力量體系分類及其世界觀聯繫
第一體系:科學側
作為普及率最高的科學武器,其在世界上的影響力無疑最廣泛同時最強大,其中主要以美國、法國、德國、俄羅斯等為主,而作為故事主舞台的日本則以學院都市為代表,其最早出現在一戰前期,人類在發現鋼鐵和某些能源結合便能創造出高強度的武器后便進入到了古老的工業時代中,並且通過戰爭中所遺留下來的藍本而從極短暫的探索階段中脫身而出,大約五十年左右的時間冷兵器便被熱.兵器完全代替,而後為了爭奪礦產與技術,歐洲率先點燃戰火,當時由於魔法尚未普及因此戰況十分激烈,在北美洲、非洲、大洋洲也陷入戰事後最終由英法同盟取得勝利,順帶一提,美國和現實中一樣憑藉一戰而大發橫財,而當時還處於改革時期的日本則因為歐洲的戰事而產生了改革的念頭,中國則在當時捲入了其北方邊境的「極東戰爭」(極東指的是距離偏遠而不是東邊),並且深陷於其中直到大約四十年後才脫身而出,隨後在距離一戰後將近三十年的將來,因為經濟的突然崩壞從而導致二戰開始,主導方依舊是想要以「戰爭換取麵包」的德國,但當時英國已經成為了著名的魔法之都並且以此來打壓死對頭法國,法國在重壓下被德國率先攻陷(因為是被坦克的鋼鐵潮流所碾壓因此他們產生了主要開發空中打擊面的戰略思想,並且事實證明他們成功了),其後戰爭主要在德國的鋼鐵雄獅和英國的魔法風暴中展開,而後戰況升級,後起之秀美國在隔岸觀火很久后開始以強勢姿態攻擊德國,而後日本則讓戰火在亞洲點燃,但在不久后便被打敗了極東聯軍的中國擊潰,同時德國也因為戰敗而簽訂了投降書,至此唯一的變化就是美國取代德國成為了科學側的領軍人物,唯一能與其爭鋒的蘇聯則因為國內原因解體,而日本的學院都市(給予他們二戰勇氣的機構)脫離,從而導致日本的科技水平受到嚴重打擊,京都和東京的分裂也從此展開
優點:實用面廣、使用頻率高、上手難度簡易、具有極快的進化速度、能夠完美與魔法或者神秘側相融合
缺點:單兵作戰能力低、結構單一、總體表現平凡、大趨勢開始由武器變為智能型機體
第二體系:魔法側
相對運用面狹隘的科學側勝在變化多這一方面上,其單兵能力遠超科學側,其中最具代表的是英國、義大利、雅典、希臘等國,最早出現在距離現在五百多年的「血夜之年」中,當時血族稱霸於整個世界,號為妖怪之首,除去血能外其最常使用的便是魔法,在其戰敗后不久人類便通過入侵其庇護所從而意識到了魔法這一存在,但在當時只有英國願意研究這些看起來煩瑣的咒文(血族使用魔法時習慣飛往高空從而安全施法,但人類無法飛翔因此無用),其中又分類出「機巧人偶」的雛形、「咒文書」的雛形、「召喚獸」的雛形、英國在二戰開始前不久終於通過原本而完成了最為完整的魔法體系,並以此與科學側的的德國為敵並且取得極大成效,而後二戰勝利后英國成立了時鐘塔和魔術師協會,但在十多年後便分裂出了黑塔、清教等分支,同時大部分優秀的魔術師因為覺得統一的教典無法使他們更進一步從而脫離魔術師協會,魔法開始由「官方」向「民間」轉變,「機巧人偶」等技術失傳,現代所還原的不過是其一部分
優點:單兵作戰能力極強、變化多樣、覆蓋範圍廣
缺點:學習難度大、天賦要求高、分裂嚴重、無法集體指揮
第三體系:神秘側
單兵作戰能力最強、沒有特定的要求、最具代表的為中國、印度、日本,是在血族滅亡不久后因為擔心人類超越妖怪而發起的「百年征戰」中所發現出的能力,因為泛指過於廣泛所以取其中幾個代表:武者等、劍師等、氣師等、陰陽師等、巫女等、具體發現者為結雲家祖先,其通過現在所稱的「人體試驗」而發現了人類身體里的可能性,不依靠咒文而噴出火焰、通過鍛煉而使身體超過鋼鐵、這就是神秘側所指的事物,而這也成為了妖怪滅亡的關鍵:人類了解並破解了它們的秘密,但由於訓練難度大而註定不能普及和實用
優點:單兵作戰能力強
缺點:訓練難度大、難以普及(與魔法側幾乎相同)
——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————以下是實力分類,請不要發生爭吵等行為
