第四百五十六章 瞞天過海,暗度陳倉
就在陳扣醒來,眾人圍聚她的病房歡呼雀躍的時候,遊戲中的國戰還在繼續。
意識到了中國大區的強勢以及衛不病的變態,再沒有一個大區敢看輕中國大區的實力。
沒辦法,衛不病這太變態了啊。
一個人,單槍匹馬就搞定了一座野外補給點,人群裡面殺了個六進六齣,半分鐘時間裡幹掉了一千多人。
雖然只有一個人,也要頭痛的啊,這種殺人效率就意味著,他一個人,足以抵擋一支軍隊的進攻。
毫不誇張的……半分鐘一千多人,他的鳳翅天翔的cd不過40秒,現在很多人已經算出來了……
現在他又有了一騎當千的變態buff加持,就算鳳翅天翔cd結束了,依舊還是很變態。
一萬人的軍隊也會在幾分鐘內被擊潰的,這,這……這還是網游嗎,簡直變成三國無雙了嗎!
而且,衛不病這樣的表現,就像自己說的,大幅提振了中國大區那些參賽者的士氣,令得其他大區士氣低落人心惶惶,造成玩家表現的前後差距,比他所彰顯出的實力還要過分。
幾乎是毫不猶豫的,所有這些參賽隊伍選擇了彼此間休兵罷戰,然後……聯合起來向中國大區的方向派出了遠征軍。
他們要聯手滅掉中國隊,不給中國隊崛起的機會!
但是……七支遠征隊,每支人數多達幾十萬,浩浩蕩蕩,摧枯拉朽的在秘林中行進了沒有多久,突然眼前屏幕一黑。
不,只是某個分屏幕一黑,顯示系統地圖的分屏幕,然後系統公告刷出:「由於玩家的進犯觸及了天空之城的系統內核,天空之城的智腦自主反擊,屏蔽了所有城中的電子信號。」
「不過同時,這也暴露了天空之城系統內核的虛實,根據解密專家的估計,只要能將任意兩座前進基地的智腦運算能力並聯起來,就可以突破系統內核的封鎖,成功進入控制模塊,打開通往天空之城第二層的」
「勇士們,繼續前進吧!」
一段話透露了兩個重要訊息,第一,基本上已經打開的大地圖,這回算是徹底關閉了,大家再也沒辦法通過將幾方勢力的地圖扭轉拼湊的方式,得到完整版的大地圖了。
不,不光是大地圖,連小地圖都沒有了,現在想要看到周圍的情況,只能通過幾種輔助職業的掃描技能了……
沒有大地圖參照,他們只能在天空之城茫茫的一層大地上,摸黑前行。
七大區剛剛出城的聯合大軍,叫罵聲一片。
那是幾十上百公里的距離啊,而且地形複雜,中間溝壑無數,沒有大地圖指路,天知道他們會歪到哪裡啊?說不定完全走反都是有可能的。
遊戲公司,這是赤果果的為中國大區打掩護啊。
但是……心裏面知道歸知道,還沒法說出來,因為遊戲公司的做法總的來說還是公平的,被黑屏的不只他們,中國大區的也被黑了,一樣對待。
當然了,這導致了聯合作戰行動難度的極大增加,讓孤家寡人的中國大區獲得了喘息的機會,但是……七大區要聯手滅掉中國大區這事本來也不好說出口的啊。
遊戲公司的理由找的冠冕堂皇的。
說出來,擺明是他們七家欺負一家,就不能怪人家用出些戰場之外的招數了。
不說的話,那就只能忍氣吞聲了。
不光這第一條,第二條也是一樣的,確認了進入第二層的方式,就是幹掉某一方勢力。
按說這也是題中應有之意,但是和第一條配合起來,就耐人尋味了。
日韓大區剛剛讓衛不病鬧了個雞飛狗跳,假如中國大區乘勝追擊,把日韓大區搞定了,就可以躲過其他國家的圍剿直接進入第二層了。
這是比黑地圖更徹底的擺脫包圍的辦法啊。
弄明白了這兩條的意思以及可能導致的結果,七區聯軍,眨眼間有兩區要退出。
拉美大區和非洲大區,這兩邊的風格有點類似,自由散漫缺乏凝聚力,再加上,他們和中國大區隔的遠啊。
中國向右依次是日韓、美加,然後才是拉美;
中國向左依次是東南亞、印度,然後才是非洲和歐洲;
都和中國隔了至少兩個敵人,體現在天空之城這座圓柱形的大地圖上,幾乎是腳心對腳心,一百幾十公里遠,勞師遠征,圖什麼啊?
他們這一退,連鎖反應,歐洲大區和北美大區也不幹了。
為什麼啊?
因為這兩家和他們瀕臨著唄,要不是要搞七國聯軍,早打的熱火朝天了。
現在,大家都要遠征去找中國大區的麻煩,你們卻要不去了,打算幹什麼?
