第2章 逆襲的定義:三項界定值

第2章 逆襲的定義:三項界定值

第2章逆襲的定義:三項界定值

嘈雜的腳步聲由遠及近,一個身著精幹職業套裝的中年婦人在門口停下,砰砰砰敲門,側過腦袋,微微前探了身子,朝屋內喊道:「箐箐快點起床了,上次蘭蘭給介紹的男朋友今天正式見面呢,你還不快點起來好好收拾收拾。先前蘭蘭給你介紹幾個你都高不成低不就的,這次是你自己看了照片后親口同意了的,別到時候又黃了,不管怎麼說白家都是上層社會的豪門世家,人家是因為蘭蘭才同意見見個面的……」

梓箐唔了一聲,像是沒睡醒時的囈語。婦人幾乎是貼在門上才聽到細微動靜,嘆息著搖頭,有種怒其不爭的無耐。

又不放心地囑咐兩句才遲疑著離開。

隱約傳來咕噥聲:「哎,你說這孩子到底咋了?都二十多歲的人了,人家都當孩子媽了,最不濟也談幾場戀愛了,可是她卻像木頭人一樣,一點也不像她哥哥……」

「算了,孩子長大了有自己的想法,順其自然吧,反正在家裡我們也養的起……」

「你呀……」

是父母的嘮叨聲,帶著寵溺的低聲埋怨。

梓箐感覺身體沉重如掛鉛,動一下都十分困難,剛才靈魂在虛無中飄蕩,損耗了不少靈魂之力,所以突然進駐到身體感覺到有些僵硬的桎梏。

略微平息下呼吸,將思緒和心情調整過來,弄清楚了自己現在的狀況。

熟悉的房間,熟悉的聲音,還有那場即將到來的刻骨銘心的「約會」……正是她為了成全家族攬下所有罪名而跳樓的一年前。

在這次「約會」之前,梓箐的人生都平淡無奇,普通的小康之家,普通的外貌,普通的學歷,普通的工作……

從小到大她都是丟在人堆里不起眼的那個,學習成績不冒尖也不墊底,是最容易被老師忽略的那部分。

因為是普通大學畢業,相貌普通,一無所長,若非不是父親給老同學打個電話,託了關係才有了這份辦公文員的工作,恐怕她會如大多數的大學生一樣,畢業=失業。

當然,正如先前父親說的那樣,即便她不工作,家裡要養她一個閑人也是綽綽有餘的。

梓箐雖然沒啥大志向,可是現在自己已經長大,再啃老就不心安理得。

其實文員工作很簡單,就是端茶倒水順便整理資料打打雜什麼的,而且父親給公司領導打了招呼,所以對她也多有照顧,很是輕鬆。

今天星期六,按例接下來兩天都是她睡覺看碟片啃小說打遊戲的美好時光。

而這種堪稱墮落的、平靜生活卻因為即將到來的約會而完全打破。

梓箐可以清晰地將自己一生完全回憶起來,甚至包括約會之後到自殺之前發生的一切記起來……不,不對,不是回憶……而是劇情。

梓箐腦海里冒出「劇情」這兩個字時,騰地,她感覺自己腦袋裡貌似多了些什麼東西。

本能的覺得這些新多出來的東西對自己非常重要,或許與自己的「重生」有關,她驀地想起了靈魂飄飛時那個木然聲音對自己說的話。若是沒完成任務,靈魂就會歸主神空間……

於是梓箐在含混應付了母親后並沒有立馬起床,而是再次拉上被子蒙頭繼續「睡」了過去。

她必須好好靜一靜,整理剛才腦袋裡突然多出來的「東西」而已。

漸漸的,腦海里的東西完全顯現了出來,是一個界面……準確的是一幅極其複雜的遊戲界面。

界面隨著她意念所指,投射到面前。

看著看著,梓箐心驚不已,她發現自己身體所有一切都以數據的形式反映在上面!

