關於【Zone】

關於【Zone】

關於zone

黑籃中有一個非常反人類的技能設定——zone。

額…老實說,除了人物美型讓人聯想到基之外,這就是大多數人認為黑籃屬於科幻分類的死穴。

的確,這種「進可孤身一挑五,退可後衛帽中鋒」的設定與其說是技巧倒不如說是超能力了(和殺人網球的手冢域不相上下…),雖然本書到目前為止還沒有在比賽中觸及到這東西,但這麼寫下去也是難免,更何況原著中還有【深度zone】(第二道門)這種東西…那麼乾脆今天存在就先來解說一下。

按照公式書裡面的設定,所謂的【zone】是指選手排除了一切外因的影響,能夠百分之百發揮出自己潛能的一種技巧,是只有被選中的人才能進入的究極領域。

用人話翻譯一下,就是說只要進入這個狀態,就能立刻化身投籃、搶斷、蓋帽、籃板球無一不行,無一不精的大變︶態,甚至還能在一定程度內違反各種物理學、生物學定律(好比赤司後起跳蓋掉了已經飛起來的中鋒,火神能在籃下連續起跳三次還一次比一次高,青峰帶球還能跑得比火神快之類等等等等…)。雖然這個設定根本就是外掛,但其實zone也是有自己的極限的。

看過原著的同學一定知道,青峰和火神同時進入了zone,但青峰卻最終在和火神對決到最後關頭的時候落入了下風。這就是zone的第一個限制——體力。

國中二年級開始就不怎麼認真訓練的青峰也許因為天賦異稟技巧和能力都沒有退化,但耐力卻不可避免的受到了影響,所以在對決的最後,他輸給了更能持續使用zone的火神。當然,這一點在後來的幾戰當中又有小的顛覆,畢竟火神最後一場打洛山的時候zone根本就沒關過,這點就只能當做他是藤卷私生子來對待了,咳咳,再說第二點。

原著中,就算是進入了zone,同樣是狀態一的火神還是很難突破紫原的防守,同時,在和赤司的對決中更是被打得毫無還手之力(後由黑子幫忙打破天帝之眼才取得上風),這裡就說明了zone的第二個限制——固有能力。

說到底,zone並不是憑空給人物增加新的功能以便開掛(說這話的時候我臉紅了),而是基於個人目前已有的能力,比如彈跳,比如敏捷,比如防禦力,又比如預測力,進行針對性的加強——之所以進入zone之後對攻容易進入僵持,不是因為大家屬性突然都一樣加滿了,而是因為各人都在自己的領域達到了極限,產生了不可防守或者互相彌補的效果(比如青峰雖然過了火神,卻在彈跳上吃虧挨了帽,而反過來,火神雖然能跳得更高,但在那之前就被行動更快的青峰攔截)。

那麼,這就能解釋為什麼火神在狀態一的情況下依然被赤司虐了的原因…歸根結底,赤司擁有的【天帝之眼】的等級或者說優先度(其實就是逼格!)要比火神的【超級跳躍】更高的緣故!也就是說,如果一般狀態下兩個人單挑,a輸給了b,而且是因為技能等級的原因輸了,那麼抱歉,就算這倆一樣進入了【zone】(並且深度一樣),那a還是要被b完虐。

以上,就是存在,或者說本書對於【zone】的設定以及影響因素的分析。

接著,就是關於本書以後可能會做出的一些對於原著中這方面能力的修改。

在機制上,【zone】和【深度zone】類似,優先度後者略高於前者:即能力等級上的差距可以通過進入zone的深淺來彌補。另外,為了避免zone這種東西一、二、三、四、五這樣無止境的潛下去,所以為zone設定了底線,至於這個底線的持有者…

原著中阿大(青峰大輝)身為奇迹的王牌未免太沒尊嚴了一點兒…原本的絕技zone後期成了大路貨,甚至自己控制進入zone的開關這項能力也一樣,這樣一來未免不太平衡。原著中大概是為了襯托赤司的強大以及主角(火神)的逆天才這麼寫,但這裡因為主角變成了母雞,所以這個自然也要修改…這麼說你們懂了?

除此之外,大家似乎還比較關心鐵平現在的強度問題…嘛,如果第一年就把鐵平抬高到和奇迹一樣的高度,那存在也沒必要從這一年開始寫了。

對此,存在只能說外掛也要一步一步開,反正設定都已經做好了,直到終戰之前的關鍵戰役一定都是驚險刺激接化險為夷的熱血套路ok?

最後,最近可能會推出一兩集番外。經常看存在書的同志們都知道老夫的範圍是什麼情況,所以敬請期待吧。

ps:老樣子,求推薦,馬上就周一了,這周能前十不?另外也許願收藏能過千(雖然好像不太可能)...

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黑籃之鐵心

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