遊戲職業全面設定
職業設置:
東方職業:術士、道士、方士、隱士、戰士、劍客、盜賊、射手。
西方職業:魔法師、鍊金術士、牧師、苦修士、騎士、遊俠、盜賊、弓手。
以上職業其排列按順序東西方對應,對應職業在設定上基本相似。
東西方職業設置的不同點:
1、東方職業在就職后(1轉)並不提供進階,職業稱號始終不變,在修鍊到這一階段的頂點進入下一階段后(2轉),職業稱號才會發生變化,在這裡要說明的是,遊戲系統更新後人物綜合能力值已隱藏,所以參照綜合能力值多少的職業技能的學習由系統發出提示,能力值夠了就會提醒你可以學習什麼技能了,因此,第一階段最高綜合能力值5000的評定標準不變;西方職業在技能學習的問題上與東方職業相同,所不同的是,西方職業職業稱號上有四次進階以隱藏的綜合能力值達到1000、2000、3000、4000為標準,與東方職業一樣,能力值5000后可以進行2轉。
2、遊戲中存在著光明(西方為神聖)和黑暗兩個體系,而除了人族之外的各個隱藏種族也有光明系和黑暗系之分,東方職業在2轉前並不體現這兩個體系的區分,1轉不論什麼種族都能就職,體現的是東方有容乃大、包容萬物的思想方式;西方職業對於神聖和黑暗兩個體系的劃分在1轉就會體現出來,其中牧師和苦修士兩個職業甚至因為信仰體系不同更衍生出巫師和魔修士這兩個黑暗系對立職業,西方職業可以選擇神聖或黑暗信仰,不過因為隱藏種族有光明和黑暗之分,所以隱藏種族的玩家不能選擇對立信仰,當然,也可以不選擇任何信仰,因為信仰體系不同對技能的效力會有所不同,下面舉例說明……
[以騎士為例,神聖信仰的騎士(簡稱聖騎士)能夠接受牧師的技能治療加持,而對黑暗信仰的騎士(簡稱黑騎士)來說,牧師的技能治療加持則效果減輕,並會造成輕微的不適感,而巫師的詛咒混亂類技能呢,對聖騎士則作用加成,對黑騎士則作用減輕,其他職業也是同樣的道理。這裡有一個特例需要提出來,就是盜賊職業是無法選擇神聖信仰的,可以說,選擇信仰有利有弊,如不選擇信仰保持中立身份的話,則雙系技能都能對其正常發揮作用。事實上,選擇信仰對於牧師和苦修士以外的職業,在2轉前影響並不是很大,在職業上也並沒有聖騎士和黑騎士一說,當然,2轉時是必須選擇信仰以確定發展方向的。]
……接前言,與選擇信仰規則相同,黑暗系隱藏種族的玩家不能夠轉西方職業中的牧師與苦修士,其他職業不限,同理,光明系隱藏種族的玩家也不能夠轉西方職業中衍生的巫師和魔修士。但由於作為牧師和苦修士衍生的對立職業,巫師和魔修士在系統中屬於隱藏職業,在城市中並沒有相應的職業公會和轉職所,(遊戲中所謂的隱藏,除了少數具有唯一性的職業或種族外,其他的隱藏職業種族的隱藏,只是表示官方沒有相關資料或尚未有玩家搜集公布其資料。)還要提到的一點就是,牧師和苦修士可以中途轉換信仰,在就職成巫師和魔修士,反之亦然。