姓名:梓箐

年齡:25

智慧:23(平均值:50)

生命值:50(平均值:50)

力量:16(平均值:25)

耐力:8(平均值:20)

經驗值:0(平均值:……)

……

這是梓箐第一次如此「具體」的了解自己的身體屬性……

「屬性」?梓箐又忍不住自嘲笑笑,呵呵,連自己都稱之為自己的身體屬性了,原來自己已經把自己當成了一個遊戲裡面的角色了啊。

上面的數據除了「生命值」那一項與普通人的平均值持平,不對,不是持平,而是自己還沒自個看到所有人的平均值而已,其餘所有數據都比普通人的平均值還低很多。

身高體重什麼的也就不說了,就連智慧差一點就與弱智無異,實在是汗顏的很。

梓箐玩過的遊戲沒有一千也有幾百,知道這些屬性值直接關乎到角色的身體狀態,生命值就不說了,若是生命值為零角色直接死亡,生命值過低身體就會虛弱,連帶著也會讓其他屬性值降低。

力量,耐力和敏捷都是指角色身體素質強弱,屬性值低了意味著很多裝備穿不上,很多技能無法學習……

好吧,她現在才剛剛進入到劇情中,而且只是以「影子」的身份,連擁有遊戲ID都沒資格,更談不上什麼裝備技能了。

即便如此,梓箐覺得自己必須將這具身體好好鍛煉一下,至少不用走兩步路都會喘氣,不用拎一桶水比林黛玉還要弱不禁風吧?

不知道為什麼,梓箐發現當「充分」認識了自己后,她這個一向都沒任何決心毅力鬥志目標的拖延症加懶癌晚期患者,竟然會無比渴望將自己屬性值提升上去!

嗯,看來自我認識是關鍵!

收拾好心情,梓箐開始查看自己必須完成的任務:三個界定值,不對,是三個界定值中至少一個。

因為她現在還是影子,按照機械聲音的意思,這是最簡單的程度了。

也就是說只要能完成其中一個界定值,就算完成了任務。當然若是完成了兩個或者三個,就表明任務完成的優秀,完美。相對於的,所獲得的獎勵也會更高。

界定值,顧名思義,就是界定遊戲成功失敗,或者說她重生逆襲成功與否的唯一標準。

財富:2530(目標值:20萬)

財富,指金錢,房產,古玩,所有一切與物質相關的東西。

初始數據正是她這兩個月試用期工資除開生活費剩餘的數目。梓箐一愣,怎麼自己只有這麼一點財富值?自己出生家庭雖然說不上豪門世家,但也是一個殷實的小康家庭,自己睡的床,穿的衣裳,還有那台小跑不都是自己的嗎?旋即恍然,這些東西雖然是自己在使用,但並不是自己掙來的。所以,財富的獲得必須是由自己親自掙來,而不是別人的給予。

聲望:0(目標值:2000)

聲望,指對這個社會的貢獻值,也可以理解為榮譽值。可以通過金錢物質手段或者人格魅力影響別人,從而獲得尊重和敬仰的額度。梓箐看到自己為0的聲望值一點也沒意外,從一出生到現在,一直都在消耗這個社會的資源,沒為負數就算好的了。

地位:0(目標值:5)

地位,指在一定的領域內達到中上水平。

既然梓箐現在在公司是一名公司職員,那麼就會按照員工晉陞準則來排序,從試用期到正式辦公文員,辦公室助理,業務經理,區域經理,部長,總管…

在社會上是:公民,村長,鎮長,縣長…

一步步往上提升……總之一句話,如果梓箐要選擇「地位」這一項作為奮鬥目標的話,就必須在公司里晉陞到部長,或者在社會上成為一個至少是縣長級別才行!

共和國一套嚴格的官員晉陞制度她連門都摸不著,而公司的人才晉陞標準,像她這種在大學里混了個文憑又沒有一技之長的畢業生,偏偏又各種平庸的人,能夠保住她的飯碗就不錯了,根本談不上晉陞。

所以梓箐乾脆利落地將地位晉陞這一項排除在外。

至於聲望么……可以用金錢直接資助別人獲得感激,也可以直接幫助那些需要幫助的人而獲得感激。

梓箐決定自己不能像以前那麼「自私」了,要多做「好事」,為了任務,該出手時還是要出手的…當然前提是自己有那個資本。

體力,心性…還有金錢。這是後來梓箐用血的教訓總結出來的經驗。至於對方會不會對你感激,能夠積累多少的聲望,那就看人品了…

所以最後,梓箐決定將目標放在財富的積累上!

梓箐再次飛快將自己人物各項屬性掃視一遍,心情十分沉重。

屬性面板上的「智慧」數據很低,實際上智慧包括很多方面,邏輯思維能力,語言表達能力,人際關係處理以及自我認識。

梓箐第三項數據非常高,奈何前三樣都很弱很弱,所以拉個平均值也就只有這水平了。

(本章完)

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炮灰女配的無限逆襲

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