第四章 盜賊心的召喚師
87_87430隨便掃了一眼底下的數據,文婧剛把人物面板合上,瞬間一驚,又猛然把面板拉了回來,只見上面的數值現在寫著——
姓名:心之
陣營:神佑
等級:6
職業:召喚師
氣血:795
魔法:912
力量:90
體質:90
命中:107
敏捷:143
智力:127
精神:163
可分配點數:0
0?可分配點數為什麼是0?
命運里的可分配點數是這個遊戲的一個特色,每隔5級都會給玩家25點數值,然後這25點數值可以自由分配在力量、體質、命中、敏捷、智力和精神上。這也是造就了同樣職業不同能力的一個重要因素。
力量關係到攻擊的力度,體質關係到防禦和血量,命中關係到攻擊的命中率,敏捷關係到速度和閃避率,智力關係到魔法值的多少以及魔法的持續時間,精神關係到魔法強度和魔法的吟唱時間。
當然,還有一些其他的屬性,比如各種抗性之類的,那都是隱藏的,從角色面板中是看不出來的,能看到的只有這幾種數值而已。
那既然是每升5級都能獲得25個可分配點數,那她現在是6級,應該有25個技能點才對啊!為什麼可分配點數卻是0?
文婧疑惑的仔細看了看自己的數據,想著這個是不是bug,要不要向主腦反應一下的時候,突然又愣住了。
自己的數據……好像有點不太對啊?
召喚師的初始數據她記得清清楚楚,按照公式來算,6級的召喚智力和精神的數據確實是自己這樣沒錯,但是命中和敏捷好像有點不太對啊……哪家的召喚在6級的時候敏捷能到143啊?這數據都快趕上盜賊了喂!
等一下,盜賊?
文婧盯著自己的數據算了起來,召喚的初始命中和敏捷都是95,按照這樣算來,那她每升一級,系統給她自動分配的命中是增加2點,敏捷是增加8點,而這種數據,完完全全是盜賊的加點!
聯想起創建人物時那獨角獸的話,她想,她大概明白了什麼叫做盜賊心的召喚師……
尼瑪,這不是坑爹嗎?命中還能有點用,問題召喚師要這麼高的敏捷做什麼,她又不是近戰!而且系統自動分配了點數,看起來她好像是賺了,別人平均每升一級只能分配5點而她有10點,但是這10點分在了她完全不想分的數值上,有個毛線用喲,等等級高了別人分分鐘召喚惡龍她尼瑪只能彈琴召喚史萊姆怎麼辦!競技場一pk就滿場跑?堅持做累死別人的小強嗎?全世界最二召喚非她莫屬啊這根本就是四不像,怎搞!
文婧立刻一個頭變成兩個大,她有點後悔了,剛才創建人物的時候幹嘛跟獨角獸比比叨叨,要是她不說話,老老實實創建她的人物,那不是什麼事都沒有嗎!
抱著最後一絲希望,她第三次把搖錢樹燒倒在地,身上嗖嗖又閃過兩道白光,然後立刻拉出人物面板看過去——
姓名:心之
陣營:神佑
等級:8
職業:召喚師
氣血:975
魔法:1198
力量:90
體質:90
命中:111
敏捷:159
智力:131
精神:179
可分配點數:0
完了,果然沒錯,果然是盜賊的加點……
文婧的心中只剩下呵呵二字……
怎麼辦呢,日子還得照常過啊,又燒死三次搖錢樹,等等級達到10之後,文婧跳下了樹,往回村的路走去。
10級,應該可以換一身裝備了,而且還能學兩個技能,學到了高級技能后,再回來殺同等級的搖錢樹,就完全碾壓了,畢竟搖錢樹是不會動的。
看看口袋裡,現在已經有400多的金幣了,在這個有一個銀幣都能興奮半天的年代,這是多麼大的一筆巨款啊!文婧一邊用此安慰自己,一邊回了村。
現在離開服最起碼已經過去6個小時了,出生點依舊人滿為患。不過因為大家都是窮人,即使達到了等級,也沒錢學技能,所以新手技能導師這邊的人倒是寥寥無幾。
文婧先是把技能等級1級的火箭升了到了2級,技能名稱變成了爆裂,隨即又學會了5級和10級的技能。
5級的技能是召喚,技能等級只有1,現在只能召喚一隻可憐的史萊姆,不過這是召喚師的基礎技能,必須要學會的,隨著技能的升級以後是會慢慢強大起來的。
10級的技能叫侵蝕,是一個最基本的地屬性魔法,也是遠程攻擊。
除此之外,她痛痛快快的抖了抖金幣,把所有能學的被動技能全部都學會了。
比如什麼回城啦,什麼繃帶治療,還有布甲穿著,法術修鍊,精神集中,什麼有的沒的都學了,反正被動技能和生活技能不佔技能欄不學白不學,最主要她有錢,反正全部學了連一個金幣都沒,倒是提高了不少屬性點,那幹嘛不學呢。
召喚師這個職業可以學會四個屬性的魔法,每個魔法到達頂級都可以召喚該屬性的精靈,可是越往後,技能升級越可怕,不僅僅是要錢,還要各種各樣的物品,裝備,像是召喚師想要召喚精靈,還需要做任務得到精靈的承諾,最主要的是,升級技能的技能點數是有限的,有些任務會給技能點,有些副本通關名次高也會給,名望高會給,有些稱號會給,甚至野外開箱子也會給,看起來似乎獲得技能點的渠道多之又多,問題就在於,玩命運之輪的玩家基數太大,僧多粥少,造成供不應求。
文婧參加各種職業非職業的競賽以來,遇見過的最牛的召喚,也不過只能召喚出兩種精靈,而且那已經讓人非常吃驚了,一般召喚師是一隻精靈都無法召喚出來的。
而精靈這個東西又非常的可怕,基本上只要讓一個召喚把精靈叫出來了,那麼只要他藍沒見底,他就是無敵的,所以召喚這個職業的兩極分化非常嚴重。要麼就是沒什麼用的花瓶,要麼就是牛逼哄哄的大神。
文婧的遊戲天賦其實還是不錯的,而且她現在又知道遊戲的大致走向,也知道遊戲副本的攻略,本身她就像個外掛一樣,所以,她肯定是不甘於只做一個普普通通的玩家。
雖然她為了周風溢把心愛的盜賊拋棄了,但是誰又能肯定她不能成為一個神級召喚?
