第八章 港口戰

第八章 港口戰

第八章港口戰

消滅一艘海盜單桅戰艦,撈到一個木箱,打開得到三個金幣,又得到經驗若干,加上之前補刀海盜船長,剛子的等級升到4級,有三個屬性點可加。

人物四維初始屬性為:

力量5影響攻擊力

韌性5影響防禦力

體質5影響體力

敏捷5影響速度

體質影響體力,體力越多生命也就越安全,更何況船長技也是消耗體力,鼓舞這麼給力當然是能多發幾次才好,就加體質了!

體質剛加一點,一旁的梁鴻說道:「船長的敏捷可以影響到船隻的速度。」

有這種好事?誰會嫌自己的船跑的慢!既然決定把海盜的事業進行到底,就要執行打得過就打、打不過就跑的方針,船速一定要快才可以,那就決定兩點敏捷一點體質的方式加點。

敏捷剛加一點,梁鴻又說:「船長的力量影響船隻炮擊的威力。」

這個肯定要加的,海戰玩的就是炮,炮當然是越厲害越好,最好就是一炮倆洞直接打穿,若命中十幾炮不痛不癢誰受得了?加……力量也不能落下。

剛子沒有急著把最後一個屬性點點在力量上,而是看向梁鴻略有怨氣的說道:「你能把話一氣說完嗎?」

果然梁鴻還有下文:「韌性影響船隻的防禦力。」

哎呀……被人一炮打倆洞也不舒服啊!這屬性點該怎麼加?

遊戲後期升級慢,所以每個屬性點都非常的珍惜,不可能做到平均加點,平均就是平庸,符合自己戰鬥方式的加點才是最正確的。

海戰什麼最重要,對勵志做海盜的剛子來說,速度毋庸置疑應排在第一位,碰到肥羊追的上,遇到強敵要跑的過,敏捷應該重點加。

其次應該是火力,海盜發起攻擊應該在最短的時間解決對手,不給對手獲得救援的機會。

然後便是體質,體力代表玩家的生命,船長掛了有大副接手指揮,當然若是現在的海獅號剛子掛了,海獅號的綜合戰鬥力肯定提升,可誰捨得用梁鴻這樣的人物當大副?剛子就一艘船沒有辦法,等他有了第二艘船,梁鴻肯定被提拔為船長,而大副一般挑選擁有領導術的船員。如果大副沒有船長職業,雖然可以出任代理船長但對船隻沒有屬性加成,平時航行還可以,可一旦遇到海戰基本就是送菜。所以海戰時船長應該優先保護自己的生命,體力絕不能短缺。

同時體力影響船長技的發動,船長技:鼓舞,剛子可是體驗過了,發動一次就多次炮擊絕對給力,奈何消耗體力太嚴重,為了多爽幾下體力也一定要跟上,算起來體質好像還要比力量更重要一些。

防禦這個怎麼說哪?重要是重要,誰也不希望自己的船跟紙糊的樣,可船隻是可以裝備裝甲板的,就像海獅號的水線附近就加裝了鐵質裝甲板,生存能力大增。若通過外設的方式增加防禦力或許就可以把韌性需要的屬性點省出來。而加裝外設會影響船速,敏捷又被突出出來。

最後剛子決定先兩點敏捷一點力量一點體質的比例來加,防禦以船隻外設為主,裝備屬性優先照顧體質。

等剛子把屬性加點確定下來后,海獅號已經看到海盜據點所在的海島。

夜晚的月光下只能看到島嶼漆黑的輪廓,等到靠近一些,面前全部都是高聳的峭壁,看不到任何登陸點。海獅號繞著島嶼緩緩航行,船上水手全神戒備,兩個桅杆上都安排了瞭望手,誰也不知道某處崖石後面會不會冒出一艘海盜船。

海島算不上太大,一會兒的功夫海獅號就從島的北端繞到了南段。在這裡,島嶼的輪廓猛的凹了進去,就像一個圓餅被狠狠的啃掉一塊,海獅號從角處轉過來就看到島嶼的深處有火光出現,那裡應該就是海盜的據點。然而就在剛子準備悄悄靠過去偷襲一番時,突然頭頂的山頭出響了破鑼聲。

「咣咣咣……」刺耳的聲響瞬間就傳遍整個海面,海盜竟然在這個位置布置了哨兵!幸虧不是布置的火炮,剛子壓住心驚暗自慶幸了一下,「既然偷襲不成,那就強攻!」

海獅號放棄偷襲,離開岸邊向港口中間行去,海戰即將開始,佔據一個好位置才是最重要的,最好能把海盜船全部堵在碼頭上。

但事與願違,剛剛發生海戰轟隆的炮聲早已驚動了這裡的海盜,海獅號出現海盜哨兵敲鑼示警,已經完成戰鬥準備的海盜戰艦迎面行駛過來,一艘雙桅戰艦、一艘雙桅武裝商船。

兩艘雙桅艦!以一敵二,剛子感到壓力大增,難道需要臨時換船長?

