是朋友還是仇敵

是朋友還是仇敵

早前跳下石頭摔掉的那15點生命值,早已經恢復滿了。

寶箱誘惑當前,林悠直截了當縱身一躍而下,接近地面的時候還很帥氣的來了個前滾翻,完美的動作將傷害減少到最低,一個-10的紅字從她頭頂飄起。

高高興興的將7個盒子都撿了起來,林悠驚喜的發現其中竟然有一個綠色品質的。

哇哦!

遊戲里的物品分為5個檔次,最高檔為橙色,其次為紫色,藍色,綠色,白色。

而同一檔次的物品,品質也略有差別,還可按星級再細分為3個檔次。

以寶箱來說,白色寶箱是完全不需要鑰匙就可以打開的。而綠色寶箱中的一星、二星也不需要鑰匙,只有三星才需要鑰匙。藍色寶箱的開箱要求則更高,只有一星藍色寶箱不需要鑰匙,二星、三星的藍色寶箱都必須使用鑰匙才能打開。

再往上的紫色和橙色寶箱,不僅需要鑰匙,對鑰匙的品質也有更高的要求。

寶箱是如此分類的,但是並不代表三星橙色寶箱內的東西就一定比一星紫色寶箱里的好,這存在一個幾率的問題。

但是一般情況下,只要玩家人品正常,不要無限接近負無窮,三星橙色寶箱開出垃圾這種情況也很難發生。

此時林悠拿到的這個綠色的寶箱,是個二星綠色寶箱,正好不需要鑰匙就可以打開。

三秒的讀條時間完成,寶箱開啟,裡面的物品展示在林悠的面前。

一共有兩件,一個裝著四個銀幣的小錢袋,還有一條造型簡潔的項鏈。

精準之鏈(綠色)。

等級要求:5

命中:1

職業限定:無

雖然是綠色品質的項鏈飾品,但是只增加一點命中,屬性實在是有夠垃圾。

好在等級要求低,有比沒有強,聊勝於無吧。

林悠把項鏈戴在了脖子上,又打開兩外幾個盒子。

這兩個小偷確實比較富有,一共給林悠爆了7個銀幣,另外就是夷大嫂要求的任務物品,除了麵粉,又出了一樣白糖。

林悠收拾好東西,殺死四個小偷用了二十多分鐘,她包包里已經有了9個銀幣,這個速度林悠還是比較滿意的。

而威風八面還在世界頻道上不停的發布著高價收錢幣的廣告,此時價格竟然比剛才又高了,變成了1:8銅。

林悠咋舌,怕錯過這個最高價位,急忙給威風八面發去了一條密語。

【密語】【莊周夢蝴蝶】:出售9銀幣,怎麼交易?

【密語】【威風八面】:新手村,坐標2224,3697,開交易,先幣后錢。

因為前世就聽說過威風八面的大名,那可是命運中數得上的人民幣玩家,所以林悠倒不擔心他的信譽,先幣后錢的交易程序她沒什麼問題。

可是要回新手村才能交易,這就讓林悠無奈了。

想回新手村簡單的很,直接掛掉死回去就行了。可是想要從新手村再跑到小偷這裡來,那可就得浪費不少時間了。

沒有一個小時,估計跑不過來。

林悠想想還是算了,老老實實的在這邊打怪吧,現在遊戲幣是緊俏商品,就算等下價格降了,估計也不會降太多,算起來還是比跑一趟新手村划算。

【密語】【莊周夢蝴蝶】:抱歉,現在回不去新手村,大概一個半小時之後,我們能攢到50銀幣,請問你還收嗎?

一個半小時就能攢50銀幣,這個攢錢的速度對於現在的玩家來說,簡直是火箭速度。林悠也是怕對方驚訝起疑心,所以故意用了『我們』這樣的字眼。

【密語】【威風八面】:工作室?那更好,如果能一次□□易50銀幣,我出6500。一個半小時之後確定能交易?

【密語】【莊周夢蝴蝶】:能!

林悠大喜,這著名的人民幣戰士果然財大氣粗,辦事就是利落!

