第22章 殺氣洶洶

第22章 殺氣洶洶

論壇上到處都是各種仇殺的帖子,可謂是殺氣洶洶。

這情況讓上孫青木非常擔心。

玩家們若是殺紅了眼,會不會殺到npc的身上?這種可能性不是沒有。

雖然可能會遭殃的npc不大可能是他,但若真發生了這種事情,他自然也高興不起來。

上孫青木召了人過來,去調查這件事情。同時他也用了大能給他的能夠千里傳音的紙鶴,傳了訊息給一線生機,向他詢問這件事情。

不是他不相信手下的人。

只是玩家們的事情,自然還是問玩家最快。

雖然他也可以直接上全服頻道詢問……但這樣太惹眼了,他還是選擇了低調的紙鶴——雖然這對於一線生機來說,在眾目睽睽下接到來自於npc的紙鶴,並不怎麼低調就是了。

至於為什麼他不直接私訊?這是因為遊戲頻道的私訊範圍是跟修為掛鉤的,除了身在同一張區域(肉眼可見)的情況下可以無條件私訊,其它情況下要私訊,都是要看修為的。

例如區域喊話,則是需要擁有足夠的修為,而每次發言都會消耗靈力值。而私訊就更不用說了,規範的更嚴,不過這對於玩家們來說倒也還好,雖然使用上有些不方便,但他們能夠私下溝通的方式太多,例如一起玩遊戲的朋友有事要說但卻不在身邊,那麼直接下線說就行了。

再來他們會需要傳訊溝通的人也大多都是一起遊玩的夥伴們,常聚在一起,溝通自然不成問題。

因此這種規範與其說是在規範玩家,還不如說是在規範npc們用的。

至少就上孫青木的感覺是如此。

比較可惜的就是紙鶴是單方面的,因此只能等一線生機回來,他才能獲得訊息。

手下搜集到的訊息很快就遞到了他的桌上。

上孫青木將訊息迅速地看完,現在還沒出現殺npc的事件,所以情況還不算太嚴重。

至於引起玩家們互相仇殺的原因,自然還是因為搶地盤、搶任務、搶人……有人的地方就會有鬥爭。反正在遊戲世界中不會死,只要不是做出觸犯聯邦法律的行為,這種事情對玩家們來說都是很正常的現象。

而在上孫青木看來,就是現在的玩家們吃飽太閑,有精力卻沒地方可發泄。

例如有某位玩家得到好裝備,自然是會想炫耀一波——好裝備不就是拿來幹這種事情用的么?不炫耀,玩遊戲還有什麼樂趣。

而你炫耀了吧,其它的玩家自然就紅眼了;而紅眼了,仇殺自然也就跟著來了。

況且跟人對戰也是展示自己強大的一環——那些榜上赫赫有名的大神,哪個不是戰功赫赫,勳章累累?你沒有曾經在遊戲界中干下一件驚天動地的大事情,你都不好出去跟別人說你是一個遊戲界中的大神。

上孫青木看完了訊息,讓手下的人多加註意一下玩家的情況。他也把這件事情提報給了目前蒼天宗中負責處理玩家事務的部門,讓他們多加註意,有需要的話甚至可以出現引導玩家們的情緒。

若是情況失控了的話,那就麻煩了。

專門負責處理玩家事務的部門接到來自上孫青木的訊息,自然是重視的。

上孫青木突破了元嬰期這件事情已經傳遍了天下——上孫青木是在墬魔谷的戰場上突破的,看到的人以及玩家們太多,這件事情宗門以及上孫家族想遮也遮不住。

總之,以上孫青木的天賦,後頭的道路可謂一路平坦,不可同日而語。

若是之前注意上孫青木,但多是礙於上孫青木的身分以及潛在的能力才注意他,那麼現在便是真正的重視上孫青木這個人,上孫青木憑藉他如今的身分以及修為,已經足夠插手某些事情了,因此不由得他們不重視。

再加上上孫青木之前的自主請纓招攬玩家,雖然他們不一定有上孫青木看的那麼深遠,但玩家們那天生的資質,他們也看出來問題的嚴重性了。

掌握先機的蒼天宗,最近可沒少從這上頭獲利;這無形中又為上孫青木的權勢增添了些磚瓦。

上孫青木看對方那麼重視自己所彙報的事情后,也算是放下了心。他不可能一直插手宗門的事務,現在因為玩家們的等級還低,所以負責的人層級也還低,但若等到玩家們修為高漲后……他自然是不好插手干預宗門的事務的。

因此他也只能透過這種方式,讓宗門的人越來越了解玩家這個族群的特性,免的在未來走上了死路還不自知。

他相信以宗門的智商,在經歷過最初的不知所措后,會越來越好,越來越明白該如何與玩家們和諧共處。

一個良好的開始,無疑非常重要。

而這個重要的先機,宗門已經擁有了。接著宗門只需要不走偏,或者該說只要不走上死路就行了。

上孫青木將事情向宗門交待完后,心中的擔子頓時弱了幾分。接著上孫青木一邊呆在房裡修鍊,一邊等待著一線生機的回來。

過了幾天,一線生機才回到了蒼天宗。

大概是一線生機原本呆的地方離蒼天宗太遠,又或者是做任務耽擱了時間……雖然他沒資格要求一線生機接到他的訊息后必須馬不停蹄地趕回來,不過果然還是有點不爽。

因此一線生機見到上孫青木時,上孫青木的臉色偏冷,顯然十分不悅。不過一線生機對此並沒有什麼感覺,因為npc們大多都是擺著這樣一副的臉色,或者該說,他反而還有種上孫青木終於正常了的感覺。

