第三十八章 期待
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自慕容府出來,已是午夜時分。坐在慕容為我準備的馬車上,我起了夜遊龍騰的興緻。
錦繡紅樓坐落在龍騰商業北區,按照慕容的說法,「北門外是天風山脈,來往玩家不多,比較隱蔽」。
我啞然失笑,一家合法的妓院,開那麼隱蔽幹嘛?倒是戀雪的分析頗有幾分道理,「把錦繡樓放到那,一是儘力減少一些負面影響;二是那裡來往的大多是高級玩家,顧客檔次較高且人流較少易於管理;三是商業北區只有寥寥幾家大型的常規店鋪,反倒是賭場、酒樓、當鋪、拍賣所隨處可見,不但有足夠的空地,而且那裡也算得上半個紅燈區——妓院不開在紅燈區開在哪裡?」
這才是像樣的分析。大點其頭之餘,我也得出了個結論——這北區該是個夜遊的好去處。
還未行至北區,遠遠的就聽到人聲鼎沸的喧鬧聲。左右興緻高,我和駕車的慕容子弟打了個招呼,下車融入到熙熙攘攘的人流中。
一樣是人來人往,但這時的氣氛和早上看到的有天壤之別。到處是晃晃悠悠、緩步徐行的玩家,偶有幾個疾步飛奔的,後面必然跟了一大群舞刀掄槍的人在追趕。轉到小吃一條街,我隨意找了間餃子館進去坐下。
小吃一條街,這也是遊戲公司為廣大玩家所做的特殊「貢獻」。從古到今,從南到北,炎黃大陸上所有能找得到原料、做法的特色小吃,都被這短短几公里的一條街一網打盡。在這裡,只有你想不到的,沒有你吃不到的。或大或小,每個城市都有這麼一條或幾條小吃街,未開錦繡紅樓時,這裡不但是每個城市最熱鬧的所在,恐怕還是消費最高的地方。
不知是否作為玩家們在現實中吃不到天然食品的補償,在遊戲中,人們可以吃下遠遠超過他實際飯量的食物。
衣食住行,人的四大基本需要中,衣服得自己打,住的地方沒法挑,用來代步的除了馬車就是馬,唯一擁有較大選擇面且可以稱得上是享受的,就只有「食」。
一般來說,玩家的級別和收入總和他們享受的檔次成正比,在食物已成必須消耗品的今天,能夠持平收入與支出應該也算一種奢求了。而玩家的收入中,真正在遊戲中直接產生的那部分所佔比例並不高,大部分收入是那些爆出的物品裝備在玩家互相間交易、流通時產生的膨脹。
如此一來,遊戲中的資金就以比產生更快的速度迴流。所以從整體上來看,《再生》世界內部的流通資金,源自於外部的不斷注入。由於大部分的產業都屬於遊戲公司,用少量遊戲中產生的資金即可維持整個遊戲內部金融體系的平衡,大部分的資金在遊戲中打個轉兒后,又都回到了遊戲公司的腰包中。
以遊戲公司的角度來看,《再生》最大的成功,就是建造了一個虛擬的社會,並在政府的干預下實現了這個社會和現實的平等互動。一台台專用遊戲設備就是虛擬與現實之間的介面,而那一家家銀行、錢莊則是把虛擬和現實緊緊捆在一起的紐帶。這樣,《再生》就成為獨立與現實之外的另一個平行世界,偏生完美的保持了大規則的穩定又創造了小規則的紊亂。
而這大規則的執行者與捍衛者,卻是創始。操縱著創始的遊戲公司實質上就是這個世界的神。靠一台創始,在短短年余間便養得這幕後黑手富可敵國,區區一句「生財有道」豈能形容出萬一?但若說地球聯盟政府與實際上操控著政府的幾大財閥沒有參與其中,誰信?
