捏他的梗和一些遊戲的原型
頭一次寫作品相關呢,怎麼樣才能裝作經常寫的樣子?
嗯……總之就這樣了,寫的不好請多擔待啊。
本書各種玩梗,剛寫了沒幾萬字,玩過的梗我自己都數不清了。
動漫方面,刀劍、逆轉裁判、甚至還有食戟之靈。
小說方面,三少的《酒神》,遠瞳的《異常生物見聞錄》,還有暫時沒更新到的有關《斗羅大陸》的梗。
網路用語方面,元芳你怎麼看,葉良辰,duang等等也都有涉及。
順帶我還調侃了魯迅的孔乙己……
至於遊戲方面的梗,後面有別著急,只不過前面沒有合適的情節,我暫時沒用罷了。
目前最多的是刀劍的梗,因為前期被困在遊戲里的劇情十分類似,這個梗我反覆玩了好多次。(我才不會說前期我基本上就是照著刀劍動畫寫的呢xd)
怎麼說呢,玩梗可以說是本書的特色之一,不過基本上我都會選擇比較通用的梗,看得懂的會心一笑,看不懂的一眼帶過就行了,也不影響劇情的理解。
還有就是各種死亡flag,什麼打完這場仗我就回老家結婚,簡直屬於最常見的一種了。
總之各位看到類似的情節的時候,不用驚訝,那只是作者腦洞一開,就這麼玩了個梗,不會影響劇情的正常發展的。
至於一些遊戲的原型,我想可能也有人看出來了。
其中一些遊戲的規則,在現實中或者其他作品里,是有原型的。
比如最開始的居住區任務,自選123遊戲。
遊戲規則改編自韓國真人秀節目《遊戲的法則》的第一季第一集。
基本規則類似,但是並沒有自己寫數字的規則。
而且主角的破解方法,還有最終的勝利條件都有所不同。
至於租房券這個東西,取材自漫畫《欺詐遊戲》中,「搶椅子遊戲」里的勝利者金幣的設定。
接著的第二個遊戲「游輪上的交鋒」基本上就是純原創了,僅僅在主角的破解法上面,略微參考了一下《端腦》里的半決賽破壞售貨機這一點。
然後是心理戰的小遊戲,切手指猜拳。
可能有人覺得這個是參考《朋友遊戲》,但是天地良心,這真的是我自己想的,想出了之後我才看的《朋友遊戲》!
最後就是正在更新的「骰子遊戲」,這個遊戲的原型來自於漫畫《狂賭之淵》中的「兩張牌的印第安撲克」,這是我很喜歡的一個情節,當然在細節和具體過程方面肯定不是完全相同的,不然就是抄襲不是借鑒了。
在骰子遊戲結束之後,就不再是和前面一樣限制暴力行為的純智力遊戲了。
主角和反派之間也會逐步的開始衝突和矛盾的爆發。
到時候主角的金手指——那讓他破相的不明物體,也會逐步的發揮出它應該有的能力。
那麼,就寫到這裡了。
最後,感謝大家觀看《詭謀遊戲》~
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