第4章 剔骨者巨斧

第4章 剔骨者巨斧

看著屬性欄里自己的體力和生命力全都翻了個倍,喬麥這才找到了一點點安全感。說起體力這個設定,喬麥真心想臭罵一頓設計這個系統的傢伙。實在是太坑爹了。經過這短時間的廝殺,喬麥已經摸清了體力的消耗規則。當人物劇烈運動的時候,大概每分鐘會消耗1點到1.5點體力,而要回復1點體力卻要5到10分鐘靜坐。精力跟生命力大概也是類同的。當體力消失到就剩2點的時候就會感到及其虛弱。難受的要命。

也許有其他回復體力的途徑,不然這遊戲根本沒法玩了。自己是因為有天賦暴食會吞吃怪物反哺。其他人可沒有。想到這,喬麥摸了摸自己的肚子。自己醒來已經3個多小時了,飢餓感卻一點都不強烈,想來還有點不習慣。活著的時候,自己可是只要清醒著就會想吃東西的。

人物屬性也是一樣的,人物種族成長自己懂了。1.5的成長表示地球人每升一級就會獲得總共1.5的屬性分在六大屬性上。而自己三項身體屬性都增加0.5,靈魂代表的三項確是零增長,如果不是有天賦暴食的反哺增長,難道自己的那些屬性都不會自然增長么。也許每個人的屬性分配也是不同的。想到這的喬麥一陣煩躁。這該死的系統也不多給點提示,非得要每提升一個階段才給出答案。

算了,這些東西找到其他人就知道了。現在是收穫的時候。

看著剔骨行屍死後留下的慷慨大爆,喬麥差點笑出聲來。首先是一小堆熟悉的天命銅錢。這玩意可就是生命啊,手腕處的銅錢圖標自動收取了后,看著已經突破50大關的數據,喬麥心想,哥們也是有錢人了。銅錢收取了后,地上還剩下3樣東西。一顆手指姆大小的漆黑結晶,這玩意喬麥已經有一個了。就是系統提示需要的死者的怨念。

剩下最惹人注意的是那把斧頭。沒錯,大塊頭行屍死後把它的武器留了下來。

「剔骨者巨斧:

鋒利2(代表武器的鋒利程度)

堅固3(代表武器的堅固抗打擊程度)

碎骨+1當攻擊到生物骨頭的時候會造成額外的碎骨傷害。

(碎骨為人物附加屬性。當人物力量屬性突破3的時候完成青銅洗禮有一定幾率獲得)

驚喜的喬麥急忙的提起了這把嚇人的大斧頭。連著斧柄,整個斧頭大概重三四十斤的樣子,長大概1.4米的樣子。斧頭都快趕上人的頭顱大小了。換成升級前力量才0.4的喬麥肯定連單手舉起來都成問題。現在0.9的力量雖然還是感覺有點重了,但是拿來攻擊肯定沒問題。想到這,想起那精英行屍單手隨手揮舞的樣子,很明顯它的力量肯定超過了2。喬麥不由的一陣后怕。就自己這樣的,它一揮手自己就成兩半了。

撿起最後剩下的一塊斧頭模樣的雕塑,喬麥驚喜的發現這又是一種技能。

重劈:斧頭類專精技能

你可以消耗額外的1點體力來使你的下一次攻擊額外增加0.3力量。

當前等級上限5

當本技能升級到滿級時你可以消耗一定的潛能點數和天命銅錢來學習武器特性:巨斧擅長

巨斧擅長:當你使用斧頭進行攻擊時額外增加10%傷害,消耗的體力及使用斧系技能消耗減少10%

這則介紹信息又透露出不少重要的信息。確定了學習,雕塑化成一束黑光衝進喬麥腦袋。

看來潛能點是很重要的資源。前期的技能是能通過使用增加熟練度升級的。喬麥的九字真言臨38/100的經驗要不了多久就能升級了。

迫不及待想要體會自身變化的喬麥提著斧頭衝出了酒館。往前走了數十米看著迎面衝過來的機頭行屍,喬麥驚喜的發現,在它們的頭頂現出了一行白色的名稱和介紹。

行屍2級由被亡靈侵蝕死亡后的屍體受黑暗力量侵染而生成。

力量:0.8

敏捷:0.2

體魄:1.2

精神:0.3

意志:0.1

感知:0.3

生命力:12

體力:無法計算

精力:無法計算

技能:撲擊

撲擊:靠近目標的瞬間提升1點敏捷撲向目標。冷卻時間1分鐘。

自己竟然能看到怪物的屬性,驚喜的喬麥奔跑中雙手舉起巨斧。在行屍發動撲擊的瞬間也聚力使出了重劈。斧刃就像劃過豆腐一樣輕鬆的從頭到尾的把撲過來的行屍劈成了兩半。借著慣性喬麥一個扭身斜提著巨斧把接著撲過來的另一頭行屍也輕鬆的劈成兩截。

