第二五一章 起點的伺服器太蛋痛了,已經三天了,一直顯示為「處理中」而上傳不上去!!!!
「汪汪汪!」
就在伊安準備好好搜索一下亡靈所留下的氣息的流向的時候,卻被一旁群犬的吠叫給打斷了。
只見幾乎所有的雪撬犬都沖著一個方向狂吠不止,若不是有身高力大的伍德死死拉住了它們,或許這群依舊留存著來自雪域白狼野性的白犬們早就沖了出去。
即使如此,以人力和群犬抗衡,即使能夠一時勝過卻也不能長久,此刻伍德越來越難看的臉色就證明了這一點,而他手臂上已經開始凸現的青筋,說明他隨時都可能會因力竭而撒開拴住群犬的繩索。
「快來幫忙!我快要拉不住了!」
正因為伍德清楚在這種積雪頗深的荒野,若是沒了雪撬犬為之代步根本難以行動的事實,才使他即使手掌被繩子勒得破了皮也不放手,而此刻更是急忙呼求援助。
只不過就連三人中力量最大、體力最足、身為山地人的伍德都拉不住的話,想來即使再添加兩個只有不到常人肩膀高的「少年」也幫不上什麼忙——但是,有的時候幫忙併不一定意味著需要力氣。
「安靜!不要亂動!」
當伊安開轉頭隨口訓斥了一句后,只見所有正在狂吠著向前崩竄的白犬們幾乎瞬間就老實了下來,並且極為規矩的蹲坐在了雪地上——即使已經不是頭一次看到這一幕,但是不論是阿爾頓還是伍德都不免依舊對此嗤嗤稱奇。
說起來並不奇怪,雖然伊安所擁有的德魯伊傳承已經被分解得支離破碎。但是「自然之友」這個傳承特性卻依舊保留了下來,這使得幾乎所有野生動物都對他有著近乎於天生的好感,更不用說曾經作為「劍靈」的三頭犬刻勒斯此刻也已經化為「狼靈」在他的體內沉睡,而從刻勒斯散發出的近乎於狼王氣息可以震懾幾乎所有犬類生物,這就使得在疊加上「自然之友」這個特性所帶來的增益后,即使是那些技巧熟練的馴犬師也無法同伊安相比,而這些雪撬犬即使只和他接觸了一兩天,但是伊安卻已經可以如同它們的飼主一般。使這群本就已經被馴化過的白犬們做到令行禁止。
在伊安喝止住群犬的騷動后,阿爾頓便從中牽出一條、並向著之前讓群犬產生騷動的地方尋了過去——至於伊安則同伍德一同落了個留守的「任務」,說白了還是對他的實力不信任,怕在遇到敵人後拖後腿。
看著阿爾頓披上一件灰白色的斗篷牽著狗沒多久就消失在茫茫林海之中,少年則不得不同伍德一起守在此地,等候著前者的回返。
不過樹欲靜而風不止,幾乎就在阿爾頓離開后不久,原本剛消停下來的這群雪撬犬就再次吵鬧了起來,而且相比之前要顯得更加激烈!
就在下一刻。擁有出色視力的伊安就看到四個消瘦佝僂的人形身影正四肢著地、速度迅若獵犬一般的向著他們所在的方向飛奔而來——因為其至少也有一米六以上的身長,使得它們向此衝來的氣勢遠比獵犬更加奪人心魄!
「不好!那是食屍鬼!小心不要被它們咬到,這些怪物的唾液中含有熱疫。挺不過去就會燒壞腦子變成和它們一樣的亡靈!」
伊安幾乎眨眼間就認出了這四隻類人怪物的身份。於是乎當場臉色大變,隨即開口提醒身邊的伍德。
食屍鬼其實嚴格算起來,應該還屬於生者的範疇,它們原本都是些迷失在荒野之中的可憐人,當因為缺少食物而長期食用野外的腐爛屍體時,其中那些沒有因此死去的個體。就會發生一種名為「亡靈化」的特殊生理變異,從而使得這些怪物逐漸變得越來越像亡靈,但是卻又因為其依舊沒有徹底死去,而在獲得了大量亡靈生物特性的同時、並不受驅散的影響,這就使得這種怪物成為了幾乎所有人眼中都極為麻煩的對手。
雖然食屍鬼的腦子早就被各種病毒和毒素侵蝕而不好用了。但是那種生物本能的獵食慾望和肢體運動能力卻並未受到多少削弱,而且其因為「亡靈化」而變得堅硬難傷的表皮、更加綿長而富有韌性的耐力、以及並不受流血性創傷和致命一擊的內臟器官。讓它們變得比生前更加難纏——更不用說這些食屍鬼因為常年進食腐肉而攜帶的數以百計的毒素和疫病,只要被咬傷就會讓生者染上根本無從治癒的病痛,最讓人噁心的是,這些疫病其實也隨著食屍鬼的亡靈化而產生了某種未知的變化,使得這種名為「食屍鬼熱疫」的複合性魔法疾病有很大的幾率會讓因此而垂死的人轉化為食屍鬼,由此可見這種亡靈生物到底是何等的讓人厭惡和畏懼。
這種亡靈生物實際上並不常見,因為其的自然轉化條件頗為苛刻,使得其只有寥寥數個國度中流傳著關於這種不死生物的傳聞,最重要的是,以北地的寒冷環境來說,根本無法滿足產生這種不死生物所必要的炎熱環境——因此這些怪物若不是千里迢迢的從遍布沙漠的遙遠東方諸國通過東流往地繞過來的「大旅行家」的話,那麼就肯定有哪個死靈術士或是高等不死生物帶著感染出這些怪物的原體了來到了附近!
