第七章:葉岩的新能力(二)
屬性大變樣啊!沒想到升到了十級。
現在生命也算厚實了一點,再也不像先前那麼脆弱了,也不會被幾個初通武藝的武夫打幾拳就要死了的樣子,想想都覺丟人。
不過總算也帶來了些好處,嘿嘿,通過死亡考驗?每種屬性都各自加了6o點,不錯不錯,還有2o點自由屬性?現在算的上是普通人的兩倍了。
主神給的獎勵還是挺豐厚的,兩支B級支線劇情,8ooo點獎勵點。不過,這一看,可比自己收穫的經驗點少多了。
這會葉岩也算是明白了,獎勵點可以換經驗點,嘿嘿聽起來是挺好聽,可看現在這樣子,只有傻子才會去換。獎勵雖少,但好歹在主神空間有大用的啊,而這經驗點又不能換獎勵點,在主神那也兌換不到東西。
反過來講,經驗點能一下收穫這麼多,肯定是消耗的很快的消耗品,真要拿那點獎勵點去兌換,估計也只是杯水車薪,作用不大。畢竟獎勵點難得,得到了也不會太多。
葉岩搖頭,打開背包,想著這主神還是滿陰險的嘛!竟然給些能看不能用的條件。
空間背包看起來比之以前的大了很多,升了十級多了十格。此刻四十個格子里有三十個格子有了東西。雖說是暴率很低,但葉岩的運氣還算不錯,這次衙門之行也收穫了二十七樣東西,雖然,這其中有小半是重生十字架。
三十個格子中,原來一個重生十字架,銀色雙槍,以及後來收購的符紙佔用了三格,剩下的二十七個格子中是八個重生十字架,四本技能書,一張看似很高級的符紙,八個藍色的藥水瓶,五個紅色的藥水瓶,以及一枚黑色的戒指。
這其中的技能書無疑是葉岩目前所迫切需要的,他到現在還沒有什麼能力,雖說有銀色雙槍在,但這也只能用來對付人類,他沒有練什麼功法,能量尚還是零,對那些鬼靈類有威脅的特殊攻擊他自然也是用不出來的。
葉岩也不管其他,先拿出四本書一拍學了再說。技能書化作一道白光流入葉岩腦海中,只瞬間葉岩就學會了,腦海中多了該技能的使用方法。
同時技能欄中也不再是白板,多了四個技能。
初級內功(1/3o):當前等級1級(o/1ooo),技能介紹:中國古代最正宗的內功,練到極深處有意象不到的威力。
冰咆哮(1/3o):當前等級1級(o/1ooo),技能介紹:這是法師冰凍系魔法。使用此法術后,直接3米的範圍之內將變為一片冰天雪地,氣溫驟降。在這個範圍內的所有生物除了漫天的冰霜敲擊造成的傷害外,還會受到冰凍效果的影響。每使用一次消耗1oo點能量,使用時間間隔1分鐘。
爆裂火焰(1/3o):當前等級1級(o/1ooo),技能介紹:大範圍的火系魔法,可以同時攻擊直徑3米範圍內的敵人。除了高溫造成的灼傷外,自目標點急膨脹爆炸的火焰,可以在一瞬間將周圍的空氣燃燒殆盡,從而使範圍內的生物因窒息而無法移動躲避下一次的進攻。每次使用消耗1oo點能量,使用時間間隔1分鐘。
抗拒火環(1/25):當前等級1級(o/1ooo),技能介紹:為了保護自己幾乎毫無防禦的身體,法師們利用自己最熟悉的火系魔法研究出了一種極其巧妙的方式。他們利用被烈火灼燒的炙熱氣團,將所有接近到自己身邊的生物都遠遠推開。每使用一次消耗1o點能量,使用時間間隔5秒。
這四個技能中初級內功無疑又是葉岩最最想要的,沒有其他想法,就是因為他可以產生能量,而有了能量,銀色雙槍的特殊攻擊就能揮作用了。在這樣的恐怖片中如果能用對鬼怪類有強大殺傷力的特殊攻擊,那保命能力自然是上升了幾個層次。
而且因為練了內功,各項屬性值也各加了十點,而且每提升一級各屬性都會增加十點。
初級內功在第一級的時候產生了5o點能量,這樣連一槍都開不了,當下葉岩就決定,等會把初級內功的等級提高點,等級高得的能量自然也就多。
其他三個技能也不錯,冰咆哮,爆裂火焰兩個是攻擊力強大的範圍魔法,抗拒火環是不讓敵人近身的魔法,都是能起大作用的。只是前兩個使用一次消耗的能量多了點,在他目前少能量的情況下,使用價值就不是很大了。
葉岩開始靜坐消耗經驗點先提升初級內功的等級,以葉岩16o的智力,每秒鐘可消耗16o點經驗,而初級的時候,1o點經驗就可以增長1熟練度。
沒用多長時間,葉岩就消耗了五萬經驗點,把初級內功提升到了第6級,這時候很意外的是,進入第六級的初級內功變成了中級內功,看來5級到6級就是一個檔級提升的坎,那1o級到11級呢?是不是會把中級內功變成高級內功?
