DIY之魔獸十大種族

DIY之魔獸十大種族

聯盟五大種族:

人類

人類是適應力最強的一個種族。短暫的壽命加上強烈的遷移與征服**讓他們的性格變得多種多樣。人類還是天生的外交家,富有求知慾和上進心的冒險者們總是能夠比其他種族的傢伙們更快地學習各種技能,正是這種特性讓一個本是平平無奇的部落成長為一個多才多藝的種族。

種族特性:

快速熟練:第一級時,可以額外多選擇一項專長。

多才多藝:1級時可以獲得4點額外通用技能點數,以後每四級可以再獲得1點額外通用技能點數。

擅長武器:人類天生擅長使用單、雙手劍和單、雙手錘。

天賦職業:任何。

天賦能力:外交。人類的聲望值獲得數值額外增加10%。

矮人

矮人以戰鬥技巧、對物理或魔法傷害的抵擋能力、對大地秘密的了解、努力工作和豪飲而聞名。這些從土靈進化而來的類人種族在山脈內開闢的神秘國度也以他們作為禮物或商品而生產出來的非凡財寶聞名於世。

種族特性:

屬性修正值:+2力量,+2體質,-2魅力。

黑暗視覺:矮人可以在黑暗中的可視範圍為60英尺。

熟悉岩石:矮人角色一出生就擁有高級採礦術和高級鍛造術,且在室內環境下獲得+2搜索的種族加值。

武器熟悉:對於矮人來說矮人重斧和火槍是軍用武器而不是異種武器。

擅長武器:矮人天生擅長使用硬頭錘、戰錘和雙手錘。

抵抗毒素:在進行毒素豁免鑒定的時候獲得+2的種族加值。

抵抗法術:在進行法術或者法術類效果的豁免鑒定時獲得+2的種族加值。

戰鬥特訓(對抗巨人):在對巨大的怪物(例如食人魔,海巨人,山丘巨人)時+2點躲避到防禦等級。

天賦職業:戰士。

天賦能力:石化。矮人可以隨時變成像石頭一樣的元素生物,這種形態下矮人獲得額外的傷害減免能力,且免疫一切毒素、疾病和流血狀態,但移動速度降低50%。技能持續時間為15秒,冷卻時間10分鐘

暗夜精靈

暗夜精靈是一個熱愛自然的種族,他們通常不太喜歡其他種族的到訪。暗夜精靈欣賞自然或者簡單的美感,而且十分厭惡魔法的使用。暗夜精靈們聚居在世界之樹的周圍,並和叢林中數量眾多的各種遠古存在和平共處。如果有誰試圖破壞暗夜精靈們賴以生存的廣袤森林,弓箭和長劍將是他們所能得到的下一次招待。

種族特性:

屬性修正值:+2敏捷,+2感知,-2體質。

抵抗魅惑:對睡眠法術和類似效果免疫,針對附魔系法術或效果的豁免檢定可獲得+2的種族加值。

昏暗視覺:精靈在星光、月光、火光及類似的較差光線環境下能夠達到的目視距離是人類的兩倍。

自然之友:在叢林中奔跑不受地形的減速影響,且躲藏及潛行技能獲得+1種族加值。

擅長武器:精靈獲得擅長軍用武器專長,把擅長使用長劍、細劍、長弓(包括複合長弓)和短弓(包括複合短弓)作為獎勵專長。

敏銳感覺:在聆聽、搜索及偵察檢定上可以獲得+2的種族加值。

天賦職業:遊俠、德魯伊。

天賦能力:影遁。任何狀態下,暗夜精靈都能夠瞬間將身形隱藏在任何陰影之中,該技能產生效果類似於朦朧術的效果且暫時清除對敵人的威脅值,狀態持續直到技能解除,但是移動會讓暗夜精靈的身體再次暴露在光線中並立即恢復之前的威脅值,該技能無法脫離戰鬥狀態。技能冷卻時間為5分鐘。

