第17章 妖獸攻城
上孫青木看著城下的戰鬥場景,略微皺眉,隨即又鬆了。
現在兩軍都只是試探,派出的人/妖獸都不強。
人類這邊自然是派出了玩家,畢竟玩家們等級太低了,現在不上更待何時?因此百鍊宗的人發了個任務將玩家們聚攏后,沒多加準備,便直接派上戰場了。
反正玩家們也不會真死,事前總動員以及講解妖獸習性什麼的完全沒必要,玩家們依舊會比他們這些npc還拼——不過這也是理所當然的,畢竟玩家們不會真死,不需要面臨「死亡」這種精神壓力。
當然一同上場的還有一些本土的鍊氣期npc修士,聽到消息后趕來墬魔谷這裡的可不單單隻有玩家,還有本土的npc修士也來了;畢竟不是誰都能搞到墬魔谷的歷練名額的,況且就算能搞到名額,單獨進墬魔谷也是一件很危險的事情,如果只是想要裡頭的某些材料而不是為了突破自身的修為屏障,根本得不償失。
而這種大場面眾人一同攻擊妖獸的場景,雖然隕落率也不低,但比起自己單獨一個人奮鬥,顯然要好上許多。更不用說一旁還有百鍊宗的看護,受了重傷后,只要切出戰場的時間點夠准、夠快,基本上都能安然地回到營地養傷,而這點對於許多身經百戰的修士來說並不困難,因此前來的npc修士很多。
妖獸那邊派出的則是一種鍊氣期的妖獸,隱鼠。這種妖獸個體嬌小,生活在草原之中,隱蔽性極強,並且極其靈活,善於偷襲,就是這種妖獸的修為等級太低,因此便先被派了上來。
玩家們不知道是不是第一次應對這種靈敏性極高的妖獸,整個手忙腳亂的,不停地有玩家被妖獸襲擊死亡,npc的修士們倒是沒怎麼死(npc修士和玩家們的戰場是有略區隔開的,因此一目了然),這也是上孫青木皺眉的原因。
但上孫青木很快就鬆了眉,釋懷了。
因為玩家們雖然死傷慘重,但是因為玩家們不會徹底死亡的關係,不停地透過復活點重新復活,然後再透過跑地圖或傳送陣的方式來到墬魔谷這裡(墬魔谷因為歸類於百鍊宗的私人產業因此並沒有玩家們的復活點),重新進行戰鬥,好完成任務。
並且現在依舊有許多收到消息的玩家們紛紛在往這裡趕來,這種大型任務中出好東西的機率很高,玩家們有了盼頭,自然是想來接取任務好獲得好東西的,哪怕只是來混個任務的也比沒有混到的好。
當然也有一些玩家來這裡並不是為了做任務,而是因為現在墬魔谷這裡聚集了大量的玩家,做買賣的、公會或工作室招人的、尋仇的、純粹來湊熱鬧的……總之各種玩家皆有,這導致百鍊宗召集過來的許多低階弟子都沒下場殺妖獸,而是轉而在城中幫忙管理秩序了。
不過不用去面對可能尚命於妖獸牙口的這種情景,這群百鍊宗的弟子們也是樂得如此,反正幫忙管理城中的秩序也一樣能獲得宗門的貢獻點,只是多少的問題罷了。而對於有能力的弟子而言,宗門貢獻點這種東西自然是不會缺的,至少是不會非常缺。
上孫青木看了一會,現在的戰場情況人類處於劣勢,但因為玩家的特殊性的關係,因此應該算是勢均力敵,甚至是佔優勢才對?
總之妖獸們似乎覺得自己現在佔優勢,因此並沒有什麼行動,就是又派了大量的鍊氣期的妖獸以及一小部分的築基期的妖獸上來——墬魔谷雖然有化神期以及出竅期的妖獸,但整體上還是以低階的妖獸占的最多,而且低階的妖獸繁殖起來也快。
大妖們的智商可不低,自然也懂用兵的道理。
況且妖獸們可沒什麼同情心或同理心,有的只有肉弱強食,反正這種低階的妖獸隨便就能繁衍出一堆,而它們這些大妖一生中能生個一胎就不錯了,因此讓這些低階的妖獸去送死,這些大妖們那是一點也不心疼。
而那些低階的妖獸雖然很不情願,畢竟沒誰喜歡去送死,但它們又打不過大妖獸,與其直接被大妖們一爪拍死,還不如上前跟人類拼一拼,也許還有活命的希望。
戰場的情勢就這樣僵持了下來。
不過這也在百鍊宗的計算中,歷來的妖獸攻城可沒有一、兩天就結束的情況,都是持續抗戰。這也給了百鍊宗更多的準備時間,能夠以更小的代價鎮壓墬魔谷的妖獸。
妖獸攻城不分日夜的依舊繼續,而在場上的玩家們已經換了好幾批了。
畢竟不管是誰打了一整天的怪都會非常疲累,大部分的玩家們還是更喜歡勞逸結合,況且現在的城中非常熱鬧,各種攤販一應俱全,許多已經疲乏的玩家們不是下線了就是回到城中去逛街了。
不過賴於玩家的數量眾多,走了一批又會有一批補上。
再加上大部分玩家還是想完成任務的,雖然他們接到的任務是輔助墬魔谷抵禦妖獸攻城,計算的是斬殺妖獸的戰績,因此就算他們不那麼拚命,等npc們抵禦完妖獸攻城后,系統一樣會算他們完成任務,不用擔心領不到獎勵。
