第六十九章 玄風城之戰(一)

第六十九章 玄風城之戰(一)

龍捲風見我一臉錯愕之色,笑道:「兄弟們見要和殺神會開戰了,都跑過來了,現在一個個磨拳檫掌的,就等殺神會的兔崽子們來送死呢。」

靠,少來。我心想:是你等著吧,好容易碰上來一個對付殺神的機會了。

不過現在已經是一條繩子上的螞蚱了,我還能說什麼呢?揭穿龍捲風?那我的玄風城就徹底沒戲了。

我沒什麼好說的,只能笑笑了事,道:「龍老大,你也不用帶那麼多人來吧!我的玄風城都擠不下了。我可沒那麼多錢請雇傭軍啊,就是藥水錢我也掏不起啊!」

這是實話,雖然我事先已經知道龍捲風會幫忙,但是,根據一般的年華攻城戰的設定,龍捲風帶來的四個幫會屬於我請來的雇傭軍,在攻城戰期間享有僱主幫會成員的一切權利,並有責任幫助僱主幫會守城或攻城。

不過雇傭軍是要花很多很多錢的,除了個別關係特別好的朋友會免費幫忙以外,其他人沒有個十萬怎麼也請不來啊!這還是一個方面,更大的一比開銷是藥水錢,一般來說,幫戰和攻城戰的藥水都是由幫會給出,而雇傭軍的藥水更不用說了。而藥水是很貴很貴的東西,四百金幣一瓶的大藥水(藍和紅的價錢一致)一空間帶共三百瓶,,怎麼也要十二萬啊!也就是說,請一個雇傭軍至少需要二十萬。而正是因為藥水很貴,所以不少人都要把時候技能練上去,練級的藥水都自己做,而每一個幫會為了應付幫戰也會在平時的時候積累一些藥水以供幫戰使用。這還僅是針對守城方而言了,攻城方花的錢就更多了,別的不說,一個復活點和傳送點就要花六千萬,而凡是進攻鎮一級的領地,為了攻破對方的城牆,進攻方的人數至少要是防守方的兩三倍才夠用,那花的藥水錢就更多了。

我的玄風城藥水倒是不少,而且都是高效大紅(我和何嚴的功勞),但是在前兩天的魔雲村之戰里用了不少,現在也不多了,而幫會基金也僅一億左右(對於一個非職業玩家的學生而言,這麼多已經很了不起了),算來算去最多也只夠我請七八百人,而龍捲風一下子帶來了幾千人,那不是要我的命嗎!我得和他說好,要不然我還不得欠一屁股債啊!

「呵呵!」龍捲風笑道:「沒關係,為了兄弟嗎,兩肋插刀,雇傭經費就不用出了,藥水錢你儘力而為吧,能出多少出多少,不夠的算我的。」

「那就太感謝了。」我笑道:心疼啊,一萬塊錢就這麼沒了,我還是學生。

不過話說回來,龍捲風在這次攻城戰里花的錢更多,少說也有四五萬了,當然,殺神花的就更多了,沒有十萬恐怕是打不住的。

難怪說戰爭打的是經濟,是燒錢的遊戲,在這個虛擬的遊戲世界里我就已經深有體會了。所以我們中國人一定要反對戰爭,愛好和平才對。

雇傭軍的軍費解決了,接下來就是談防禦方針了。

玄風城三面環山,只有一個口子能夠進攻,而我在建城的時候可是花了大成本的,城牆、民居全是花崗岩建成,在年華所有城池中,僅有四大郡城和二十八個大城市的建築物及城牆是花崗岩構建,其他的城市,無論是玩家自己建的領地,還是系統原有的中小型城市都達不到這個標準。

不過,雖然玄風城的城牆是花崗岩建造,但是殺神會上萬人的攻擊,最多也就能支撐兩個小時而已,而攻城戰的時間最少也有十二個小時。剩下的十個小時就不好辦了。

聽了我的顧慮,龍捲風笑了:「玄風你是當慣了遊俠,對於年華的攻城戰還是不熟悉啊!」

「什麼意思?」我一楞。

「你所說的是年華官方公布的數據。」龍捲風道:「確實,每十平方米花崗岩的城牆,能夠頂住一千名50級法師半小時的攻擊,而根據玄風城城牆的高度來算,要是集中火力攻擊一段城牆,我們的城牆確實只能抗住兩個小時。」

