武學系統

武學系統

※※※※※※武學招式※※※※※※

任意品階的一套完整武學都包含基本普通招式與「名招」兩個部分,以降龍十八掌為例,「亢龍有悔」便是名招。

但如果只有一招殘卷的話,是沒有普通招式的。只有當一本秘籍完整時才會有普通招式,而普通招式是與人對招的基礎。使用「名招」存在回氣時間,回氣不足的空擋是不能使用「名招」的,也就是說很大程度上兩人比斗靠的是普通招式,而招式的運用就是玩家個人水準的體現。

對招過程中,會出現招架情況,如果沒有招架住對方招式的話,就會被判定成中招,從而造成傷害,反之亦然。

招式是有限定的,系統會對招式動作做出引導,也可完全自行操作。但如果做出超過本身武學招式限制的動作話,是不會被系統承認的,用不被承認的招式,即便招架成功也是會被判定傷害的。

遊戲是給供人娛樂的,隨著對招式理解逐漸加深,任何玩家都有成為高手的可能性。

★總結:簡單說,就是有一套完整武功秘籍后(不論品階),就擁有招式了,然後就可以拿招式跟其他玩家過招了,怎麼出招就是玩家個人技術水平的體現。

比較形象的比喻就是,招式就是武俠化的花式普通攻擊(有武學效果加成),名招就是技能,回氣時間就是cd。

※※※※※※秘籍等級※※※※※※

以下分類通用於武功秘籍、內功秘籍、輕功秘籍等所有書籍。

黑色紙皮秘籍:低級武學

藍色紙皮秘籍:中級武學

紫色紙皮秘籍:高級武學(註:有上品,極品之分)

黃色紙皮秘籍:武林絕學(註:全本為三到六卷的絕學)

紅色紙皮秘籍:武林絕學(註:全本為七卷以上的絕學)

※※※※※※武功修鍊※※※※※※

不論武功、輕功或者內功,都有要求的悟性。如人物悟性為100,玩家擁有10本絕學,每本絕學需求悟性是11,那麼該玩家只能學習9本。

所有武功要求的悟性總和不能大於玩家當前悟性,一旦超過則所有武功威力下降70%。

ps:一切以小說內容為準,遊戲設定只是方便各位讀者直觀了解相應規則,遊戲中也會有解釋,並非必看。

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