498、攻佔長沙

498、攻佔長沙

這一戰雙方的損失並不大。

孫堅帶了一個參帥部過來,除去歸降的三個牙帥部,帶回去的基本上也是兩個牙帥部的剩餘。

區星一開始陷入被動,整整一個參帥部的大軍,被消滅掉一個曹帥部之後開始逃跑,本來這種潰敗的局面,損失該非常大。但因為俺熊二及時頂上,最終區星的損失不到一個游帥部。

相比之下,俺熊二的損失算是最多的。儘管一開始就通過突如其來的戰力,逼退了孫家軍,但這是在付出了幾十個孫家軍的代價之後,得到的戰果。

而在接下來的衝擊之中,因為前線作戰的慘烈,又損失了百多個孫家軍,外加數百個黃巾。

若非俺熊二依靠自身的神勇,居高臨下衝動了孫家軍的陣腳,逼得孫家軍直接潰敗,這一戰俺熊二也就是一個直接被淹沒在孫家軍海洋中的命。

但陰差陽錯,前線的孫家軍措手不及,硬是給孫家軍帶來了混亂,而孫堅的準備又不足,就此給俺熊二帶來了強大的戰果。

三個牙帥部的孫家軍,這是讓俺熊二做夢都會笑醒的收穫。自從玩家自己不能帶入兵力之後,也就只有在當前兩軍中去尋找強大的戰力了。

而孫家軍,正好就是當前戰場上最強大的戰力。孫堅一鼓作氣給俺熊二送來了三個牙帥部,這可是俺熊二接下來作戰的根本。

此戰,俺熊二殺敵戰功,因為勸降三個牙帥部,達到了接近兩個參帥部,加上勝利的首功,同時還增加了一種關鍵功績的獎勵,以弱勝強反敗為勝的獎勵,這一次系統並沒有把三個獎勵合一,而是分開獎勵,大概是因為進入了新的遊戲年的關係。

於是最終的獎勵結果出來,俺熊二憑藉軍功,直接提升軍銜和軍職為牙帥,可以擁有一個牙帥部的兵力了。兩個陣營就是兩個牙帥部。再加上三個牙帥部的孫家軍,總兵力達到一個參帥部。

因為俺熊二擁有孫家軍這個兵種,所以帶入的兩個游帥部義勇軍,都可以直接使用孫家軍這個兵種。另外區星再給俺熊二補夠兩個牙帥部的兵力,不過全都是黃巾。

本來俺熊二也可以直接在孫家軍降兵中補充兵力,不過兵不厭多,降兵還是自己存在更好。於是就只能醬紫了。

但好歹整個參帥部中,七成都是孫家軍,這也給俺熊二帶來了更多的資本。

此外,俺熊二在這一戰的戰鬥力得到了區星的重視,照例自己的兩個牙帥部兵力,按照慣例幫助俺熊二進一步成為參帥之後,整整一個參帥部的兵力,擁有了獨立的編製。

下一戰之中,可以擁有更加靈活的作戰能力了。

有鑒於此,俺熊二靜悄悄地讓大軍潛往長沙,只要孫堅再次出兵,立刻就入據長沙。不過這得等到下次戰役,這一戰因為孫堅戰敗,戰爭已經結束了。

區星控制的地盤雖然不大,但目前來說,要給俺熊二獎勵一個四級保還是沒有問題,其他獎勵不用細說。至於額外獎勵,區星就是一個小小的三級歷史武將,沒有多少油水。

接下來,先把日月潭和其他地方的事情都布置了一下,就下線陪菲菲了。這一次俺熊二在夷州是分多路大舉進攻,強大的水軍好歹也佔領了數百萬個村,中國成了村長國,這些都需要俺熊二繼續撈好處。等著迎接下一戰。

