第五章 愁雲慘淡
第四章中有個BUG,而且還不小,我搞錯了主角的生命值。以主角當時的生命值,是承受不了一個火球的,要不然魔法的威力也太弱了些。現在已經改正,也就是讓主角死一次。
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就像是介紹中的一樣,在進階后亡靈的屬性全會重新修正。而看到自己的新屬性后,楊天對自己玩下去的信心又增加了那麼一點兒。
名稱:骷髏法師
等級:10
生命:65
魔力:130
體質:4
力量:4
敏捷:4
智力:4
自由屬性點:57
技能:
幽冥火球(初級):一級死靈魔法
裝備:
骨杖:普通裝備,攻擊力2,魔法威力增加5%
亡靈法袍:普通裝備,防禦力5
經過修正,骷髏法師每升一級將得到三點自由屬性點。雖然生命仍然只增加五點,但魔力卻會增加十點,每加一點智力增加的魔力也變為了十點。這種情況下,楊天把三十點自由屬性點加到智力上,讓魔力達到了四百三十點,剩下的二十七點自由屬性點則加到了敏捷上。在網路遊戲發展到虛擬現實階段,敏捷高不僅意味著速度快,也意味著身體靈活,不加純屬找死。當然了,因為前期這種差別並不大,而亡靈進階后又會重新修正屬性,所以在內測中冥界有些玩家在前期也有專註於體質的,尤其是那些走近戰路線的玩家。
加好屬性點后,楊天也不用為自己沒有地圖的問題而擔心了。當他成為骷髏法師的那一刻,一股莫名的感覺就浮現在了他的心頭,就像是一種召喚般讓他知道了自己應該去的方向。這種只可意會不可言傳的奇異感受讓他嘆服不已,對於天宇公司的技術,他已經無話可說了。
尋著感覺,楊天向著目的地而去。他現在迫不及待的希望碰到一個骷髏來練練手,而沒走幾步,在他的視野中也確實出現了一個亡靈,只是這個亡靈是個骷髏戰士罷了。
看到楊天之後,這個骷髏戰士就飛奔了過來。現在已經進階成骷髏法師的楊天當然也就成了骷髏戰士的目標,不可能再對他視而不見了。
對於骷髏戰士的突然出現,楊天並沒有多麼害怕。骷髏戰士的速度也太慢了,打不過他也可以從容逃跑。
據楊天所查的資料,幽冥火球在初級時需要耗費八點魔力,射程則為八十米。而楊天雖然不能準確的目測出自己和骷髏戰士之間的距離,但玩了這麼多虛擬現實遊戲后,估摸個**不離十還算不上太困難的事情。因此幾乎是在骷髏戰士剛進入他魔法的射程,他就已經開始在準備魔法了。
在楊天期待的眼神中,火球呼嘯著射向骷髏戰士。不過骷髏戰士比骷髏要聰明一些,已經懂得了躲避。雖然躲避的姿勢不是很漂亮,甚至差點因為動作過大而摔倒,但卻也讓這個火球落了空。
對此楊天有些遺憾,但他並沒有停下來手中的魔法,而這次他的火球準確的擊中了剛剛站穩的骷髏戰士。
視線左上角的骷髏戰士的血條少了大約有三分之一,以這種血量和緩慢的速度,它是絕對不可能衝到楊天的身前的,這也讓楊天徹底的放了心。
接下來的戰鬥就沒有什麼好說的了,雖然在最後當骷髏戰士的血條只剩下一點點時採取了轉身逃跑的策略,但也只是讓楊天驚訝了一下,仍然沒有逃脫被殺的結局。
殺了骷髏戰士后,楊天的信心水漲船高。就算是玩家,只要進階的是骷髏戰士,他就不可能在對陣中失敗。這既是因為遠程系對近戰系的天然優勢,更因為在骷髏階段,不管是玩家還是NPC的速度都太慢了,慢到他甚至不需要採取邊跑邊打的遠程系的經典打法就可以輕鬆獲勝。不過接下來,當楊天碰到骷髏法師后,他滿腔的熱情就消失得無影無蹤了。
面對同為遠程職業的骷髏法師,楊天痛苦的發現他仍然無法正面挑戰骷髏法師,耗盡骷髏法師魔力是他能夠取勝的唯一戰鬥方法。
身為NPC的骷髏法師對距離和射程的把握遠在楊天之上,幾乎每次都可以搶先攻擊。而可悲的是,楊天那六十五點的生命值不可能承受得了一下幽冥火球的攻擊,只要骷髏法師的火球飛過來了,他就只能躲避。而只要他躲避了,在幽冥火球的高頻率打擊下他就不可能再有餘力和時間來準備魔法。在這種情況下,除了耗盡骷髏法師的魔力外他根本就無計可施。
對於這種情況,楊天在現階段也就只能儘力增強自己的距離感了。不過對於魔法師之間的戰鬥他也有個異想天開的設想。
魔法師只能在上一個魔法擊中目標或者魔法超出射程消失后才能夠準備第二個魔法,因此只要他能夠把握住這裡面的時間差,他完全可以採取主動。但說起來容易做起來難,在火球的轟炸下,他光躲避就已經很困難了,而魔法師只能在身體絕對靜止時才能夠施放魔法,因此這種機會根本就是有等於沒有。
就這麼見了骷髏法師狼狽躲避,見了骷髏戰士輕鬆獲勝的走了十多天,楊天施放魔法的技術越加的純熟,對時機和距離的把握也在骷髏法師的鞭策下與日俱進,等級也升到了十五級。不過除了心中的感覺越加強烈了以外,他仍然沒有到達目的地,甚至連地形也仍然是一望無垠的平原。如果不是那些偶爾出現在他視野中的高級亡靈,他都會懷疑自己心裡的召喚是一種幻覺了。
就在楊天心中惶惶的向目的地趕去時,其它兩界卻是風起雲湧。先是人界終於有玩家達到了二十五級,成立了第一個玩家行會。而不久后魔界中也傳出了消息,有個牛叉無比的傢伙在積累了足夠的功勛后順利的通過了部族的考驗,光榮地成為了一名中隊長,算是進入了部族的管理層。這些消息極大地鼓舞了人魔兩界玩家的士氣,相對的,冥界卻是愁雲慘淡。就論壇上的消息來看,冥界現在甚至連個二十級的玩家都沒有,即使冥界的亡靈給的經驗值是最高的。
看樣子數量遠比質量重要啊!翻看著帖子的楊天感嘆道。不過他可不希望冥界里的亡靈的數量多起來,在那種見面就殺的環境中,沒有藥品補給的他一次面對一個亡靈就足夠了。
冥界論壇上最多的仍然是那些被磨滅了耐心的玩家們訴苦的帖子。在玩家間的交流被禁止的冥界,一開始確實可能感到稀奇。但像楊天這種對寂寞有十足的忍耐力的玩家畢竟是少數,長久的寂寞和遙無希望的遊戲環境徹底打擊了他們,退出冥界也就成了必然。在這種情況下,冥界的人氣是三界最低的,低到讓人實在無法想象冥界怎麼和其它兩界相抗衡,至少在玩家數量和實力上,冥界絕對輸定了。