不過對這件事,殺手組織比他們還著急呢……
事情演變到了現在,衛不病的打算他們要是還不明白,真是白乾這麼多年了。
可是……他們也真的是騎虎難下了,為了倒逼中國聯賽,創造綁架衛不病的機會,他們把各大洲組織的外圍暴露的差不多了。
這些地方的國家政府雖然混亂了點,在高層安插人手容易了點,但也不是吃乾飯的啊。
他們主動暴露,人家順藤摸瓜,就把他們揪扯的差不多了。
他們也沒有想到,那雖然倉促卻嚴密的計劃沒能成事,動員了中國國內幾乎全部的力量,甚至前線指揮官都差點搭了進去,仍沒能帶走衛不病。
最後那點勝出的希望,也隨著某人乾淨利落的一躍煙消雲散了。
為今之計,他們也只有硬挺了,威逼利誘,儘可能的想辦法幫各國壓下中國大區,贏得廢土世界盃的主導權。
當然了,他們並不是沒有抽身而走的後備計劃的,身為一個殺手組織,永遠不缺乏後備計劃。
但是……前面的一連串決策太突兀了,突兀的他們自己都缺乏準備。
現在弊端就顯露出來了——他們的後備計劃還沒來得及啟動呢。
除非他們壯士斷腕,原地解散,抹消組織的一切,多年來經營的關係網,掌握的所有資源,金錢,賬戶,人脈……所有一切。
他們當然不甘心啊。
不原地解散,那就只有啟動後備計劃,開始著手切斷與外圍的一切聯繫,轉移資產以及一些至關重要的證據,但所有這一切都需要時間……
殺手組織搬家不像公司搬家一樣,叫來搬家公司一抄就行了,殺手組織有太多太多秘密了,每個秘密都需要小心翼翼的保管,只有特殊的人能接觸到。
所以想要搬家也得特定的人執行,轉移過程中必須保密不能暴露,轉移之後還要消去一切痕迹,務必保證只有特定的人知道。
當然了,在那之前還得找到安置所有這些秘密的地方,很多很多個……
本來他們算計著就算計劃失敗,他們至少也能有一年的時間從容布置,萬萬沒想到,幾天之後遊戲公司就宣布開國戰,要給中國大區創造找回場子的機會。
其實開國戰這種可能,他們也是討論過的。
但是從遊戲公司內部盜取的資料顯示,有很多法律問題沒有解決,短時間內那是根本不可能的。
他們卻忽略了,就在他們極力促成各國政府通過廢土世界盃的構想的過程中,那些壁壘已經一一打通了,被他們自己。
趕鴨子上架也得來了,只為了能多爭取一些時間……
在殺手組織的周旋下,各方勢力總算統一了意見,協調了步調,浩浩蕩蕩的大軍重新上路。
不過上路的過程中,閑散無組織無紀律的拉美與非洲大區,一邊走著,一邊產生了大量減員。
有的是因為被野怪突襲,有的因為遭遇了boss,有的則是趕路中主動或者被動的掉隊的,那就攔不住了。
說到底這只是個遊戲,就算現實的軍隊拿這些也沒辦法啊,何況是遊戲?
幾路大軍開始摸黑艱難跋涉的時候,以中國大區為中心的戰鬥還在繼續,而且有不斷擴大的趨勢。
在衛不病的帶領下,中國代表團士氣高昂,進展迅速,先是拿下了他大開殺戒的野外補給點,將中心樞紐徹底破壞,繼而又強佔了日韓大區的一片野外遺迹和礦場,極大的影響了日韓大區的經濟。
中國大區在戰場上一馬當先,勢不可擋。
不過這個時候,另外一邊卻遭到了東南亞大區的瘋狂攻擊。
雖然東南亞大區一開始沒和中國大區撞上,而是撞上了印度大區,但是從印度大區的位置,也就能大致推斷出來,中國大區的方向了。
雙方握手停戰之後,東南亞大區發動人手往正確的方向探索,沒有多久也就找對方向了。
中國大區頓時面臨了兩線作戰的尷尬局面……
在被衛不病大肆屠戮過之後,日韓大區的人也學聰明了,他們再也不像之前那樣,好多人聚集在一起,試圖阻擋衛不病了。
事實證明那樣根本沒用。
他們開始讓玩家分散,最大限度的分散,分散在野地里,分散在山林間,一個小隊一個小隊的潛伏著。
小隊當中有治療,有殘暴的輸出,有重火力的遠程……
一旦發現中國區的隊伍,他們就從陰暗處跳出來,來一下狠的!
因為事發突然,中國區的隊伍往往反應不及,而這些人準備的,又多是一些十分要命的技能組合,往往瞬間賺幾條命過去。
一小隊五人的話,賺到三人是賠了,賺五人打平,賺六七個人肯定是賺了。
雖然未必每次都那麼順利,但是要考慮到,這裡是日韓大區的心腹重地,人家死了,不遠處就又活過來了,中國的玩家要是死了,就得死到幾十公裡外的地方去,哪頭上算,還用說嗎?
