第八章 渾水摸魚

第八章 渾水摸魚

看到這攤水已經徹底搞混,我開始尋找機會,打算渾水摸魚!

很快就在一片混亂中發現了目標,作為整個礦區的安全主管,亞爾維斯這個時候肯定要出現在最前線處理狀況。

而且其他兩大主管,一個死的屍骨無存,一個被捆得結結實實的不知道正躺哪裡睡大覺,除了造成突發事件以後混亂加劇以外,更使得亞爾維斯不得不承擔更大的壓力。

我發現亞爾維斯的時候,他正被幾個食人魔加熊地精死死的糾纏之中,神色十分的氣急敗壞,居然發生這麼大的狀況,不過結果如何,以後的日子一定不會好過的。

可以看出亞爾維斯的等級應該不低,但是被多人群毆,而且幹掉一個馬上就有另一個補充上來,所以現在的狀況看起來似乎很不妙的樣子。

正當我打算扶強除弱,在掉進井裡的人頭上再扔一塊大石頭的時候,意外徒生!

只見亞爾維斯高高舉起手上的那把雙手闊劍,用力迅速地向周圍一掃,隨著劍刃在空氣中劃過,一圈鋒利的光弧環繞著身體產生,並猛地擴大,周圍的怪物頓時倒了一地,幾個貼近的熊地精更是當場被腰斬!

旋風斬!戰士六十五級技能,四十五級技能順劈斬的進化版,是戰士職業為數極少的群殺技能之一,除了具有較高的基礎武器傷害加成之外,殺傷威力還會隨著雙方等級的差距擴大而增強!

也就是說這廝的等級起碼超過六十五級,實在不是能夠隨便招惹得傢伙。幸好已經搭在弦上的長箭還沒發出去,否則被盯上了,實在不是一件愉快的事情!

一時之間沒有什麼辦法,只能躲在暗處偷偷觀察對方的動靜,雖然面對人數佔據絕對優勢的敵人,高級戰士並不能做到輕鬆自如。

但是他畢竟不是出於孤立無援,一個人被群毆的狀態,身邊還是有大批的手下幫忙。只要技能旋風斬得冷卻時間已過,必定就有幾個敵人飲恨劍下!

看到這種狀況,我不禁擔心等大部隊到了的時候,這第三把鑰匙估計是沒機會拿到了。

幸好,戰場雙方的頂級力量總是不可避免的要對上,當山嶺巨人擊潰前面的陣型以後,也注意到了這個強悍的敵人,兩個巨人留下一個繼續掃蕩戰場,另一個馬上朝著這個方向沖了過來。

在這場重量級的對決中,特別是山嶺巨人長鏈恐怖的威力以及波及範圍,使得其他低級生物根本就連接近都困難,更不可能插上一手。

戰士的等級和山嶺巨人畢竟還是有一定的距離,所以正面對抗立即處於下風,只能邊戰邊退,兩個人的戰鬥逐漸向旁邊轉移。

在戰士有意識的引導下,雙方的戰鬥很快就移動至一個不滿雜物堆的偏僻地點,靠著眾多的障礙物,亞爾維斯堪堪抵擋住巨人的攻勢。

畢竟鐵鏈不是巨人們的順手武器,雖然在開闊的地方,這玩藝揮舞起來大開大闔,確實氣勢洶洶,威力驚人,最適合用來以寡凌眾,往往隨手一揮,就造成死傷無數!

但是在到處都是障礙物的環境下,用起來就感覺縛手縛腳的了,這也是亞爾維斯把戰場引到這邊的目的。

而且作為一個高級NPC戰士,確實具有和等級匹配的戰鬥技術,因為和玩家的不死之身不同,玩家死亡一般也就是掉十級,系統復活以後就又是一條好漢,八十級之前想要升級只是時間問題!

NPC都只有一條命,只要稍不注意結局就是GAMEOVER!所以沒有相應的技術,一般來說就不會有相應的等級,這一點跟許多靠著各種手段堆出來的等級和屬性人物是有本質區別的。

因此,巨人雖然占著明顯的上風,但是在這個動作拎不開的地方,硬是讓戰士靠著地利給撐了下來,一時半會收拾不下,甚至不時還能發出極具威脅的反擊,說不定還要陰溝裡翻船。

不管怎麼樣,兩種情況都是我不願看到的,儘快解決目標才是正途,等他們這樣耗下去,我這麼大攤子的事豈不是白乾了!

痛打落水狗的精神是必須發揚廣大的,我立即搭弓上弦,箭尖瞄準了亞爾維斯,悄悄地等待機會。

巨人雙手用力向下一挫,長長的鐵鏈受到大力拉扯,加上慣性的作用,在迅速抽下的同時,還的向外晃出一圈沉重的波浪。形成的波及範圍使得措手不及的戰士不得不以一個狼狽的姿勢躲開,而動作過大立刻導致出現破綻!

「嗖!」的一聲,一直致命的長箭準確命中目標,致命的並不是長箭本身的殺傷力,因為這畢竟是遊戲中,對於高級戰士來說,即使命中要害,造成的傷害也不足以造成什麼影響,遊戲中只要沒死,人物就照樣能夠生龍活虎!

致命的原因是由於要害中箭而導致的動作突然稍微一滯,加上中毒而產生的緩慢,使得戰士已經來不及躲避,只能眼睜睜的看著山嶺巨人順著下貫之勢未止,轉而橫向抽來的巨型鐵鏈帶著劈哩哐啷之聲紮實地印在自己的腰上!

橫抽的鐵鏈掃中目標以後,猶如擊中空氣一樣,速度不變的繼續轉了一個半圓,亞爾維斯相對巨人而言極其單薄的身體一絲阻礙效果都沒起到就像被狠狠拍中的板球一樣以一條直線的路線撞塌了一堆雜亂的木箱!

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狙行魔域

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