50銀幣6500,這價格比他在世界上喊出來的還高呢。

威風八面主動發過來一個好友申請,林悠點了同意,一看這傢伙的等級竟然已經12級了。

有了前車之鑒,林悠學聰明了,一次性的引了三隻小偷,她跳上石頭輪流殺。

一邊殺著怪,她一邊打開了系統公布的等級排行榜,威風八面的名字很清楚的掛在上面,不去卻只是第三。

竟然有練級強人能力壓超級人民幣戰士一頭,真是神人。

只可惜排名一二的兩個玩家都選擇了隱藏ID,所以也不知道他們到底是何方神聖。

十幾分鐘之後,三隻小怪先後被滅,林悠的包包里已經有了14個銀幣,而越20級殺怪的豐沛經驗也讓她升上了6級。

林悠發現,帶上了那個命中+1的項鏈之後,她的命中率明顯有了提高,現在基本上是4箭就能命中一箭,殺怪的效率一下子就提高了不少。

升級獎勵了5點屬性點,林悠猶豫了一下,這次沒有加在敏捷上,而是加在了智力上。

在遊戲中通常認為,敏捷決定速度,體質決定生命防禦,力量決定攻擊力,精神決定法力,智力決定施法速度。

而事實上這5個屬性並不是獨立存在的,他們之間有著一些內在的聯繫,對角色的攻擊力防禦力,生命法力以及速度等方面的影響,更有一套很複雜的計算方法。

比如說同樣是加一點體質,重甲職業和布甲職業最後體現出來的生命和防禦力卻是大相徑庭的。

這方面,遊戲設計者自有一套邏輯嚴密的計算方法,普通玩家是沒辦法一目了然的。

不過玩家們是來玩遊戲的,又不是來搞科學研究的,所以其實也沒必要搞得那麼清楚。通過長久的遊戲,玩家們憑著感性認識和經驗,逐漸也摸索出了一套比較行之有效的各職業加點方式。

比如戰士類著重加力量和體質,法師類著重加精神和智力,盜賊弓箭手著重加敏捷和力量等等。

而在這五項基本屬性當中,最複雜難懂的一個,恐怕就要數智力這一項了。

傳統觀點認為智力加點將決定角色的法術攻擊力,影響角色施法速度,所以這個屬性是法術攻擊為主的角色必加項。

而其他職業,尤其是以物理攻擊為主的角色,就完全可以忽略不加了。

很多遊戲經驗都驗證了這種觀點的合理性。

但是有著7年遊戲經驗的林悠卻知道,在命運主宰這個遊戲當中,如果玩家們還抱著這種觀點,那可就要吃大虧了。

在命運主宰中,智力是特別重要的屬性,它不僅影響角色施法速度和法術攻擊力,更會影響角色的各項隱藏屬性。

這其中有如謎一樣難懂的魅力值和幸運值,更有玩家能直觀感覺到的技能使用效果。

同樣一個技能,加了智力的玩家擊中要害並打出暴擊的概率,將大大高於沒加智力的玩家,這是前世經由無數玩家驗證過的。

而林悠正是想到了前世的經驗,知道智力會影響命中率,所以才改變習慣,加了5點智力。

加過了智力之後,林悠再去引了小偷來打。多次驗證下來,命中率果然又有小幅度的提升。

加智力之前命中率大概是25%,加了5點智力之後,命中率大概是27%左右,雖然提升幅度不明顯,但是打怪的效率的確提高了。

原本她殺死一隻小偷需要5分鐘左右,帶上項鏈之後時間縮短為4分鐘,現在則又縮短了二十秒,只要3分40秒左右。

如此一來,只用了一個小時多一點點,林悠升到了8級,也攢了53個銀幣。

而夷大嫂發布的任務物品也收集到了不少,麵粉12份,白糖9份,紅豆21份,綠豆5份,月餅模具6個,滿滿當當的塞在系統贈送的新手背包內,只剩最後一個空位。

林悠有心升到10級再回新手村,可以直接做了轉職任務,但是她已經跟威風八面約好了,時間肯定來不及。

算了,等級什麼的也不是那麼重要,交易完了再升級吧,還是趕緊賺錢是正經。林悠做了決定,又給威風八面發去了一條密語,告訴他已經攢夠了50銀幣,問去哪交易。

威風八面回復了一個新手村的坐標,還是原來那個坐標,告訴林悠他們負責收遊戲幣的人就在那呢,玩家ID叫小商號。

小商號,這個遊戲ID林悠又是無比熟悉,是前世遊戲中著名的商人玩家,只是她怎麼從沒聽說小商號跟威風八面是一起的?

非但沒有聽說他們是朋友,好像還聽說他們之間有仇來著?

這是怎麼個情況,林悠不由的有些好奇。

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網游之重生小玩家

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