不過,不管這些幕後黑手最初或最終的目的是什麼,他們實現這目的的可能性都不太高。不知因為什麼原因,他們給了創始全部的許可權,而不是橫加制約,結果導致創始意識上的獨立。創始一直在一絲不苟或者說暗自偷笑的完成著他們的初始設定,維護了這世界的絕對公平——當然,拋開我這身莫名其妙的本領和那些莫名其妙的奇遇不說。
在創始的默許甚至是暗中幫助下,遊戲中的很多npc也有了獨立的意識。當那隻黑手的高層發現時,已無力回天。或許只要他們斷掉創始的電源,就可以將創始重新掌握在手中。但影響如此巨大的一個遊戲,任何人都不敢輕舉妄動。相信只要他們敢關掉《再生》一個星期,全世界就會發生大規模的暴動,這責任卻是誰也負不起的。於是那黑手也就只能聽之任之,並盡量配合著創始掩蓋事實真相了……
當然,這些都是我的猜測之說,未必做得了准。但撇開這些不說,無論是無緣得知內幕的財閥世家,亦或是那些參與其中的幕後黑手,都沒有輕易放棄這塊蛋糕。沒有特殊待遇了,錢還是可以照賺,權利還可以照奪嘛!大不了憑實力公平競爭,未必就不能獲取到意想之外的利益。所以現在遊戲中暗流涌動的形勢就變得好生微妙了。
時刻進行著的,從小處看就是人們的遊戲、休閑和娛樂,但從大處看卻是資本的轉移,與此相隨的就是權利的爭奪。
時至今日,遊戲中的一方諸侯,必然有外界的財閥、世家暗中相助,否則絕難在這炎黃大陸上立足。世人皆著眼與豪雄領主的無限風光,惟有我這種做過一團之主的方知白手起家之艱辛。現在回想起來,我和慕容不知是走了什麼好狗運,竟能領先第三個正式組織半年打出玉圭。可別小瞧了這個「正式」二字,有領地合法發展或者是沒領地暗中折騰,其中的區別就全落在了這兩個字上。也正是這半年的優勢,將不可能化做了可能,不但讓我們迅速崛起,更籍著一句「南君笑,北慕容」將我兄弟二人的名望推至顛峰,讓無數人眼紅耳熱之餘,也唏噓一聲:「異數!」
即便如此,慕容今日的成就也仍讓我瞠目結舌。大陸第二大城龍騰為都,周圍千里平原沃土,四座大型城市俱為大道通衙,轄下中小型城市星羅棋布,更牢牢把守著天風山脈的三個安全進出口,誇張點形容,玩家們若想進天風去采味葯,都得找慕容世家報備批條。
得此地利,再借著如今遊戲世界的大規則尚由創始把持、遊戲環境尚算公允、大財閥與小平民之間的先天差距被無限度拉小的機會,保持住慕容世家目前的領先地位,憑著慕容天生的領袖氣質與戀雪的御下之道,牢牢掌住世家大權,團結起世家所有力量,全力培養後備人材,如此不出三年,得盡天時、地利、人和的慕容世家當大有可為。
而在這種時機對北方的寒漓用兵,頗有不智。
首先那寒漓的領地在北地雪原,對如今的慕容世家實為雞肋。打下后無人鎮守,又沒什麼油水無法劫掠,單這團戰的開支就是一大虧。更不必提那許多因此而必須暫停的發展計劃會造成多少損失了。
另外這寒漓是個名不見經傳的新勢力,打勝了那是應該,對慕容世家的名聲沒什麼大益。但聽人議論似乎這寒漓的實力還不弱,縱是勝,也該是損兵折將的慘勝。若要敗了,那對慕容世家的名聲絕對是一大打擊,慕容輸不起。
再者,大軍遠征對慕容世家的發展影響極大。高級別的一去幾月,低級玩家沒人帶領,不易升級且無法鍛鍊出有效的配合。如此一來,對世家後備力量的培養只得暫時停止,戰事結束前,新血補充不易,若長此以往,必成大患。
有這麼幾條不利因素擺在檯面上,無論此次遠征是勝是敗,慕容的這個悶虧是吃定了。席間我向慕容提起時,卻被戀雪輕輕一句帶過,但看慕容的神態頗為無奈,似乎是有非戰不可的理由。
能將慕容逼成這樣,那寒漓的當家倒是當得起「英傑」二字了。只不過想來他也未有必勝的把握,即使勝了也絕對吃不下慕容世家,又何苦如此相逼?了不起能將慕容拖住一陣,但若說這短短几月,附近會有哪家勢力能在慕容的後院點起那麼一把火,卻又近於笑談了。
思量半晌,這次團戰的戰略意義始終都是撲朔迷離,但慕容又偏偏一副諱莫如深的氣人模樣,看來拍賣會後應該找個機會和他談談,或者我還能幫得上什麼端茶送水的小忙……
心裡想著這些有的沒的,也不知已耗時幾堆,我總算吃完了這頓名副其實的消夜。看看時間,應該已不適合去那等青樓楚館擾人清夢了。索性把那件舒筋活骨、謀財害命的勾當先放一放,回去睡上一覺,見識過這拍賣盛會後再做打算也不遲。畢竟,比起將要發生的那些事來,慕容家的那幾個廢物實在無法讓人重視得起來。
唔……舒服的呻吟一聲,我滿懷著對這次拍賣盛典的期待,沉沉的睡去。