第1章 系統啾啾
一切的悲劇都是由於她手賤。
這是一個月黑風高、鳥語花香的靜謐夜晚。
周圍民居的燈火早就黯淡下來,唯有一間窗子發出幽幽白光。
長長的頭髮隨風而舞,嘴角掛著桀桀怪異的笑,從嘴裡拖下來的一串……呃……麵條,是的,就是熱氣騰騰的麵條,它成功破壞了此時此刻幽深詭秘的氛圍。
啪啪啪敲擊鍵盤的聲音落下,蘇越趴在鍵盤上長舒口氣,看著「已提交」的評論,滿意點頭。
屏幕上是漫天飛舞的黑子評論:
1樓:女主好善良,快來姐姐的懷抱里吧。惡毒女配走開!
2樓:同意樓上,自己拴不住總裁大大,還表要臉裝苦情,裝逼吧她。
3樓:女配你沒有錯,可是你的智商為嘛太侮辱觀眾了。
4樓:強烈建議作者大大把這死女人拖出去廢了。
5樓:……
6樓:簡直閃瞎了我的鈦合金24k狗眼,女配你這麼噁心你家裡人知道么?
對於狂熱擁護女主的腦殘粉評論,蘇越也義無反顧加入她們的陣營,在評論區補刀:惡毒女配去死去死去死,白蓮花姐姐我挺你。
呵呵,別誤會。
她才不是腦殘粉呢,她只是閑得無聊。
如果她知道這條無聊的評論會引發一場悲劇,她才不會手賤呢。
結果,事情就變成這樣了----
[啾啾,歡迎來到「拯救『惡毒』炮灰」系統]
電腦突然黑屏。
一個貓大小的聲音從前方傳來,伴隨著閃耀刺目的金色光芒。接著憑空躍出一個黑色的框框,蘇越屏氣凝神,看呆了,嘴裡的泡麵悠悠晃動。
[請玩家打開任務界面,啾啾]
這是嘛玩意兒,她沒看錯吧,眼前發出像小鳥一樣發出怪叫聲的玩意,到底是妖是鬼……蘇越睜大眼,使勁揉,再次睜開時發現果然沒了異樣。原來是幻覺,睡覺睡覺。
[親愛的玩家,你是在找我嗎,啾啾]
嚇!
蘇越一個激靈,緩緩扭轉僵硬的脖子,然後:「啊!」她嚇得連連後退,沒錯吧,眼前那個散發著耀眼金光的黑色框框在空中扭了幾下,然後冒出個「(# ̄▽ ̄#)」表情,扭啊扭扭啊扭的飛了過來。
[玩家,你不要害怕嘛,啾啾]
蘇越:「不害怕?大晚上的你家裡蹦出來個妖怪不怕才不正常好不好?!」
[人家才不是妖怪呢,人家是系統咩,啾啾]
蘇越嚇軟,扶床:「什麼系統?xp、win7?還是win8?」
[人家才不是那麼低端俗氣的東西呢(鄙視臉),人家是高貴的「拯救『惡毒』炮灰」系統,啾啾]
「拯救『惡毒』炮灰……名字好像,挺耳熟的……」蘇越撓頭。
[玩家,系統已經開啟。倒數,十,九……]
沉浸在自己思緒里的蘇越一躍而起,「等等,我為什麼要跟你走?」
[因為你已經和我們簽訂了協約呀,啾啾。七,六……]
「卧槽,閉嘴。我什麼時候簽的?」
[就在剛剛你說「惡毒女配去死去死去死」的時候,啾啾]
「所以,這和我有毛線關係!」蘇越衝上去掐黑色框框,如果它也有脖子的話。
[咳咳,玩家你好暴力呢。啾啾]
[然後那個「惡毒女配」就死了喲,啾啾]
「死了?就這麼簡單?」
[點頭]
蘇越眉毛一揚,嘴角勾起迷人的微笑:「那麼現在『系統去死去死去死』……」
[玩家你真調皮。啾啾。任務開啟倒數,三、二、一、叮!]