剛子求助的看向梁鴻,梁鴻卻說:「我適合大範圍掠襲海戰,這種港口內短兵相接,船長的船長技更加的適合,要相信海獅號的船員,他們比你想象的更加強大。」

被鄙視了嗎?你們不怕死,哥難道就怕嗎?不就是兩艘雙桅艦嗎?哥還就跟他們幹了,不成功便成仁,贏了獲得領地一飛衝天,輸了就把「領地憑證」一賣老老實實跑商,等一朝贖回三桅戰艦,哥又是一條好漢。

「開戰歌!全體都有!右滿舵,把左舷亮出來,對準敵尾艦雙桅武裝商船給我狠狠的打!」

剛子花了10金打開戰歌,激昂的交響曲在四周傳盪。戰歌是剛子無意間找到的,被戰歌籠罩的己方軍隊可以輕微的提高士氣。「輕微」一詞估計忽悠人的成分大,但戰歌響起,渾厚的鼓點聽在耳朵里確實叫人戰意凜然,估計對玩家的影響更大一點吧……可哥只有一個人,花10金……?算了!只當破釜沉舟,是龍是蟲成敗在此一役。

港口內,雙方都在對方的射程裡面,海盜艦在脫離碼頭后也開始轉向亮出側舷。最終還是海獅號快上一分,十門火炮對著海盜尾艦就是一道齊射。

港口內海域狹小,雙方的船速都不高,加上距離很近,海獅號第一輪炮擊就有一炮擊中敵艦。敵艦同樣不示弱,同樣以齊射對抗。

雙桅武裝商船:總載重量:230

武器:14

轉向力:90

推進力:75

標準水手:30

必要水手:10

最大水手:40

雙桅武裝商船是在雙桅商船基礎上改造,減少容量、艙室來加裝火炮,在沒有護航艦隊的條件下,用來武裝跑商還是不錯的,雖然載重少了一些但碰到打劫不至於毫無還手之力。可雙桅武裝商船的本質還是傾向於商船,船隻構造和用料偏向於跑商,船體輕容積大,也就代表防禦力薄弱。來的路上剛子已從梁鴻處大致了解了一下艦船的分類,知道雙桅武裝商船擁有十四門炮,卻外強中乾。柿子就要撿軟的捏,先把雙桅武裝打掉再收拾雙桅戰艦。

海獅號一輪炮后,炮手們開始重新裝彈,海盜們也發起了他們的反擊。一艘雙桅戰艦加一艘雙桅武裝商船,海盜可以集中船體一側十七門炮來攻擊海獅號,已經相當接近一艘三桅戰艦的火力。

距離的縮短也給了海盜火炮增加了相當的精準度,密集的炮彈在海獅號周圍唰唰落下,剛子甚至聽到呼嘯聲從頭頂一閃而過,突然一枚炮彈命中艦艏把艏三角帆打出一個窟窿,這是剛子執掌海獅號以來船隻首次中彈,也叫剛子嚇了一跳擔心起海獅號的狀況。

而海獅號的水手們卻彷彿習以為常一般,沒有任何人朝艦艏看過一眼,這種炮傷在他們眼裡根本不值一提,動作毫不停頓,手腳麻利的裝上彈丸,把炮口推出炮門。

火炮裝填完畢,第二輪齊射。炮火轟鳴,船體一震也把剛子驚醒,剛子立即發動「鼓舞」,海獅號再次發威,海盜的雙桅武裝商船也經歷了幾乎等同一艘三桅戰艦的齊射。

十門炮對十七門炮,海獅號能參戰的火炮處於很大的劣勢,雖然海獅號在剛子船長技的影響下裝填速度佔優,但也難以彌補數量上的巨大差距,唯一能改變局面的辦法就是迅速擊沉敵方皮脆的雙桅武裝商船,然後雙桅戰艦對雙桅戰艦,海獅號只要運氣不背會贏得最終的勝利,當然在這之前海獅號要保持一定的戰鬥力,於是在開戰之初,剛子見識到己方中炮后就果斷的使用鼓舞。

有了第一次炮擊的校射,海獅號第二輪炮擊明顯精準了很多,第一排炮兩枚上艦,第二排炮竟然命中四枚。六枚炮彈先後命中叫雙桅武裝商船在海面上明顯的頓了一下,甲板上一片狼藉,短時間是無法投入戰鬥了。

海盜的雙桅武裝商船需要重新調整,受傷、戰死的海盜需要拖走,受損的火炮需要替換,甲板上的窟窿需要填補。於是為首的雙桅戰艦稍微降低航速,把受傷的雙桅武裝商船掩護到船體的另一側,擋住了海獅號炮擊的角度。

雙桅戰艦對雙桅戰艦,剛子有鼓舞射速佔優根本不懼,於是海獅號同海盜船隊在狹小的港口內繞著圓圈,你一輪齊射,我一輪齊射在戰歌急促的鼓點下,毫無技術的互毆起來。

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網游航海之王

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