龍捲風頓了一頓,道:「,殺神會是有一萬多人,能派來參加攻城戰的也有將近一萬人,一萬人的人數是不少,可是你想過沒有,一萬人就是擠在一起,會佔多大的地方呢,根據我的計算,一萬人如果擠在一起,所佔的地方之大,只有兩三千人能夠攻擊到一處,其他人是攻擊不到的,因為已經超出了魔法攻擊範圍了。而且,殺神也不會蠢到讓一萬人擠在一塊攻擊的。那不是讓我們法師的火海和冰川等複數攻擊魔法當靶子嗎!殺神是一個非常高明的對手,對於行軍布陣可是很有一套的,他所布的陣勢一定會拉開距離,肯定讓我們的複數攻擊魔法無法發揮作用,這樣一來就再次分散了殺神會的攻擊範圍。這些因素加起來,這一段城牆完全可以抵擋六個小時以上。更何況城牆上能夠站一千人左右,在這五個小時中,我們這一千人可以毫無顧忌的進攻,殺神的法師和騎士們每掛一次就得回復活點,來來回回不但陣勢會亂,而且還延誤時間,至少又能再拖一個小時。」

「可是還有四五個小時啊!」

龍捲風笑道:「要是在其他的城市,城牆一破,再加上兵力懸殊,可能兩個小時都不用就能把市政廳給打下來,可是玄風城不一樣,它獨特的地理環境導致我們至少可以抗住十個小時。」

「這是為什麼?」我不懂了。

「玄風城建在山谷當中,場地狹小,限制了玄風城的擴大,玄風城最多只能升級為小城市,但是,也正是因為地勢狹小,兵力施展不開,殺神會空有人數優勢卻派不上用場,你想啊,這麼點大的地方,一萬人都衝進來,站也站不下,而我們自己就已經有幾千人了,已經佔了玄風城不少的地方了,殺神會的人想全衝進來也不可能啊!」

「哈哈哈,那是真的。」我聽了龍捲風的分析,這才放下心來,玄風城地方是不大,不過倒也不象龍捲風所說的站不下一萬個人,不過PK起來總是需要一定的空間的,從這方面說,玄風城還真容不下一萬人。

如此看來,這場仗的勝率還是不小的啊!

有了龍捲風的分析給我打氣,我的精神立刻上來了,我們把幾個幫會的主要成員全召集起來開會。

來開會的大約有一百多人,等級都在六十級以上,在年華里也屬於老玩家了,遊戲經驗非常豐富,尤其是他們那四個幫會,出的主意非常多,而且都很有用,言談之中似乎都參加過多次攻城戰。不過就是紀律太散漫了一些。這不禁讓我想起了上次的魔雲村之戰,我們這幾個幫會在那次戰鬥中表現出來的戰鬥力實在是讓人不滿,而殺神會的組織紀律性就明顯高多了,其陣勢也頗具威力,如果不是我們在人數上佔據優勢,那次戰役是輸是贏那可就難說了。而這回,人數上的優勢我們已經沒有了,我們真的能勝利嗎?

時間一分一秒的過去,在布防好了以後,我們陸續下線休息,準備迎接即將來到的大戰。

下線休息了一會後,我還是不放心,雖然時間還早,但是卻仍然希望能再想出點禦敵良策,所以我再次上線。

上了玄風城的城牆,我看著遠方,心裡盤算著殺神可能的基地。

所謂基地其實就是攻城方在敵方領地前所建立的臨時集結點。在這裡有攻城方建立的復活點和傳送點,這是可以理解的,在年華里是分地域的,每一塊地域只有一個城鎮,也只有在城鎮里才有復活點和傳送點,除非是象我這樣在年華已定的地域里自建領地才可能出現一塊地域有兩座城鎮的情況。而攻城戰中,攻城方的玩家想要一次不掛是不可能的,而掛了的話不可能在敵人的領地里復活,那就只能在其他城鎮里復活,再跑過來,而要想跨地域的話,最快也得幾個小時,這還是在沒有怪物阻撓的情況下,所以,如果不允許攻城方在敵人城鎮附近建立復活點和傳送點的話,那麼所謂的攻城戰就純粹是攻城方的送死戰。

不過復活點和傳送點價值不菲,最低等的也要幾千萬一個。傳送點和復活點也是分等級的,最好的一級復活點能復活百萬人,十幾億一個,再次點二級復活點能復活十萬人,也要三億年華幣,最低的三級復活點只能復活一萬人,當一萬人在這個復活點復活后這個復活點就報廢了,這種復活點也要五千萬。而傳送點也分三級,只是每級能傳送的人多十倍,分別是十萬、百萬、千萬,價錢一樣。

我算了一下,我的玄風城的防禦力還是可以的,殺神會不付出六七萬人的代價(就是一萬人平均每人掛六七次)是打不破的,城破以後就是肉搏戰,我方有近四千人,有兩個三級復活點,也能讓殺神會的人掛上幾次。如此算來殺神應該會建立一個二級復活點。

任重而道遠啊!怎麼樣才能打好這一戰呢?

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