弒神者:僅有七人的存在,具體含義是「神給予了弒殺它們資格的人類」,因為未知原因而能夠在殺死神后獲得其權能,某種程度上無視魔法(魔法是神所創造的),實力強悍,難以死去,只要能以人之身殺死神明者都能獲取資格,弒神者之間無法殺死弒神者,神自身無法殺死一個神,因為這些特性而被多方面監視,弒神者之間嚴格意義上來說不允許碰面,弒殺神明時需要與其所在國家通告,同時降臨而來的神其實都是虛影,並非正宗,某種程度上來說隸屬於魔術師協會(赤銅騎士團等屬於魔術協會)實力評價:a級~s-(看你殺了多少個神,理論上可以無限疊加,代表是薩夏)
魔導師:出處為魔法少女奈葉,是能夠運用魔導器者的統稱,根據年齡的增大其魔力也會不斷增多,像代表人物高町奈葉等都具有能輕易毀掉一座都市的高出力,是科學與魔法融合的最完美產物,但需要高額的維修費用以及精神力,同時主要能力也全在魔導器上,能量耗盡便和普通人沒有區別,因此現在魔導師需要進行體能和格鬥訓練,實力評價:c級~aa級(高町奈葉等)
英靈:出處為fate系列,蔑稱為蓋亞的狗,是歷代在歷史中留名者的靈魂,其本體在英靈座上,而靈魂則在聖杯出現時允許被魔術師召喚而來,限制為三點,一:不能是神明(蓋亞和世界的抑制力沒有權利召喚神)、二:東方英靈難以召喚(東方沒有什麼神話,而有神話的蓋亞無權驚醒他們,如孫悟空這種)、三:存活時間短(取決於使役者的魔力以及聖杯戰爭是否獲勝),因為都是英雄的全盛時期因此戰鬥經驗豐富、戰鬥能力強、同時在召喚時便被英靈灌輸了全世界的大概情況因此都是學霸,持有原型的寶具以及蓋亞所賦予的、從傳說演變為能力的職能,實力評價:b級~ss(金閃閃)
絕對能力者:出處魔法**目錄,是完美開發了異能且沒有副作用的科學側所屬,因為特殊原因總體年齡偏小(大人的腦迴路整體已經開發,異能難以激活),能力種類豐富且分類全面,同時體能上因為異能的開發而比常人要強大許多倍,實力評價:b級~a+(一方通行)
武偵:出處緋彈的亞里亞,被稱為「人世間的超人」,學生們大多都是名人的正統繼承人(小次郎表示自己結過婚?),每個人都有著往武者、氣師、劍師等發展的潛力,各種方面都超越了普通人的極限,具體原因並沒有人知道,因此主要被解釋為基因的優秀,實力評價:c-級~a(遠山金次、福爾摩斯)
游擊士:出處為軌跡系列,和武偵相似但年齡大上一截,實際上就是「武者警察」,和武偵並無明顯區別,但除了能夠靈活運用氣外還能使用魔導器,而武偵則是單純依靠低等級異能和槍械,實力評價:b級~aa+(這種等級的便是武聖或者劍帝,代表為老卡和第七柱)
大妖怪:出處東方系列及其他(太多了不好一個個說過去),妖怪中的佼佼者,能夠使役各種等級的異能,比起平常妖怪來說要更有智慧以及力量,單兵作戰中的王者,能夠與其正面交鋒的除去各勢力以外的頂尖者以外就只有聖人(聖武士),實力評價:aa級~s(八雲紫、花媽)
聖人(聖武士):出處為魔法**目錄及血族bl(支持國漫),被神所選中的戰士,身上存有著「聖痕」,不需要鍛煉便是超人,除去各個教會以及聖地以外大部分都集中於神冢,每個人實力都能夠匹敵武宗,同時能夠學習魔法和異能,非常全面的戰士,實力評價:aa~s+(後方之水、戰爭姬)
役者:出自於境界線上的地平線,是以交換某種東西從而向神社供奉之神明換取力量的職業,一般來說所犧牲的越大所交換來的能力就越強,但人因為存在著極限因此這個職業並不普及,主要只存在於天空諸國,實力評價:b級~a(葵.喜美,不算上武器)
精靈:出自於約會大作戰和精靈使的劍舞等,前者是因為不清楚名字所以強加上的名字,而後者則是能夠與其簽訂契約的人形召喚獸,大多具有特殊能力,其背後的秘密正是人類現在所研究著的核心,實力評價:b級~aa級(時崎狂三等一票子「精靈」)
以下都是些龍騎兵、靠武器的(帝具)這種,沒什麼好介紹的,然後還有各個世界的聯繫我一時半會也解釋不清楚(涉及嚴重劇透),因此就到這裡了,世界間的具體聯繫我會在合適時機整理並發表,就是這樣喵~