第一章 糾結的引導精靈
第一章糾結的引導精靈
萬毅,男,24周歲,家中長子,有一對龍鳳胎弟妹。父母均為高中教師,既沒有家仇舊恨也沒有生死大敵,身體健康吃嘛嘛香。當然也不會遇到重生,穿越,奪舍等等的狗血劇情。
要說起萬毅這人,大概就是從小到大父母口中的「別人家的孩子」的樣子,從小成績優異,不挑食,有主見,懂得為父母分擔家務,知道照顧弟妹,高中時期就能靠自己賺錢買自己想要的東西和弟妹的玩具。然後以優異的成績考上大學后就沒向家裡拿過一分錢,大學畢業那年更是拿出一大筆錢把家裡老屋裡裡外外裝修了一遍。
按照青出於藍而勝於藍的原則以及大自然的規律,畢業后的萬毅選擇了留校做一名歷史教師,也算是子承父業了。萬毅選擇做一名老師也是因為大學老師清閑,作為一名高中就開始自主創業的精英,萬毅自然是不缺錢的。
萬毅的發家史就是中國現代遊戲界的成長史,高一的萬毅因比常人高一線的智商被選中成為第一批進入中國第一款虛擬遊戲「江湖」的玩家,成立了遊戲第一家以人力、情報作為主營業務的組織「萬知樓」。「萬知樓」是一個雇傭性質的組織,專門為遊戲玩家提供遊戲攻略以及高端遊戲物品的買賣,其本身又不參與遊戲的爭鬥。
然後萬毅以「萬知樓」為起點輻射到遊戲周邊產業,短短數年時間就發展成了一家擁有專業的遊戲服務體系的大公司。其中更是包括了「萬知遊戲周刊」,「萬知遊戲俱樂部」以及「萬知樓」主題餐館、遊樂場等。
而萬毅的遊戲賬號爆炎術士「萬知者」更是榮登「中國遊戲人物戰力榜」第四十八名,「中國遊戲白金榜」第六名,「世界遊戲鑽石榜」第九十六名。
自然「新世界」的內側也邀請了萬知者參加,萬毅從短短兩個禮拜的內側中看到這款代表這地球最高技術水平的遊戲所蘊含的無窮的潛力以及——商機。而今晚就是受全球矚目的三月一號,「新世界」將迎來正式開服。萬毅早早的躺在「新世界」為「世界遊戲鑽石榜」上榜玩家量身定做的鑽石遊戲倉內玩著一款代表著「世界遊戲之母」的經典遊戲——俄羅斯方塊。
很快,伴隨著新聞聯播的結束,「新世界」正式開服。此時萬毅的俄羅斯方塊已經到了數百萬的高分,而他眼前的方塊掉落速度已經到了肉眼難辨的地步,幸好萬毅使用的遊戲倉操作的俄羅斯方塊運用的是意識操作,萬毅可以通過大腦把指令傳到遊戲內。
「變形三次,左移四格」「變形一次,右移五格」「變形一次,右移一格」。隨著指令不斷的傳遞,遊戲的分數飛快的上漲,很快就突破了千萬大關!而方塊掉落的速度已經快到接近肉眼不可見的透明!萬毅需要完全記住現在底下的所有方塊位置,然後在新的方塊出現的一瞬間用指令讓它到正確的位置,就像是中國圍棋里的盲棋下法!但是下盲棋可以用大量的時間思考,而每個方塊從出現到落地的時間不會超過1秒!