雖然現在這個召喚的屬性點數,有那麼一點坑爹……
嘆口氣,文婧轉身向商店走去,遊戲商店裡給出的套裝屬性比野外打出來的裝備屬性要好得多,像是商店裡掛出來賣的10級套裝,屬性甚至跟13級副本出的15級套裝屬性差不多了,唯一的缺點就是貴,不過這個缺點在現在的文婧看來就五個字,那都不是事兒!
在商店買好了10級套裝,然後把手頭的新手裝換成4個銅幣賣掉,此時,文婧的各項屬性都已經上升了一大截,她估計自己去solo8級的副本應該也沒什麼問題了。
現在去打搖錢樹的經驗會比較划算,但是也許solo8級副本會拿到技能點呢?但是要是現在不去搖錢樹那邊被別人發現了怎麼辦?文婧糾結了一下,覺得應該不會,畢竟前世的搖錢樹是到了半年之後才被人熟知的,而且技能點比金幣重要,於是決定去試試8級副本。
她把包裹里的大部分金幣存到了倉庫,身上只剩10個,然後又去隔壁藥店買了半背包的瞬回紅藍藥水和解毒藥劑,就向著新手村唯一的副本,那個名叫柯克蘭礦坑的地方走去。
這個副本,顧名思義,就是一個小型的礦坑,在礦坑裡工作的都是矮人一族,管束矮人的大隊長是獸人,總之礦坑裡看起來都是奇奇怪怪的傢伙。
因為以前是天棄陣營的人,所以文婧以前也沒有來過這個副本,不過想想遊戲應該會保證平衡,那麼即使是神佑這邊的8級副本和天棄的8級副本應該難度差不多。
低級副本一般都是帶有教學性質的,沒什麼特別難,主要是注意跑跑跳跳,還有由於大家是第一次接觸全息遊戲,也是為了讓大家注意團隊配合之類的,所以在文婧看來,這個副本基本是沒什麼難度的。
作為一個準職業選手,跑和跳還需要教學嗎?而且她現在是一個人跑來solo,根本就不需要團隊配合啊,需要t的時候就史萊姆上,需要dps自己上,需要奶媽的時候就瞬回紅瓶,再加上她那個莫名其妙高的敏捷,以及前世鍛鍊出來的盜賊身手,整個副本有三分之二的怪都被她繞過去了……
命運的副本和一般遊戲不同,只需要打掉重要的幾個boss就算通過副本了,而且命運副本的的完成度是看兩個方面。一是副本劇情的完成度,僅僅是完成副本主線劇情是可以通關的,但是如果不完成支線劇情的話,副本的完成度一定無法打到100%,那最後副本評價的獎勵就不太可觀了;還有一個,則是是副本的評分星級,也就是看殺怪的數量。
命運的副本不是用來刷等級的,副本小怪基本不給經驗值,在命運中,升級基本都要通過刷野怪或者做任務來獲取經驗,這也是變相的刺激了野外pk和雇傭系統。所以副本對於命運的作用,僅僅只是拿錢拿裝備拿特殊物品,而一般裝備只有boss身上才會出,所以,在副本中,判斷這個團隊通關拿到幾星,就看這個團隊殺了多少怪,殺的怪越少,得到的星級越高,最高是五星,其次四星,以此類推。
文婧一路過關斬將,能不打就不打,花了半小時時間,摸到了boss的老家。
作為給玩家教學性質的第一個副本,這個副本里只有這一個boss,而且也沒有支線劇情,文婧觀察了一下這boss,外表看起來跟之前的獸人監工沒多大區別,就是頭上帶了個帽子,嘴裡還叼了只煙斗,不知道這貨是法系還是物系,不過,管他呢,兵來將擋水來土掩,再次把史萊姆召喚出來,指揮它搖搖晃晃朝著boss盪了過去。。
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