至於統一堡周邊,因為俺熊二採取守勢,強大的守軍中規中矩,沒有給列國玩家任何機會,戰局基本平穩。

正當列國玩家慶幸以攻為守的戰略得逞的時候,卻傳來夷州各地喪師失地的消息,滿腔的高興勁頓時化為烏有。

這也讓織田信長不得不調整接下來的戰略,戰爭的主要方向,不得不放到儋州去了。

而織田信長的這個戰略變化,也的確抓住了俺熊二的又一個痛腳。要知道儋州一帶,可是存在著重要的戰略物資【見血封喉】的。

系統調整玩家領地之後,列國玩家獲取了數量不菲的【見血封喉】的資源。儘管中國玩家在第一時間猛撲這些戰略要地,但還是讓列國玩家在局部形成了小的根據地。

這對於俺熊二的威脅實在太大了,見血封喉這種重要的戰略資源,每在列國玩家手裡多放一天,俺熊二都吃不好飯睡不著覺。

好在當初因為重視這個戰略資源,但凡有這種戰略資源的地方,都有俺熊二的足跡,如今絕大多數地盤已經奪回來了。

剩下的地盤,為了夷州那邊的戰事,沒有來得及重視,接下來是必須重視了。

但織田信長的目標也非常明確,所有列國玩家嚴防死守,爭取盡量多的時間,一定要獲取更多的戰略資源。

這個戰爭在國戰還沒有開始的時候就開打了。俺熊二因為要下線,把自己的兵力全部委託給了其他玩家,讓他們帶著作戰。雙方在還沒有開戰的時候就已經打得天昏地暗了。

國戰間隙,國戰中的規矩依然存在,每個地圖點只能出一個保的兵力,所以中國玩家的優勢雖在,卻依舊在列國玩家的層層設防面前,行動緩慢。

同時,玩家兵力的活動範圍在系統村以內的限制還在,所以除非在國戰已經攻進了對方村裡,國戰間隙是沒法打了。

晚上八點,國戰再次開始。

這一次俺熊二卯足了勁,就是要早點拿回見血封喉的地盤。

所以在戰前,俺熊二就已經認真研究了地圖,跟中國玩家和太平卧龍勢力的其他國家玩家商量好了行動方案。

太平卧龍勢力當然知道見血封喉的意義,在這件事情上,毫不猶豫地選擇站在了中國玩家這邊。

本身此前中國玩家就已經控制了大部分的系統地盤,這一戰有了空前的重視,就更加不用說了。但正因為經過了大半天的發展,列國玩家給我們帶來的損失也很大。

畢竟見血封喉資源得到了利用,兵種的優勢打了很大的折扣。尤其是在遠程攻擊之中,遊戲規則已經跟現實規則無限接近,被命中十次,鐵定掛掉。醫生也束手無策。

這種慘烈的衝鋒,非常打擊士氣。好在都是複製的人馬,死掉了也不心疼。列國玩家在重要關隘重重設防,結果就是我們在一個小時的戰鬥之後,雖然把列國玩家的系統村搶掉了一大半,但依然有一小半還掌握在列國玩家手裡。

而且在每個系統村裡,列國玩家的勢力依然大量存在。這就需要戰後,依靠各自的原始兵力去硬搶了。而國戰結束之後,照例只有五分鐘的調兵遣將時間。

接下來,劇情戰繼續開始。果然孫堅被俺熊二意外擊敗,非常氣憤。這一次決定帶著一個裨帥部的長沙郡兵力,再次攻打區星。

而俺熊二的一個參帥部兵力,這時候已經悄悄埋伏在長沙邊上。只等孫堅大軍抵達主戰場,這邊的戰爭就要開始。

同時俺熊二還給區星建議,派出大軍埋伏在孫堅大軍的必經之路上,打一個埋伏戰,最好使用弓箭攻擊。只要區星能夠把孫堅大軍拖住,俺熊二就能順利拿下長沙郡。

本來行軍時間要十分鐘,但孫堅剛剛行軍七分鐘,就遭遇了區星的埋伏。俺熊二算好時間,在第八分鐘的時候,就帶著大軍迅速突入長沙。

因為有孫家軍的三個牙帥部降兵,進城非常順利,等到守城軍反應過來,一個參帥部的守城軍已經完全暴露在我軍面前。

這些守城軍並不是孫家軍,平素對孫家軍忌憚得了不得,一看到孫家軍站在身後,哪裡還敢打仗,眼看著郡城長沙就落入俺熊二手底里了。

而孫堅那邊,這時候也非常狼狽。黃巾的戰鬥力雖然差勁,但是也是久經考驗,戰鬥經驗豐富。打一個埋伏,是沒有問題滴。

眼看把孫家軍圍在山谷里,一個勁猛射。

這中間,加入黃巾陣營撈軍功的玩家,又表現得最為積極。

儘管很多玩家都不看好區星,列國玩家幾乎全部加入朝廷陣營,但好歹太平卧龍勢力這邊,也有超過一個參帥部的兵力。

更兼朝廷陣營那邊,孫堅帶著的孫家軍中,也有一個裨帥部的玩家兵力,這些玩家的兵力,也都是孫家軍,但卻沒有孫堅本人的兵力更加精銳。

剛剛開始的時候,這些玩家兵力完全拖累了孫堅的大軍,一個個都找地方躲,打亂了孫堅的布置。再說在被埋伏的情況下,哪裡又能夠有好的布置。

眼看著黃巾箭落如雨,雖然一箭不足以致命,但被射的多了,那也是眼看著很多孫家軍掛掉。

區星的黃巾,總兵力達到一個偏帥部,雖然戰鬥力不足,但數量太多,在埋伏戰之中,遠程發揮威力,那也是很讓孫堅頭疼滴。

伴隨著越來越多的孫家軍掛掉,原本非常整齊的孫家軍,也開始混亂起來。

好在孫堅畢竟是孫堅,立刻組織精銳,在程普韓當等人的帶領下,順著原路猛衝猛打,拚命突圍。

區星謹記我的叮囑,只是繼續向孫家軍放箭,同時讓玩家各自勸降,卻並不衝出來阻攔。結果稀里糊塗之中,孫堅麾下的大軍,絕大多數在如雨的箭枝飛落之中,選擇了歸降。

只有不到三個牙帥部的兵力,硬頂著弓箭的攻擊,跟隨著孫堅逃了出去。

太平卧龍勢力的玩家在這一戰的收穫非常豐富,多的獲得了數萬降兵,少的也有幾十個。總之孫堅雖然沒有全軍覆沒,但自己的班底已經丟得差不多精光。

而只帶出三個牙帥部兵力的孫堅,當然不敢回頭廝殺,上一次被俺熊二戰敗的陰影還在,現在是無論如何也不敢犯險了。接下來,孫堅的打算,是回到長沙,重新訓練大軍之後,再來爭戰。

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大畫三國

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