第二章 無敵英雄

第二章 無敵英雄

一個星期後,無聊的黃龍在視屏網站上隨手點擊播放今日點播排行版排行第一的視屏。

視屏播放后顯示出一行字「無敵英雄」。

一個叫鐵血無敵的英雄無敵玩家對抗兵力相當於他6倍的10位英雄無敵玩家。

鐵血無敵是精靈種族,三中隊(一小隊12個單位兵力,中隊120,大隊1200)360隻半人馬,四小隊48個精靈弓箭手。對方是屬於人類聯盟的玩家,將近兩個大隊2000的人類槍兵,還有兩中隊多將近300的人類弓箭手,雙方的兵種都沒有升過,最高兵種都只有2階下等。

精靈種族前兩個階位的兵種幾乎是所有種族中最強的。鐵血無敵的半人馬的速度是7防禦3攻擊力是2-4生命15,精靈弓箭手的速度是6攻擊力是3-7防禦3生命15。而對方的槍兵速度只有4攻擊力只有1-3防禦2生命10,人類弓箭手速度只有5攻擊力是2-5防禦3生命10。而且精靈弓箭手的射程要比人類的弓箭遠,殺傷力也更強,所以鐵血無敵在和對方一開始交戰,就採用游擊戰術,在拉開距離后再讓精靈弓箭手射擊因速度差別(人類弓箭手速度比槍兵快)而打亂陣型跑到人類槍兵前面的人類弓箭手。

一開始人類的10個玩家因為兵力優勢巨大,所以並不是很在乎,但在連續被對方精靈弓箭手幹掉了將近5小隊60名人類弓箭手后才開始注意保護陣型。

雙方是在虛擬戰鬥場上,在沒有決出勝負前是無法退出的,而且虛擬戰鬥場的大小也根據兵力數量來決定,10位人類玩家在重新站好陣型后損失直接下降很多,並且利用虛擬戰鬥場場地大小有限的優勢開始採用包圍戰略,利用槍兵在前面防禦,弓箭手在後面隨時待擊的策略慢慢推進。

因為雙方的種族關係,虛擬戰鬥場的場地為山地類型,鐵血英雄在攻擊勢頭被遏制住后,開始戰略性有選擇的後退。

在後退過程中鐵血無敵利用自己的速度優勢一直在不停的利用精靈弓箭手射擊槍兵,人類騎士類英雄基本上都有2到3的防禦力,按加3防禦算,鐵血無敵的精靈族英雄攻擊力只有3,這還是他在升到5級里有兩次隨機增加了兩次攻擊力的結果,原本只有1的攻擊力,在攻擊力和防禦力基本持平的情況下,精靈弓箭手對槍兵的傷害是1-5,平均算下來2.5。

鐵血英雄利用自己的精微操作,將48名精靈分成12組,每組每次同時射擊一名槍兵,在四名精靈弓箭手的射擊下,基本上能夠秒殺生命只有10的人族槍兵。

在有選擇的後退中,鐵血無敵將自己退進一個三面環山的絕谷中,絕谷的入口小道可以讓一小隊12名士兵並排進入。

鐵血無敵在進入絕谷后,在決谷路口的小道上利用半人馬橫向佔有兩格位置的優勢將6隻半人馬橫在入口,並按照人類弓箭手射擊半人馬的最遠距離再遠一格站好精靈弓箭手(精靈弓箭手的射程比人類弓箭手遠兩格)。

一路追擊下來,原本人類10名玩家只剩下不到200的槍兵和220左右的弓箭手,這時候如果人類弓箭手能夠迅速的接近精靈弓箭手,並將其消滅,那麼即使是鐵血無敵還有滿滿360隻半人馬,也無法對抗槍兵在前防禦,和在和精靈弓箭手硬拼后剩下的一百多人族弓箭手。

決谷的小道最多只能同時一小對的兵力前進,如果人族的10名玩加繼續利用槍兵前面防禦慢慢推進的話,那麼剩下不滿200的槍兵將會在殺死鐵血無敵360隻半人馬之前全部死光,而且還會剩下200左右的半人馬,到時候鐵血無敵利用半人馬近戰糾纏,精靈弓箭手遠程打擊,那麼10名人類玩家只有完敗。

因此10名人類玩家利用人族弓箭手衝鋒,將小道上並排衝進弓箭手,讓第一排的弓箭手與半人馬近戰,利用弓箭手後幾排的弓箭手射擊進入射程的半人馬,如果半人馬想離開後面弓箭手的射程,那麼在第一排半人馬死亡后,後面的半人馬因為距離原因將無法封鎖路口,因為鐵血無敵為了攻擊優勢,自己第一排半人馬的位置就是進入絕谷的最後一關,只要打通第一排,後面就是足漸寬敞的谷內。雖然防守最後一關只要被突破就很危險,但是同樣的身後寬敞的場地卻讓鐵血無敵方便調動兵力,而且攻擊時也可以同時多幾名精靈弓箭手。

因為第一排的人族弓箭手與半人馬近戰,而無法射擊,所以原本無法將48名精靈手全部排列攻擊的鐵血無敵直接把自己的精靈弓箭手分成兩排,每排24名前面一排打擊第二排的人族弓箭手,後面一排打擊於半人馬近戰的人族弓箭手。

因為為了減少半人馬的損失半人馬是橫向站立的,所有半人馬都採用防禦姿態,這樣可以增加半人馬一點防(兵種越高級防禦姿態獲得的防禦加成越多)。

人族弓箭手比槍兵高一點防,所以基本上需要5名精靈弓箭手射擊才可能射死,兩排48名精靈弓箭手需要將近3次攻擊才可以把24名射殺。

鐵血無敵是精靈族英雄,一開始就有3點防禦,在升到5級的過程中增加了1點防,現在是4點防禦。半人馬原本防禦是3加上4點現在是7點,人族英雄的攻擊力基本上比防禦高點,平均算下來是4,所以攻擊力只有2-5的人類弓箭手對半人馬的傷害是1-2(如果不破防將強制扣除一點傷害),1-2的傷害對有15點血的半人馬來說,基本上需要一小隊的人弓箭手同時射擊才能殺死。

在360隻半人馬死的只剩下30來只的時候,人族弓箭手終於被消耗光,剩下的200左右人族槍兵,根本不能突破剩下的半人馬的防禦,10名人族英雄直接要求投降。

鐵血無敵拒絕了。

10名人族英雄悲壯的帶領剩下的200名槍兵發起自殺式的衝鋒,最終絕谷的小道上鋪滿厚厚的一層屍體,如果10名人族英雄能夠操作好一點點,也許就可以殺光所有的半人馬,只要殺光所有的半人馬,那麼200名槍兵衝進谷內完全可以殺死48名精靈弓箭手,但現在就算200名搶兵逃跑,也只能被精靈弓箭手後面一點點的虐殺,更何況速度達到7的半人馬攔截,根本無法逃出生天。

視屏的最後一幕定格在精靈族玩家英雄鐵血無敵帶領著剩餘的48名精靈弓箭手和10來名半人馬(經過自殺式衝鋒半人馬死了十幾隻死了不少),踩踏在厚厚的屍體層上,鐵血無敵高舉自己的弓箭。

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英雄無敵之萬人敵

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