遊戲設定

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大陸分為:華之大陸、奧斯大陸、冰風大陸、炎之大陸、美加大陸、

元素分為:、光系、暗系、火系、水系、雷系、風系、土系。

魔法級別:初級、中級、高級、禁咒、究極禁咒、終極禁咒。

武技級別:初級、中級、高級、奧義、究極奧義、終極奧義。

等級:平民1~29級、青銅30~49級、白銀50~59級、黃金(水晶)級60~69級、白金級70~79級、鑽石級:80~89級,完美級89~89級、超完美級級90~100。神魔級100以上

每獲得通過一項稱號認證必須完成一定任務,可獲得該稱號的相關技能。

戰鬥職業:

1、騎士:代表種族人類

聖騎士,暗殿騎士(隱藏職業)

2、戰士:代表種族獸人、矮人

狂戰士,聖劍士,俠客,黑暗劍士(隱藏職業)

3、法師:代表種族暗精靈、人類

祭祀:黑暗法師,亡靈巫師

4、德魯伊:代表種族木精靈、人類(隱藏職業)

5、盜賊(刺客):代表種族暗精靈、人類

6、弓箭手:代表種族精靈

7、修真者:代表種族妖族、人類(隱藏職業)

8、魔戰士:神族、魔族(隱藏職業)

生活職業:鐵匠、建築師、鑒定師、廚師、獵人、藥師、呤游詩人等。

註:每個玩家只可選修一項戰士技能,生活技能無限定。

器具:青銅、白銀、黃金、白金、仙器一百萬件、鬼器一萬件、神器一百件。

駐地:村莊~城堡~城鎮~都市~郡守~國家

死亡設定:死亡一次掉半級經驗,不足半級經驗則扣滿半級經驗而掉級,的白名隨即掉出0~2項身上裝備,隨即掉落包袱內1~4項物品。

PK:惡意殺死對方無經驗,被殺者有24個小時的復仇時間,復仇成功可吸取對方掉落半級經驗的50%。

通緝:被惡意殺死的玩家,可在12小時內通緝對方。賞金獵人、雇傭兵可殺死被通緝者,並吸取對方掉落半級經驗的50%。

紅名:連續殺死2人變黃名,殺死3人將紅名變紅名,紅名者進城時將受到城守衛的攻擊,被守衛或者玩家殺死後將入獄,並隨即暴出所殺人數+0~2項的裝備,包袱內物品全掉落。

姓名:採取姓名自由隱藏的方式,主動PK和交易的一方姓名將會被對方獲得。

力量:物理攻擊、防禦、負重

智慧:魔法攻擊、防禦、魔力值

敏捷:躲避、速度

體質:生命

悟性:領悟技能及技能升級的能力(隱藏屬性,不可加點)

魅力:與NPC的溝通能力,引發隱藏情節的概率。(隱藏屬性,不可加點)

幸運:怪物掉落裝備的概率,最大攻擊的成功率。(隱藏屬性,不可加點)

10人民幣=1鑽石幣=10水晶幣=100金幣

1金幣=10銀幣=100銅幣

遊戲等級經驗設定,每升一級,則增加前級經驗的40%,開始第一等級經驗為100,則第二為100+40,第三級為140+56,依次類推。越到後面等級越難練。

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網游之死靈君主

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