而且這樣一來,衛不病的重火力也完全無從發揮,人家根本不聚在一起,他也就沒有了發威的機會,每次遇見的都是一小撮,就算三兩下弄死了,對現在的他來說,實在算不上什麼成果。
這活脫脫是遊戲世界的游擊戰啊,抗日戰爭的時候,日本鬼子被這招實在玩過太多次了,現在模仿起來,真的天衣沒縫毫不違和啊。
中國大區一撥撥開進的大軍,就這樣陷入了人民戰爭的汪洋大海里……
還沒有走到地頭,就出現了嚴重的減員。
等走到地頭,人數已不足,再加上日韓聯軍嚴防死守,拚死抵抗,一連數次攻擊皆無功而返,再未取得一絲成果。
試圖在日韓基地外圍建立野外補給點,讓玩家能就近復活的計劃,也屢屢被日韓聯軍派出敢死隊破壞掉。
東線戰場就這樣陷入了毫無意義的拉鋸戰中。
而另外一邊呢,由於主力大軍都衝到日韓那邊去了,這邊布置的兵力未免就有點空虛。
東南亞聯軍的實力雖然要弱一些,對上兵力不足的中國軍團,還是能佔到上風的……
一路竟是被打的節節敗退都要退到家門口來了。
幸虧這個時候,前線的玩家被送回來不少,及時的補充了兵力,否則會怎麼樣真說不定……
兩邊開戰,兩邊焦灼,直把所有中國玩家的牙根都看的痒痒的。
七大區攜手來攻,這勢頭明眼人都看得出來。
所有人都知道,在聯合大軍抵達,並且安下營盤放好復活點之後,中國大區就沒有機會了!
必須在那之前,打破任意另外一家的基地,奪得基地網路的控制權,實現併網運算,進入第二層。
但是現在……
可壞消息還不只這一個呢,老話說得好啊,福無雙至禍不單行!
隨著時間的持續,戰況持續糾纏,到當天晚上的時候,有玩家反映,他們在日韓大區的陣營里,看到了金髮碧眼的外國人形象。
反饋很快得到了證實,經過幾個小時的行軍,美國大區的玩家成功找到了日韓大區的大本營,完成了兵力部署,並且開始就近搭建屬於他們的復活點了。
這種引狼入室的事情其實是很不合適的,但是想想,就算在現實世界,美國人都在日韓兩個國家擁有基地,來去自如,這一款遊戲而已,又有什麼不可以呢?
驟獲強援,實力瞬間翻了一倍,日韓美聯合戰線算得上牢不可破了。
尤其當這天晚上過去,第二天早上醒來,美國人復活點在這半球的玩家高掛免戰牌的情況下,順順噹噹建好了以後。
戰鬥到了這一步,幾乎每個中國大區的玩家都心如死灰……
沒錯,他們有衛不病,衛不病很強,強的簡直變態,但是衛不病畢竟只有一個啊!他又不是GM,也分身乏術啊!
就看他從那次爆發之後,接下來的表現吧,雖然也很勇猛,但是一個人勇猛,改變不了中國大區被聯手群毆的節奏啊!
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「怎麼辦?立,還是不立?」就在所有玩家都議論紛紛,滿懷鬱悶的時候,不知名的地點,眾香國一眾高手站在地勢開闊的山頭上,看著數公里之外基地那通明的燈火,齊齊看向衛不病。
現在立有點太早了,這不是本來的計劃啊,正常應該明天下午的啊,那時候時機才最好。
「但戰況惡化的太快了,現在不立,我怕以後就沒有機會了……」
所有人再不說話,現在中國大區最大的問題,就是兵力不足,本來按照平均人數計算,國戰區里,中國區的玩家應該有差不多三百萬的。
但是一連幾次風波的影響,導致中國大區的人數比其他大區沒有任何優勢,還要一打七,真的是捉襟見肘啊。
現在所有人都打的心灰意冷,覺得看不到希望,假如這個時候還沒有給勁兒的消息刺激一下,說不定直接就因為士氣失落和全線潰敗了。
「立吧!」咬一咬牙,衛不病點頭做了決定。
「玩家關門放小妹建議在野外xxx,yyy點設立野外補給點,請問您是否同意?」
一瞬間,所有的中國大區玩家面前彈出了這樣的對話框。
國戰區,所有決定都是玩家一起參與的。
像城區內的建設,攀升科技樹以什麼為主,物資消耗應該傾向於什麼領域之類的爭執,是按照所有人的投票比例決定的,而且每個人的選項隨時可以調整,系統自然會做出相應的安排。
但是像在建設野外補給點這種只有是或否的選項,就得即時彈出,諮詢所有人的意見了。
在規定的時間裡,活躍的投票者同意票數過半才能實行。
雖然在戰場上,戰功越多的人就有越高的話語權,衛不病一個人投票就頂得上幾百上千人,但這是國戰,其他的玩家是不是幾百上千,而是幾十上百萬。
票是必須投的!
所以一旦開啟了投票,事情也就公告於天下了。
「xxx,yyy?這是哪兒啊?」建議者是衛不病,這所有人都已經知道了,但這個坐標,因為大地圖已經關閉了,系統里找不到。
但是,就是有有心的玩家,提前已經將天空之城拓展出的地形抽取出來,在遊戲之外建立模型了。
拿著坐標往地圖上一比劃也就清楚了。
那是距離東南亞大區的主基地不到五公里的一個山頭上!RS!~!