「爽….」

體力消耗的難受感剛剛傳給喬麥的大腦,暴食吞吃反哺的體力就回復滿了。連殺7頭行屍,自身的狀態都是滿的。喬麥興奮的雙眼發紅,把行屍劈成兩半的那種爽快刺激的他腎上腺素狂飆。

「哈….」

提著斧頭喬麥繼續向著開始發出爆炸聲的鐘樓走去,途徑的行屍都一斧頭一個輕鬆的解決掉了。不時的還丟出臨字真言,或者發動重劈直接把行屍劈成2半。

街上的行屍實在太多了,整整一個小時后,當系統提示又消耗了一枚天命難過銅錢后,喬麥行進的距離也才一百多米。房子里的行屍稍微聽到一點點響動就會衝出來。儘管自己屬性全滿,喬麥仍感到一陣心累。

遇到的行屍大多數都是1級的,偶爾遇到2級的。就算如此,喬麥已經升到3級了,力量、敏捷、體魄都分別獲得了1整點的提升。變成了力量1.9、敏捷2、體魄2。生命力也突破到了20。體力也快30點了。現在的喬麥能單手就揮動巨斧將行屍從頭到尾的直接劈成兩半。自己的天賦暴食實在是太給力了,想到這的喬麥又是一陣竊喜。

兩個技能都已經升到2級了。臨字真言的介紹看不出來什麼,重劈附加的力量變成了0.6.只不過看到技能升到3級要求的200點熟練度喬麥又瞬間懵逼了。

寧沖甩著步子瘋狂的向前跑去,背後追著的那頭5級的勇士階行屍的爪子已經不知道第幾次差點捅進自己的肚子里了。沿路的行屍剛剛發覺生者的氣息還來不及鎖定,寧遠的沖就遠甩開了它們。唯獨背後的那頭勇士行屍,它的敏捷肯定超過了5點,而且肯定有加移動的附加屬性,自己的體力快耗盡了,憑著天賦能跑這麼遠已經很不容易了。

寧沖是江海市的一名高二的學生,剛滿17歲的他在地震時為了救自己的初戀女朋友卻不幸的把自己也一起折了進去。當他醒來時就發現自己進入了這個遊戲,萬幸的是自己的女友還在自己身邊。經過剛開始的恐慌與波折,同行的幾個同學除了獨自離開的幾個,跟自己一起的幾個都先後死掉了。

今天已經是第5天了,自己仗著天賦才保全女友一起。想著,寧沖又不禁的看向了自己的屬性欄。

人物:寧沖

等級:4/10

經驗:182/500

屬性:(地球成年人平均屬性均為0.5黑暗世界標準為1)

力量:1.3

敏捷:2.8

體魄:1.3

感知:1

精神:1.9

意志:0.8

生命力:13(體魄*10)

體力:27(力量+敏捷+體魄*5)

精力:13.5(感知+精神+意志*5)

附加屬性:移動+2神經反射+2(當敏捷和精神突破3完成青銅洗禮時有一定幾率獲得)

人物特性:無

天賦才能:跑酷達人(你是無可爭議的跑酷大師,你有強大的神進反射能力和更快的移動能力)效果:移動+2神經反射+2

人物技能:集中猛擊2/5(66/200)當你對一個目標的同一個部位進行攻擊的時候,會增加6%的傷害,可以疊加3次。當你使用此技能的時候,每分鐘額外消耗2點體力。

裝備:鋒利的水果小刀鋒利:3堅固:2流血+1:當你攻擊一個生物的時候會加劇他的生命力消耗。(當力量突破3的時候完成青銅洗禮時有一定幾率獲得。)

其實寧沖是獲得過幾件防禦裝備的,可是為了保護女友全都給她穿上了。

眼看著自己的體力已經降到了3點,大腦已經開始暈眩了。自己就要死了么。想到這的寧沖悲痛莫名,自己的女友該怎麼辦?

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死亡遊戲之暴食君主

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