不過不悅歸不悅,這點小事情還影響不了他。

上孫青木很快將自己的神色收斂,回歸到平常溫和無害的他,然後向一線生機詢問如今玩家們的情況。

一線生機聽到是這件事,頓時口若懸河的說了起來——玩家們間的仇殺事情太多了,能說上個一、兩天還不帶重複。

一線生機還特別向上孫青木解釋了工作室以及公會的涵義,這樣他才能解釋這些人劃地盤的意義,以及所擁有的地盤範圍在哪。

基本上地盤已經都劃分個精光了,就是有些人對自己所擁有的地盤範圍感到不滿,因此戰爭的情況挺多的。畢竟現在除了幾個公認的大勢力,其它勢力那是誰也不服誰。

憑什麼你占的地盤比我多,占的地盤比我好?我勢力比你強,你一個弱勢力,還是乖乖地把地盤交出來為好。

但那些被逼著交地盤的勢力又豈會甘心?

憑什麼你說我弱我就弱,你說你強你就強,我還覺得你比我弱呢!我沒去侵佔你們的地盤已經是看在大家都是同行的份上,不想無故惹事,沒想到如今竟然還被人給欺到頭上來了!

話不多說,一個字,就是干!

上孫青木聽了一些,便讓一線生機停了下來,再怎麼講也就是那些,大同小異。

一線生機喘了幾口氣,他覺得嘴巴有些干,因此抓起桌上的茶壺,給自己倒了水喝——全襲網游就是真實,話說多了還會覺得口渴。

上孫青木皺著眉,向一線生機詢問道:「你覺得應該怎麼辦?」

一線生機邊喝水,思緒邊飛快地轉。

上輩子,這情況也發生了,而且還更加地嚴重。

因為上輩子有上孫青木這個npc大動作地追殺玩家,這更帶動了玩家們間的殺氣——連npc都在殺玩家了,玩家殺玩家又怎麼了?再加上上孫青木可是遊戲公司豎立的標杆npc之一,保不準這款遊戲就是這樣玩的,pk才是這款遊戲的宗旨。

一線生機不知道上輩子的上孫青木追殺那玩家,其中是否有什麼深意。但他知道這件事情讓玩家們認知到npc可不是好惹的貨色,若是散修的npc殺了倒還無所謂,但若是這種有門有派的npc,那可就是捅了馬蜂窩。

玩家們數量雖多,但誰閑著沒事去幫著你跟npc們對著干?搞不好沒幹成,反而還惹了一身腥回來。

就算是身擁大勢力的頂尖人物,也要掂量掂量,是否得不償失。

況且話這麼說,但敢去殺散修npc的人也基本不存在。散修雖然是散修,背後沒有任何勢力,但這並不代表他們沒有朋友,若是其中有個修為高深的朋友想幫他報仇……那麼只能說節哀,刪號重來是你唯一的選擇。

因此背靠勢力的npc們自然更沒有人敢去惹了。

當然這也是這些npc們沒太過分,並沒有仗著背後的勢力去做出一些可惡的事情,否則導致玩家們的全體敵視,那結果自然是大不相同。

總之,上輩子的這件事情,是遊戲公司出手遏止的。

因此一線生機想了想,便開口道:「辦個比賽如何?」

上輩子便是由遊戲公司出面舉辦比賽,讓玩家們將所有的熱情以及恩怨情仇全都轉移到了比賽身上。

想炫耀裝備的?那上比賽去炫耀呀。

想炫耀pk技巧高人一等的?那一樣是上比賽呀,,那裡才有跟你同等級的對手,打贏一個弱者有什麼好高興、好炫耀的。

至於有私人恩怨想解決的?那上比賽解決,由全體玩家幫你們做見證,不用擔心事情完結不了,被人顛倒黑白,恩怨不分。

…………

總之很多事情都可以透過這麼一場比賽來解決。

就連各個勢力間的糾紛,也可以透過比賽下賭注的方式,和平解決。

你不是說你比我強嗎?那我們就看看誰能打贏誰,誰能留到最後。

沒有死殘爛打,用人數硬生生堆死高手,趁對方玩家大量下線時進行偷襲等等之類的問題,直接比上一場,賽場以及規則都是遊戲公司準備的,十分公平,還有全體玩家做見證,不用擔心對方翻臉不認帳,否則在玩家們中丟了名聲,哪還混的下去,根本不足為慮。

上孫青木愣了愣,這還真是個好方法。

玩家們想發泄,那給他們個發泄場所就行了。

想萬眾矚目的,想締造事業的,想威震天下的……一個大型的比賽,完全可以滿足他們。

就是該以什麼名義召開比賽是個問題。

不過上孫青木很快就想到每年都會有的宗門大比,以及每十年才會召開一次的全體宗門大比這個盛會……上孫青木露出笑意,對一線生機溫和地道:「那就這麼辦吧。」

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每天都有人在叫我男神

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