種族設定
基本種族
人族:神創造出來的外貌與神相似的種族,雖然沒有出色的特質,但神賦予了他們極強的學習能力,使他們能就職所有職業,且技能修鍊更快速。
種族天賦:學習——獲得經驗增加15%。沒有加權
終極職業:聖騎士
初始屬性:HP30MP30
屬性分配:升級HP+6MP+5
力量+1——攻擊+10,負重+10
敏捷+1——遠程攻擊+8
智慧+1——魔法攻擊+10,MP+5
體質+1——HP+6
魔族:被神和其他種族背棄,生活在陰影中的族類,擁有與生俱來的領悟力,但害怕神聖力量。
種族天賦:入魔——增加技能效果5%。智慧加權10%,靈巧加權5%。
終極職業:魔導師
不可就職:祭祀系、騎士系、戰士系、格鬥家系
初始屬性:HP20MP50
屬性分配:升級HP+3MP+10
力量+1——攻擊+5,負重+5
敏捷+1——遠程攻擊+6
智慧+1——魔法攻擊+15,MP+10
體質+1——HP+3
獸人族:由遠古獸類進化而來的種族,身體強壯,擁有無可比擬的破壞力。但頭腦簡單,對魔法一竅不通
種族天賦:狂化——HP下降至50%以下時攻擊增加10%。力量加權15%
終極職業:狂戰士
不可就職:魔法師系、祭祀系、盜賊系、弓箭手系、咒術師系
初始屬性:HP50MP10
屬性分配:升級HP+10MP+2
力量+1——攻擊+15,負重+20
敏捷+1——遠程攻擊+1
智慧+1——魔法攻擊+1,MP+2
體質+1——HP+10
精靈族:吸收天地靈氣而形成的種族,擁有與自然溝通的能力。長期在森林生活的他們身手矯健,善於遠程攻擊
種族天賦:迅捷——增加移動速度20%。敏捷加權15%
終極職業:精靈使
不可就職:戰士系、騎士系、格鬥家系、咒術師系
初始屬性:HP20MP20
屬性分配:升級HP+3MP+4
力量+1——攻擊+2,負重+5
敏捷+1——遠程攻擊+15
智慧+1——魔法攻擊+6,MP+4
體質+1——HP+3
暗精靈族:背叛了精靈一族的精靈們為了逃避追捕而聚集起來形成的種族。他們長期生活在黑暗中,使他們擁有不同於普通精靈的黝黑膚色,靈巧的雙手以及在黑暗中視物的能力。
種族天賦:免疫——魔法抵抗和特殊攻擊抗性增加20%。靈巧加權10%,敏捷加權5%
終極職業:暗師
不可就職:祭祀系、魔法師系、格鬥家系
初始屬性:HP25MP30
屬性分配:升級HP+4MP+5
力量+1——攻擊+8,負重+8
敏捷+1——遠程攻擊+6
智慧+1——魔法攻擊+6,MP+5
體質+1——HP+3
隱藏種族
亡魂族:生物死亡后無法得到超脫的靈魂,吸收天地精華修行而成的種族。強烈的仇恨使他們掌握了另一種強大的魔法——咒術
種族天賦:暗夜——在沒有陽光照射的地方所有屬性上升15%,反之下降10%。智慧加權10%,敏捷加權5%
終極職業:影魅
不可就職:騎士系,祭祀系,弓箭手系,格鬥家系
初始屬性:HP25MP30
屬性分配:升級HP+4MP+8
力量+1——攻擊+6,負重+6
敏捷+1——遠程攻擊+4
智慧+1——魔法攻擊+8,MP+8
體質+1——HP+4
天使族:人類中神的忠實追隨者,對神的強烈信仰使他們能像神一樣使用神聖的力量。
種族天賦:飛行——不受地形影響在空中飛行,移動速度+20%,飛行過程中不能攻擊和使用技能。智慧加權15%
終極職業:天使
不可就職:騎士系,魔法師系,盜賊系,咒術系
初始屬性:HP25MP40
屬性分配:升級HP+5MP+8
力量+1——攻擊+8,負重+8
敏捷+1——遠程攻擊+6
智慧+1——魔法攻擊+10,MP+8
體質+1——HP+5
修羅族:由獸人一族分化而來的旁支,生來就為了戰鬥的種族。崇尚弱肉強食,適者生存的自然法則
種族天賦:好戰——戰鬥中精力消耗減少50%,使用回復HP物品效果增加15%。力量加權10%,體質加權5%
終極職業:體術師
不可就職:魔法師系,祭祀系,弓箭手系,咒術師系
初始屬性:HP40MP20
屬性分配:升級HP+8,MP+4
力量+1——攻擊+12
敏捷+1——遠程攻擊+1
智慧+1——魔法攻擊+1,MP+4
體質+1——HP+8
基本種族為遊戲開始時能直接選擇的種族;隱藏種族必須在創建人物前在虛擬主機內插入隱藏卡才能選擇(隱藏卡隨機發放於虛擬主機套裝內)。