但稍微有腦子的玩家都知道這種計算戰績的任務,肯定是斬殺的妖獸越多,所能領到的獎勵越好,因此還是有許多的玩家們堅持了下來。
而這些堅持留下來的玩家哪怕只是一小部份,對npc們來說也已經非常多人了。更不用說不知道是不是因為遊戲才剛開不久的原因,玩家們對於這款遊戲的熱情度非常的高,都非常的拼。
雖然這些玩家們大多數都只是鍊氣期的修為,其中有少數的玩家達到了築基期的修為,但這樣的修為在後頭的高階比拼上完全沒卵用,但這不妨礙百鍊宗利用玩家們大幅度地降低自家低階弟子的死亡率。
低階弟子雖然目前沒啥卵用,但他們每一個都是未來的宗門基石,因此宗門自然是十分重視的,大量的低階修士死亡對於一個大型宗門來說雖然不至於傷筋動骨,但無疑會非常頭疼。
大家的勢力範圍早已劃分好,收徒都是在自家勢力範圍裡頭收(慕名前來的另外算),但缺這麼多的額,他們是要上哪去把這些差額給補上來?若是跑到別家的勢力範圍去收徒,無疑會造成些問題,百鍊宗肯定是需要付出一些代價的。
每次百鍊宗都需要為了「補差額」一事付出許多的代價。
雖然也有許多的散修以及其它的修士聽到消息后前來幫忙、賺取所需要的資源,但百鍊宗身為墬魔谷的掌管者,自然是要擔大頭,否則墬魔谷憑什麼給你百鍊宗管?因此百鍊宗自然是需要派遣大量的人手上戰場,死在戰場的人自然也就十分多。
百鍊宗對此也沒不滿,他們本來就視墬魔谷為自家的產業,自己負責處理問題很合理。況且百鍊宗也能透過妖獸攻城的事件,進行弟子的篩選,優淘劣汰,將優良的留下來,將劣質的捨棄掉。
雖然殘酷,但修真就是如此。
大型宗門的資源多是多,但沒哪個宗門喜歡看見自己把資源丟進水中,卻連個水花都沒有的。若是真如此,恐怕也成不了大型宗門了。大型宗門之所以能夠成為大型宗門,自然是有它一套處理事務的方法,而優劣淘汰,只不過是其一。
上孫青木也下場殺了幾次的妖獸。
雖然這些妖獸都入不了他的眼,但若是妖獸一時間太多,低階修士負荷不了,他們這些中階修士是會下場殺殺妖獸,緩解戰場的情況。
當然他們在隨手斬殺低階妖獸時,也會很注意聚在後方的妖獸群的情況,免的大妖獸們為了減少人族的戰力,看他們單獨下了戰場,便派了修為較高的妖獸過來偷襲——這不是沒有先例,因此他們十分的注意周身的情況。
他們也不會在戰場上呆太久,免的大妖獸們看他們橫行在戰場中,便直接將中階的妖獸給派了下來,將戰場情況升級,從原本的試探階段變成了正式戰鬥。
拉鋸戰嘛,尤其是在人族有增援,妖獸們沒有增援的情況下,自然是拖的越久越好,越久越有利於人族。
又過了好一會,在場上的妖獸已經逐漸從築基期的妖獸變成了金丹期的妖獸,超出了大部分的玩家們所能應付的範圍,除了個別修為高深的玩家們混在npc修士中斬殺妖獸外,大部分的玩家們已經都回墬魔城或去別的地方遊玩了,現在在場上抵禦妖獸們的修士基本上都是npc了。
因為就算玩家們不怕死,能夠強行越階斬殺妖獸,但對於鍊氣期的玩家們來說,要跨兩階強行斬殺金丹期的妖獸,所需要付出的人命比跨一階強行斬殺築基期的妖獸要超出太多,根本得不償失,這又不是他們必須抵禦的妖獸攻城,npc們自己也守的住。
更不用說系統任務計算擊殺妖獸的問題,這樣被眾人合力堆死的妖獸該怎麼算,算誰擊殺的?掉了這麼多級好不容易把妖獸給堆死,結果這擊殺根本不算在你身上,玩家們自然是不願意干這種吃力不討好的事情。
上孫青木看著此時的戰場,他依舊佇立在城牆上。
雖然現在下頭的妖獸已經到了跟他同期的金丹期妖獸,他差不多可以下去練練手了,但這不急,等眾人疲乏時才是他下去斬殺妖獸的時間,而那時底下的妖獸也差不多應該有一些元嬰期的妖獸上場了;這時候才是他下去的時間,主要是負責斬殺一般金丹期的修士所難以抗衡的元嬰期的妖獸。
不過現在金丹期妖獸才剛下場,還要許久才會到他下場的時刻。
就在此時,上孫青木收到了一則消息。
上孫青木聽完傳音的訊息后微微挑眉,他手底下的人閑著沒事,於是便讓人盯著一線生機;一方面是護他安全,一方面是看他是否有事情欺瞞著他。
沒想到會有這樣的事情。
一線生機跟他的仇家似乎在城中碰上了,似乎還為了某個妞兒起了爭執——這令上孫青木想起了之前在聊天頻道上所看的狗血劇碼,現在竟然有現場版可以看。
他是去看呢,還是不去看?