金色的光芒驟然爆發,將屋內一切都包圍起來。那一瞬間,蘇越感覺到*與靈魂的分割,如同撕掉覆在黃瓜上的保鮮膜般質感。
隨著一道閃電劈來,是的,你沒有看錯,就是閃電。
她還沒來得及揪著那隻系統妖怪大聲質問,就被那道閃電劈到漩渦里。
[叮!恭喜玩家,您已成功開啟「拯救『惡毒』炮灰」系統]
蘇越還沒從地上爬起,就聽到坑人的系統發出貓樣的聲音,不蘿莉也不正太。不過她已經懶得和這厚臉皮的系統爭辯,直接射過去一道「懾人」的目光:「喂,到底要我幹什麼?有話快說,有屁快放!」
[玩家請不要暴躁,發脾氣對系統心情值有負面影響的喲,啾啾]
好吧,這年頭連個系統都有心情屬性了,她會被坑到這裡也完全不奇怪。在蘇越發獃的空當,系統又發出叮聲。
[玩家資料
姓名:蘇越
性別:女
容貌:80(滿分:100)
體力:70(滿分:100)
智力:115(正常水平)
勇氣值:85(滿分:100)
能量值:10%
好感度:暫無(根據任務設定)
……]
看來各項數據都不錯,蘇越稍稍滿意。
[系統初始值
能量值:10%
裝備:暫無
任務完成度:暫未開啟
角色好感度:暫無
角色魅力值:暫無
角色屬性值:暫無
……]
緊接著就是一頁密密麻麻的詳細資料。
[友情提示:
1.一旦進入任務界面,開啟任務,必須完成該任務,主動放棄將受到嚴重懲罰。
2.能量值是系統運轉的基本單位,可用來兌換界面內所有道具裝備,具體兌換標準在任務開始后說明。
3.每完成一次任務即可獲得該任務含有的能量值,能量值的大小隨任務難度係數的增加而增加。系統獲得的能量值歸系統所有,但可以由玩家支配,即系統的能量值等於玩家的能量值。
4.當系統能量值達到100%,即自動開啟位面穿梭儀,玩家可回到最初位面。
5.當系統能量值低於5%,系統將進入自我保護狀態,任何人無法動用能量值。這點請玩家注意。
6.任務成功的標準既所有指標達到該項要求的60%。
7.任務成功后,系統將自動退出位面。開啟下一個任務位面。
8.若玩家希望獲得額外獎勵,可繼續該任務,額外獎勵由玩家自行支配,不會耗費系統能量值。若玩家繼續任務,導致任務完成度低於60%,玩家將接受任務懲罰。
9.任務完成度包括:好感度(任務對象對角色)、角色魅力值(來自角色的親人朋友平均值)、角色屬性值(容貌、智力、體力平均值)等。
10.每個任務完成,進入下一任務后,玩家資料將重新更新。除能量值和基本屬性(容貌、智力、體力、勇氣值等自帶屬性)不變外,其他隨機更新。任務的角色屬性值更新不影響玩家基本屬性,即玩家保持基本屬性,角色屬性值為參照資料。]
[以上基本信息請玩家確認,啾啾]
蘇越懶得再瀏覽一遍這份「賣身契約」,直接按下「確認」鍵,系統游標閃動幾下,跳出主線任務。
[「拯救『惡毒』炮灰」系統:消除女主角的不合理部分光環,抹平炮灰配角的怨氣。
提示:玩家只需要將男女主角之間的好感度削弱,提高角色好感度即可。]
蘇越會意:「也就是說主角最後的選擇不在我負責的範圍之內,是這樣理解吧?」
[正解,我們的目標就是維持各個位面的平衡,啾啾]
蘇越黑線,撩起一隻拖鞋拍飛過去:「我擦說真話會死嗎?!你不就是要我去拆人家官配,說得這麼好聽你當勞資是吉祥物啊!」
[……啾,啾啾]黑色框框在空中抽搐幾下,以完美的拋物線形式滑落。