侏儒(半身人)

侏儒是聰明能幹的機會主義者、高科技的代名詞。他們通常是陌生人、流浪者,而別人對他們的反應帶著猜疑或好奇。依據性格的不同,侏儒可能是可靠、努力工作的(即使是排外的)居民,也可能是等待機會大撈一筆或消失在深夜中的盜賊。侏儒一族有著非常高深的工程學技藝,但是相比之下這些矮小的傢伙們那嚇死人的好奇心更讓人覺得不可思議。不管怎樣,侏儒都是狡猾、足智多謀的倖存者。

種族特性:

屬性修正值:+2敏捷,-2力量,+2智力,-2體質。

小型體型:由於體型小,侏儒的防護等級上獲得+1體型加值,攻擊檢定上獲得+1體型加值,躲藏技能檢定獲得+2體型加值,但是他們使用的武器比人類小,負重是中體型角色的四分之三。

隱秘:+2的潛行種族加值。

無懼:對恐懼的豁免鑒定上有+2的加值。

精準射擊:使用投擲類武器和火槍時有+1攻擊鑒定的種族加值。

技師教育:侏儒角色一出生就擁有高級工程學技能。

順風耳:在聆聽檢定上有+2種族加值。

武器熟悉:對於侏儒來說火槍是軍用武器而不是異種武器。

幸運:在所有豁免檢定上可以獲得+1的種族加值。

天賦職業:遊盪者(盜賊)、法師。

天賦技能:逃脫大師。侏儒們通常能夠利用自己的靈敏和體型優勢來逃脫各種陷阱和纏繞狀態,技能使用後有70%的幾率在神智清醒的條件下擺脫角色身上的各種移動限制狀態(包括魔法效果),技能冷卻時間5分鐘。

德萊尼人

德萊尼人是來自外星的智慧種族,正義之神(聖光持有者)的眷顧種族。這個善良的種族致力於研究各種各樣的聖光能量攻擊方式,來抵禦好幾個世紀以來一直不停追殺他們的惡魔大軍。

種族特性:

屬性修正值:+2感知,+2魅力,-2敏捷。

黑暗視覺:德萊尼人在黑暗中可視範圍是60英尺。

寶石大師:德萊尼人角色一出生就擁有高級寶石切割技能。

神眷之體:受到強酸、寒冷、火焰及閃電屬性的傷害減少15%。

振奮人心:德萊尼人20碼內的隊友都會得到攻擊檢定+1的士氣加值,但是德萊尼人自己不享受此項加值。

天賦職業:戰士、聖武士。

天賦技能:聖療術。不論職業,德萊尼人都可以通過觸碰來用體內的聖光能量治癒隊友的傷勢,恢復得生命數值等於施法人物等級*2,此能力可以與聖武士的聖療術相疊加。技能冷卻時間1小時。

部落五大種族:

獸人

獸人是來自於德拉諾星球的野蠻種族,第二次惡魔侵略的先遣軍主力。在先知的領導下這些綠皮膚的傢伙們雖然已經擺脫了惡魔的控制逐漸建立了新的家園,但是侵略和破壞仍然是他們生活中永恆的主題。

種族特性:

屬性調整值:+2力量,+2體質,-2智力,-2魅力。

黑暗視力:獸人在黑暗中的視力最遠可達60英尺。

擅長武器:獸人天生擅長使用單、雙手斧。

大步流星:獸人的奔跑速度高於人類平均速度,基本移動速度+5%。

野獸馴養:獸人角色如果有寵物,則寵物造成的傷害額外增加5%。

天賦職業:野蠻人、薩滿。

天賦能力:血性狂暴。獸人通過喚醒體內殘餘的惡魔能量燃燒血液來獲得短時間的強大力量,此狀態下獸人角色獲得+4力量屬性,但是生命值每秒持續減少3%,直到取消技能為止最多可以生效30秒鐘。使用此技能需進行一個標準動作(大吼),技能冷卻時間10分鐘,使用技能后10分鐘內處於-2力量-2敏捷的虛弱狀態,此技能效果可與野蠻人特有的狂暴技能相互疊加。