隨著「轟」的一聲,遊戲結束。萬毅看了一眼分數,成績還不錯,又一次的刷新了自己以往的記錄。心滿意足的下達了離開指令后,萬毅在腦海中默念:「登陸新世界。」然後場景一換,萬毅出現在一個巨大的房間內,房間空無一物,連牆壁都是由光和影組成。一個巴掌大的小精靈從光影中飛出,停在萬毅身前,開口道:「您好,尊敬的鑽石用戶萬知者,我是您的引導精靈,請問......」
不等小精靈說完,萬毅直接給引導精靈下達指令:
「繼續使用鑽石賬號萬知者」
「人物形象保持不變」
「能力偏好——法系」
「隨機生成天賦——輔助天賦」
「新手試煉難度——SSS傳說級」
引導精靈:「......」萬毅不解的問:「愣著幹嘛,快讓我進入遊戲啊。」引導精靈愣愣的回答:「啊?哦,知道了.」
隨著一道白光,萬知者消失在原地。引導精靈皺著一張小臉鬱悶的自言自語:「曼妮長老教我們做引導工作的時候不是說是好一問一答的嘛?怎麼不對啊,我明明什麼都沒說,他就全選擇完了,人家白白辛苦苦練了一個星期的台詞對白。」
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萬毅再次出現是躺在一個小房子的床上,按照國際慣例,新手出生先看屬性:
萬知者
力量:5
敏捷:5
智力:11
天賦:
天生聰慧(B+大師級人物天賦):悟性提高(出生智力大於等於10點)
萬知(SS+史詩級專屬輔助天賦):此天賦專屬於中國區玩家「萬知者」,大幅度提高人物的悟性和魅力。並隨著萬知者的智力增長而獲得新的能力——
賢者:每五點智力提高名望一點,魅力二點(智力5開啟,擁有知識和智慧的人總是容易受人尊敬)
心眼:更容易發現發現隱藏的事物(智力10開啟,讀書人總是小心翼翼)
第三階段特效開啟需智力達到15
新手試煉任務(SSS傳說級):
第一階段(c-專家級):您在牛角村是一位知名的教書先生,但牛角村畢竟太小太偏遠了,您一直在等待一個崛起的機會,現在機會馬上來了,一位受排擠的小貴族馬上就會到達牛角村來完成一個討伐強盜的任務,您要做的是取得他的信任並且加入他的討伐隊伍。
注意:貴族來臨時間29分35秒
萬毅看完后第一個想法是:這牛角村名字起的相當的有水平,以前一直覺得桃源村啊、新手村啊這些名字俗不可耐,這次終於遇到清新脫俗的了。
萬毅參加過內側,自然知道「新世界」中的人物數值,其中力量影響人的體質和物理打擊能力,高力量的人打出的攻擊不易被招架或格擋,自身的抗打擊能力也會相應提高。敏捷影響人的移動和出手速度,高敏捷的人打出的攻擊不易被閃避,自身的閃避能力也會相應提高,而智力影響人的悟性和感知,高智力的人更容易學會新的技能和知識,自身的意志力也會相應提高。
而「新世界」中除了力量、敏捷、智力、三項基本數值以外,其他的能力都只會給玩家一個模糊的定義。比如說萬毅因為初生智力高達11點所帶來的天賦技能「天生聰慧」可以提升人物悟性,這個幅度大概是20%,那麼萬毅在學習知識或者技能的時候智力11點能帶給他的悟性收益為11(1+20%)約為13點左右,相當於無天賦的人物13點智力所能帶來的悟性收益。
而專屬天賦和任務卻是普通遊戲玩家享受不到的福利了,普通玩家在進入遊戲選擇天賦的時候會有二個選擇,一個是「隨機生成天賦」就是玩家根據初始屬性生成一個F+至A-之間的天賦。另一個選項是「隨機抽取天賦」就是玩家從所有通用天賦中抽取一個F-至S-之間的天賦。而假如玩家的賬號入圍自己國家的「遊戲人物戰力榜」前1000強,那麼這個各賬號就被稱為「單榜黃金賬號」,「隨機生成天賦」的品級提高到D-至S-。那假如單榜黃金賬號同時入圍自己國家的「遊戲白金榜」前100強,那麼這個賬號就被稱為「雙榜白金賬號」,「隨機生成天賦」的品級提高到B-至SS-。同理,雙榜白金賬號入圍「世界遊戲鑽石榜」前100強,那麼這個賬號就被稱為「三榜鑽石賬號」並且自動獲得由「新世界」官方專門量身定做的專屬天賦。
至於新手試煉任務是由玩家自己選擇的,當然普通玩家的選擇範圍是F-至A+之間,任務失敗難度自動下降一級重新生成。每獲得一個榜單的排名可選難度上升一級,同理只有三榜鑽石玩家才可以選擇SSS的難度。萬毅很幸運的在「世界遊戲鑽石榜」中有著一個無限接近墊底的位置,因此還是在起跑線上領先了普通玩家很大一截。
本著限量的就是好的這個原則,萬毅也是毫不猶豫的選擇了SSS的難度,自然他也是有這個自信。任務第一階段的難度達到了C檔專家級,雖然那個減號代表著這只是專家級難度中偏簡單的。
萬毅從低矮的木製床上爬起來,首先嘗試了一下出門,但是大門和他想的一樣是無法打開的。很明顯萬毅必須在自己的房間待滿30分鐘直到沒落貴族的到來,出不去的萬毅花了2分鐘的時間把自己的小破屋翻了個底朝天,還真讓他翻到點東西,一本是放在書桌上攤開的《初級魔法入門》,還有一本是用來墊床腳的《牛角村雜記》。值得一提的是《初級魔法入門》只有寥寥十幾頁紙,而《牛角村雜記》卻厚實如一塊板磚。。
本著問題先從簡單的開始解決的原則,萬毅拿起《初級魔法入門》開始翻看。