葉岩很是期待,這樣的話他以後就不用再為內功愁了,可是等葉岩想把中級內功繼續提升的時候,消耗的經驗點卻生變化,這個時候每提升1熟練度需要消耗1oo點經驗,而提升1級的熟練度從原來的1ooo變成5ooo.葉岩也就放棄了繼續提升的打算。
如此提升下去,恐怖他幾十萬的經驗點也不夠用的,果如葉岩先前想的那樣,這經驗點是極快的消耗品。
現在能量也上升到了二百五十,勉強也夠用了,至少能開上兩槍了,先去提升其他幾個技能,如果實在不夠用回過頭來再練就是了。
事實上技能提升的方法葉岩就知道有兩個,一個是消耗經驗點來提升,另一個就是按照腦海中給出的方法打坐來提升。
單純的打坐提升是不會消耗經驗點的,但這個打坐需要的卻是時間,初級的時候熟練度還可能增長的快點,但等升到更高一級或幾級的時候,往往可能花一天時間也不見得能增長几點熟練度。
而現在葉岩缺少的就是時間,所以自然是不能打坐,雖然說初級的打坐熟練度增長很快,但要提升到可觀的級別所需的時間也不是他現在所能擁有的,如此情況下也只能耗經驗點了。
這樣葉岩又花了幾分鐘的時間,把另外三個技能也提升到了第六級,還好這幾個技能的提升並沒有把他們使用一次消耗的能量提升多少。前兩個大技能每提升一級其使用一次消耗的能量提高了1o點,也就是第六級的時候使用一次都是15o點。
而那抗拒火環使用一次提高了5點能量,也就是每提升一級增加的能量消耗才1點。這看起來無疑是實用有實惠的了。
經驗消耗也是巨大的,就這樣就消耗了二十萬的經驗點,還剩下331ooo點經驗點。
不過,這幾個技能到了第六級后再提升就跟中級內功一樣了。所以葉岩肯定以後所有技能都是按這個模式提升下去的,這樣的話,初級的1o點,中級的1oo點,那高級的是不是1ooo點呢?
那還更高級的呢?葉岩可是看到每個技能後面都有個總級別的,那都是25級,3o級的高度。
天啊!雖然總級別越高威力越大,但也是這樣所消耗的經驗點越多,這想要把技能練滿那得需要花費多少經驗點啊?何況,他葉岩不可能只練一個技能的啊?
很明顯,這是一個吞噬經驗點的無底洞。
葉岩無語了一陣,也不再多想什麼未來會怎麼樣,還是想想該怎樣把剩下的經驗點消化來提升對目前自己最有幫助的技能吧!
不過稍一計算,葉岩就放棄了繼續提升的想法,***,幾十萬的經驗點居然不夠提升一個級別的。
或許還是用經驗點來提升屬性吧!
葉岩知道屬性中,細胞活力跟血值的回復度有關,而精神力跟能量的回復度有關,智力了跟消耗經驗點的度有關,其他的幾樣屬性當然也是很重要的。
當葉岩進行經驗點對屬性的兌換時,他現每1ooo點經驗點才能兌換1點屬性點,而眾所周知的,1點屬性點只需1oo點獎勵點就可以兌換了,而根據主神給的條件,他是一獎勵點等於一經驗點,現在經驗點卻需要1ooo點。
這下葉岩又現了主神陰險的地方,說得那麼好,獎勵點可以換經驗點,這無疑是個大陷井,幸好葉岩沒去這麼做,也沒打算去這麼做。
三十多萬的經驗點換成屬性點后只有三百多點,這一看就是個很划不來的買賣,葉岩又放棄了拿經驗點換屬性的打算,倒不如回到主神空間后拿獎勵點去兌換屬性點來得好。
於是這三十多萬的經驗點留著給以後用。
倒不是說葉岩有多大的實力,不把經驗點換成屬性點來加強能力。以葉岩現在的樣子雖說實力沒有強大到大過夏侯名劍這樣的人物,但在這樣的恐怖片里,自保的話他還是相信沒多大問題的,就算這樣也不行,他不是還有很多重生十字架嘛!要回到主神空間並沒有多大的困難。
何況因為練了內功,附帶的每提升一級各屬性加了1o點,升了五級各項屬性也各總加五十點。