網游之萬界
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華夏2121年,由於人口驟增而導致世界性資源匱乏,在虛擬遊戲公司的召集下,各國政府一致同意將人類發展的重心從現實偏移至網游世界中,在哪一片玄幻的世界內解決各大國之間爭執摩擦問題。也正是這一世界性的決定,無數職業玩家以及普通民眾蜂擁而至萬界網游之內,勵志成為那虛擬世界內一方巨擘。
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華夏2121年,由於人口驟增而導致世界性資源匱乏,在虛擬遊戲公司的召集下,各國政府一致同意將人類發展的重心從現實偏移至網游世界中,在哪一片玄幻的世界內解決各大國之間爭執摩擦問題。也正是這一世界性的決定,無數職業玩家以及普通民眾蜂擁而至萬界網游之內,勵志成為那虛擬世界內一方巨擘。