遊戲設定
人物每升一級會得到五點的可分配屬性。在升到100級后就不會再領取到屬性點。升級只可以領取5000點的屬性點。1000級后就看誰的屬性點分配的好了!
屬性分為:力量、體質、智力、敏捷、精神。遊戲中1力量=1物理攻擊
1智力=1魔法攻擊10點魔力
1體力=10點HP
幸運提高物理和魔法的暴擊率,可加點
魅力提高物品的掉落幾率不可加點
敏捷提高移動速度和躲閃幾率
智慧提高生命和魔力的恢復速度
騎士們的技能需要的是怒氣,在造成攻擊或者受到攻擊時可獲得怒氣,怒氣的獲得是造成傷害的50%,100點怒氣槽限制了只能擁有100點怒氣
法師和牧師,訓獸師都是使用魔力
盜賊和騎士差不多,只不過他們是能量條,每2秒恢復20點,也有100點能量條限制
還有死靈族的特殊人物會有特殊的能力條,那些能力條都是發動技能的前提。我們的主角就是使用著血力。
物品裝備等級:精良
優秀
傳說
神器
超神器
寵物等級:1階——2階——3階——4階——5階——6階——7階——8階——9階——仙獸——神獸——超神獸——聖獸
職業;普通人——初級戰士(10級)——中級戰士(50級)——高級戰士(100級)——初級劍士(150級)——中級劍士(200級)——高級劍士(300級)——初級劍聖(500級)——中級劍聖(800級)——終極劍聖(1000級,有可能轉成劍神)
普通人——魔法學徒(10級)——魔法學員(50級)——初級魔法師(100級)——中級魔法師(150級)——高級魔法師(200級)——初級魔導師(300級)——中級魔導師(500級)——高級魔導師(800級)——特級魔導師(1000級,有可能轉成法神)
普通人——初級召喚師(10級)——中級召喚師(50級)——高級召喚師(100級)——初級召喚魔法師(150級)——中級召喚魔法師(200級)——高級召喚魔法師(300級)——初級召喚神(500級)——中級召喚神(800級)——高級召喚神(1000級,可能轉成終極召喚神)
普通人——初級刺客(10級)——中級刺客(50級)——高級刺客(100級)——初級盜賊(150級)——中級盜賊(200級)——高級盜賊(300級)——初級盜神(500級)——中級盜神(800級)——高級盜神(1000級,可能轉成真正的盜神)……還有其他隱藏的職業,在小說中都會題到的……
主角的劍神是怎麼的,經過了做隱藏任務和超高的好心得到的隱藏職業。在前期攻擊力可以,防禦可可以的……但到了500級以後技能就是自己領悟了,系統不會給的。(看好心和運氣了)到了1000級會給一個國技「萬劍歸宗」(怎麼這麼像無名的絕技了,呵呵~~~~~~~~)
在這裡介紹下「萬劍歸宗」:
萬劍歸宗:劍神的獨特技能,原屬蜀山,經千年流傳,本來快要失傳,在一次無意中,被千年難遇的奇才——無名(主角的師傅)所得
效果:引動周圍的天地靈氣集於劍中,對敵人造成傷害傷害力:1000——3000。攻擊附帶:中毒,灼傷……效果……對外國人造成雙倍傷害
金錢:1000銅幣=1銀幣,100銀幣=1金幣1金幣=1元
生活技能等級:
初級(熟練度1-500)
中級(熟練度501-2000)
高級(熟練度2001-10000)
特級(熟練度10001-10萬)
究級(熟練度10萬以上)
關於人物死亡:
10級之前有新手保護,死亡不損失任何金錢和物品,也不掉人物經驗。
大於10級,損失%金錢和物品,掉10%人物經驗。(善惡值是0的情況下)
13級之前死亡直接回城,不會有所謂的「屍體」出現
13級之後(包括13級)死亡后留下「屍體」,能夠被技能復活、使用藥劑道具復活
20分鐘內不復活,自動回城,「屍體」可說話,不能動,不可意識操作
背包等級:
低級-種類50,負重200
初級-種類80,負重500(開啟列表功能)
中級-種類100,負重800(開啟隨身郵功能
高級-種類130,負重1000(開啟擺攤系統)
特級-種類160,負重1500(開啟寄售系統)
大師級-種類200,負重2000
專家級-種類300,負重3000
最終級-種類500,負重5000