牛頭人

熱愛自然的牛頭人一族是天生的野蠻人種族,千百年來他們一直都在與惡劣的自然環境和長著四條腿來去如風的半人馬宿敵做鬥爭,多年前獸人的幫忙使得牛頭人一族免於滅族之禍並且獲得了一大片包括定居地周圍的優良草場,從此這些天生神力的強壯戰士們就成為了獸人們最忠實的盟友。

種族特性:

屬性調整值:+3力量,+3體質,-2智力,-2魅力。

夜盲症:牛頭人在黑暗之中完全無法視物。

草藥大師:牛頭人角色一出生就擁有高級採藥術。

擅長武器:獸人天生擅長使用單、雙手錘、巨木棒、狼牙棒。

健壯:牛頭人的體格健壯無比,生命值額外增加10%。

天生神力:對於力大無比的牛頭人們來說,只需要略經訓練,雙手巨劍、雙手戰錘、雙手戰斧等非長柄的雙手武器通常都可以被他們視為單手武器。當然,這些大而且重的東西揮舞起來肯定要比單手斧之類的慢上那麼一點,而且不一定能打得那麼准,雖然單從屬性上看傷害肯定是要高得多。

巨大牛肺:牛頭人對於空氣的需求量約是其他種族的2.5倍,當然氣悶或是溺水后的死亡速度也是一樣的快。

大步流星:牛頭人的奔跑速度高於人類平均速度,基本移動速度+10%。

天賦職業:戰士、野蠻人。

天賦能力:戰爭踐踏。強壯無比的牛頭人可以通過用腳猛跺地面來製造環狀衝擊波,使得周圍5碼內的所有敵人當前動作中斷並陷入最多3秒鐘的眩暈狀態,使用此技能需進行一個標準動作(踩踏),技能冷卻時間10分鐘。

食人妖(叢林巨魔)

陰險野蠻的叢林巨魔部族有著非常悠久的食人歷史。暗矛部族雖然在依附獸人勢力之後杜絕了食人的惡習,但是這些狡詐的叢林獵手仍然對鮮血和殺戮有著難以遏止的渴望。

種族特性:

屬性調整值:+2敏捷,+2體質,-2智力,-4魅力。

野獸殺手:食人妖在獵殺野獸方面非常的有心得,對野獸的傷害額外+10%。

剝皮大師:食人妖角色一出生就擁有高級剝皮術。(警告:不許剝人皮!)

巫毒步:食人妖的身形十分敏捷,對摔絆、捆縛、擒抱等移動限制類技能有額外20%的躲避率。

投擲訓練:食人妖天生就擅長包括標槍在內的所有投擲武器,且在使用時有+1攻擊檢定的種族加值。

超強再生:戰鬥狀態下,食人妖角色每2秒恢復1%生命值,非戰鬥狀態下加倍。火焰和強酸傷害每次生效都能夠在接下來的10秒內阻止此能力生效。

自然之友:在叢林中奔跑不受地形的減速影響,且躲藏及潛行技能獲得+1種族加值。

大步流星:食人妖的奔跑速度高於人類平均速度,基本移動速度+5%。

天賦職業:遊盪者(盜賊)、薩滿。

天賦能力:次級嗜血術。食人妖角色可以對自己施放類似次級嗜血術的類法術增益,使得攻擊速度和移動速度都提高最少10%,若食人妖角色的生命值過低,對攻擊速度的增幅甚至可以達到30%。技能冷卻時間10分鐘。

被遺忘者(半亡靈)