若說一個帶著十來個骷髏兵的亡靈劍士,還只是幾個赤鐵階位的精銳戰士能夠解決的「小麻煩」的話,那麼討伐死靈術士的難度就足以與吟遊詩人所寫的騎士中的最終boss相媲美,至於所謂的高級亡靈生物已經完全可以獨自引發一場蔓延數個村鎮的小規模亡靈天災了!
只不過雖然前景看起來並不算樂觀,但是如今伊安卻並不想考慮太多這些食屍鬼背後的幕後黑手的真身,因為如今如何解決掉這四頭食屍鬼已經足以成為讓他頭大的問題!
當然,這些食屍鬼雖然強於普通人,但是其個體實力水平頂多也就在赤鐵下位左右,而已經臨近赤鐵上位的伊安完全可以同時解決掉數個同階下位的存在而不費什麼力氣,但是問題在於想要在戰勝的同時、保證自己不被它們咬到,就真的有些困難了——即使他還有伍德作為幫手,但是本身實力剛剛晉陞入赤鐵階下位的這個山地人青年也不過和食屍鬼的綜合實力持平罷了,這使得伊安在戰鬥的同時還需要去擔心其的安全,因此說這一戰的情況並不容樂觀。
幸運的是,伊安手中的武器當真是相當強力,一把附加有「撕裂」和「重擊」效果的高等魔化武器,對於所有傳古級別以下的戰鬥,都可以讓持有者的實力最少能夠直接提升一個小位階,甚至在某些特殊情況下,擁有著足以決定戰場局部形式的壓倒性優勢——而此刻,正是適用於這個特殊情況的局面!
就在說話間,四肢著地奔跑而來的四頭食屍鬼已經來到了兩人的面前,就在伊安抽出彷彿一根造型直挺的荊棘一般的魔化長劍的時候,在一旁的伍德也從行李中取出了他的隨手武器——純鋼打造的十斤重寬刃手斧,單是其斧面的大小就比常人腦袋還大了,打磨得鋒利的斧刃在沉重而雄渾的自重加持下可以輕易的撕碎任何生物的肢體,甚至就連將人腰斬也不會削弱其所蘊涵的強大勁道!
說起來,也就只有手臂天生粗壯、爆發力深厚的山地人能夠把這種「兇殘」的武器用得順暢,就算是同樣以身強體健著稱、生活在荒原的野蠻人,也只擅長於使用更考究腰力和胸大肌的雙手大劍、而對這種對小臂肌肉群和腕力要求極高的特色武器依舊會感到難以操持。
對比自重較輕,往往依靠節奏和速度傷敵的長劍類武器,此刻伍德手中的重斧根本就是以力破巧的典範,近身後所揮出的斧頭力道之重甚至就連尋常薄鋼盾牌都擋不住,若是就破壞力來說的話,野蠻人的雙手大劍也要屈居次席,更不用說更多依靠腕力所揮出的斧頭,在出手速度上並不亞於以敏捷著稱的單手劍,雖然在回力方面存在很大的問題,但是往往一擊就足以決定勝局的情況下,搭配上「順勢斬」的技巧,絕對會成為戰場上絞肉機一般的殺戮機器!
本身對於斧頭這種武器並不熟悉的伊安,片面地依靠自身對於劍類武器運用的觀點、錯誤的評估了伍德此刻所擁有的實力,因此當他看到其竟然勢如破竹一般的一個照面就將兩頭食屍鬼迎面砍成了兩瓣后,可想而知他到底有多麼驚訝了——對於劍類武器的穿刺類攻擊抗性很高的不死類生物,在斧頭的撕裂性攻擊下的傷害效果拔群,即使是伊安特地依靠「破裂荊棘」的「撕裂」特性去砍殺這些食屍鬼,但是可以輕易撕裂食屍鬼韌性十足的皮膚和肌肉的劍身,卻只深入不到一尺就因為衝力不足而在血肉的擠壓下停住了,而無法如伍德那樣將敵人一斧下去就劈成了兩段!
因為沒料到食屍鬼的天生防禦如此強大,而且沒想到即使身體受到了對於生物來說足以喪失戰鬥力的重傷、也依舊保有水準以上的攻擊性和殺傷力,以至於伊安一時大意之下,竟然被其中一隻被他把肩膀都砍下來一半的食屍鬼一口咬中了手腕!
雖然隨後伊安就順手將兩頭因為受傷而行動不便的食屍鬼梟首,但是卻無助於他此刻已經被咬傷的局面——此刻只要一想到之前他還懷疑此刻大顯身手的伍德會否受傷,就不由得感到難以言喻的尷尬,唯一值得慶幸的是,除了他以外沒有人知道這一點。
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