被遺忘者是巫妖王製造出來的一批仍舊擁有神智和生前記憶的半亡靈屬下。但在被遺忘者發動叛亂並且成功逃離之後,這些人不人鬼不鬼的傢伙們就在黑暗女王的帶領下投身到了對巫妖王復仇的無盡戰鬥之中,為了牽制聯盟他們暫時加入了部落,但是他們仍舊絲毫不相信那些活人盟友們,因為被複仇**所驅使的他們本身就不值得被相信。半人半亡靈的被遺忘者和其餘巫妖王的爪牙大不相同,他們有著足夠的自由意志而且並不需要負能量的支持就能夠活動自如,所以不怎麼懼怕那些號稱亡靈殺手的神聖(聖光)能量攻擊,身為半人的他們甚至能夠獲得牧師的聖光治療而不受到任何傷害。

種族特性:

屬性調整值:+2智力,-2感知,-4魅力。

半亡靈生物特性:在對抗影響心靈、毒素、睡眠和疾病的法術或效果的豁免檢定可獲得+3的種族加值。每日不需要進食或是休息就能夠獲得正常體力補充(當然想吃喝也是可以的),基本不需要呼吸所以即使在水中也很難被溺死,而且被遺忘者角色身上的毒素和流血效果只能造成一半傷害。

黑暗體質:在被黑暗法術攻擊時只承受一半法術傷害,且在潛行和躲藏技能上獲得+2種族技能加值。

藥劑大師:被遺忘者角色一出生就擁有高級藥劑學。

食屍:非戰鬥狀態下,角色可以通過啃食周圍5碼內的類人生物屍體來快速補充生命值。(此技能無需動作,鎖定目標並持續引導技能即可。)

天賦職業:法師、遊盪者(盜賊)。

天賦技能:亡靈意志。被遺忘者可以通過在生死之間的意識狀態轉化來重塑思維能力,使用此技能可使被遺忘者立即擺脫影響心靈和睡眠的法術或是效果,並在接下來的15秒之內免疫此類法術效果。技能冷卻時間10分鐘,瞬發。

血精靈

在太陽井一度被亡靈大軍所摧毀之後,一些不堪忍受魔癮折磨的高等精靈們在血法師凱爾薩斯的教導下學會了從其他生物體內奪取魔力來緩解自身魔癮痛苦的方法,這些扭曲而瘋狂的復仇使者們開始稱呼自己為血精靈,並在前高等精靈遊俠將軍希爾瓦娜斯·風行者——現任被遺忘者女王的介紹下加入了部落。懷著對惡魔和亡靈們的刻骨仇恨,這些昔日無比高傲的精靈遺族們開始精心研究殺戮的藝術,甚至喪心病狂到利用自身為容器來盜取並利用來自納魯一族的聖光力量,還沒有將敵人毀滅之前就開始試著毀滅自己。這一切的一切,都只是為了復仇。

種族特性:

屬性調整值:+2敏捷,+2智力,-2力量,-2體質,+2魅力。

抵抗魅惑:對睡眠法術和類似效果免疫,針對附魔系法術或效果的豁免檢定可獲得+2的種族加值。

昏暗視覺:精靈在星光、月光、火光及類似的較差光線環境下能夠達到的目視距離是人類的兩倍。

擅長武器:精靈獲得擅長軍用武器專長,把擅長使用長劍、細劍、長弓(包括複合長弓)和短弓(包括複合短弓)作為獎勵專長。

奧術親和:角色所受任何法術攻擊都最多只承受90%的法術傷害。

附魔大師:血精靈角色(僅限法師和術士職業)一出生就擁有高級附魔術。

敏銳感覺:在聆聽、搜索及偵察檢定上可以獲得+2的種族加值。

天賦職業:遊俠、法師。

天賦技能:奧術洪流。瞬間抽取身周空氣中的法術能量並將之吸收到體內,此能力可打斷3碼內所有人正在施放的法術(通常對BOSS級敵人無效),並恢復自身法力、能量值的10%。技能冷卻時間10分鐘,瞬發。

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魔獸世界之惡魔獵手

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