補充設定
劊子手
四星下位亡靈
白骨之軀,喪志打擊
這種近四米高堅如生鐵的巨型骷髏一般是用大型類人生物的骨骼轉化而來,雖然沒有施法能力,單憑這身怪力就躋身進入了超凡生物的隊列,手中的雙刃斬首斧在它的全力揮動下能將一名騎士連人帶馬砍成四節,即使幸運的傷而不死,也會在喪志打擊的超自然力量下勇氣盡失,無膽再戰。
晉級行刑官
四星上位
白骨之軀,喪志靈光,斬首恐嚇,活化絞索
無形的靈光擴散到了身周數米,而不僅僅局限於武。器之上,每斬殺一個敵人都能夠汲取四散的負面情緒進行一次靈光爆發,數息內使範圍和強度加倍(不可疊加)瞬間驅散倖存者的勇氣和熱血。寬大破爛的罩頭黑袍看似無用,其實是為了掩蓋盤繞在胸腔里的活化絞索,當你專註於正面迎戰時,絞索可能從側面快要摸到你的脖子了,注意!畢竟行刑官不僅有斷頭台,也有絞刑架。
第一,卡牌的星級和現實的對應等級,比如一星對應幾級法術和生物,傳奇法術和生物又該幾星.
第二,卡牌材質這個設定還要不要,是弄成一星白銀裝備,一星黃金生物之類的,還是弄成大師級白銀卡,傳奇級是黃金卡這樣的。
第三,卡牌數值,比如生命值,一個普通人是多少,比如防禦硬度,一層牛皮甲是多少(個人認為1.5比較合理,畢竟力場牆是5-6接近玄武岩)
絆足蒺藜(生物類)
一星中位生物
植物特性,免疫諸多負面狀態,火焰易傷
匍匐在地面上的絆足蒺藜一株就可以密密麻麻布滿上百平方米,雖然也能蠕動著纏繞住入侵者,但那力量遠遠不能和親戚絞殺藤相比,充其量只能對中小型生物造成些麻煩,只要手腳用力就能扯開,不過如果你真的這樣做了,那暗藏在葉梗下拇指大的毒蒺藜會給人一個終生難忘的記憶,因為這種少見的毒素叫做疼痛加倍!
橡皮菌
二星中位生物
麻痹孢子,濕潤環境下再生,植物特性,免疫諸多負面狀態,火焰易傷
厚實的橡皮菌菇聚合在一起形成了這個敦厚的小傢伙,從它不太規則的圓滾滾身體上勉強延伸出的手腳並不能穩固的抓住武器,所以一個壯漢就足以打翻這種只有人類三分之二高度的亞種樹人,真正難纏的是它們身體中可以放到野豬的的麻痹孢子和那快速癒合的再生能力,當敵人揮劍大殺四方的時候孢子會迅速從菌人破裂的身體中散發出來,瀰漫整個戰場。
1-3星青銅卡(世俗英豪)一般的職業者,生物,物品,有著一定的力量和特殊能力,足以獲得聲名和財富,是社會或族群的中堅,主角就處在這個大等級
4-6星白銀卡(超凡典範)已經超出大多同類之上,例如可以以匹敵數十精銳的大騎士,獲得正式爵位的血族,擁有豐沛力量源泉的施法者,有資格被吟遊詩人傳唱或成為恐怖故事的主角。天生的白銀之裔如精靈皇室,各種半神血裔生物等等。白銀級物品也已頗為珍貴,可以讓一個家族作為數代傳承的傳家寶。
7-9黃金卡(步入傳奇)初步升華了**與精神,強大的超凡之力甚至可以主導一場戰役的走向,正在朝著著不朽的大門前進,包括了亡靈大君,血族親王,惡魔領主,鎮守一方山川的自然靈,完美軀體的騎士王者,超越了九環法術的傳奇大師等等,其中9星巔峰的佼佼者已經站在了大門之前,但能推開它的百中無一。這個等級每進一步就有著彷彿鋼鐵般的艱難屏障與實力差距,大多數傑出者踏足黃金領域第一個台階時就終身止步不前。黃金級的物品無論是等級較低的傳奇寶物還是等級較高的半神器,准神器都有著強悍獨特的能力,每一次出現便會掀起驚濤駭浪,只有老牌強者和傳承悠久的勢力才拿點出來。
有些受到造物主偏愛的強大種族例如上古泰坦和純血巨龍一成年就大都有著7星等級的實力,也被稱作黃金之裔,蒙恩與血脈也限制於血脈,它們想要成就不朽比其他生命更加艱難。
10-12鑽石卡(天國神域)從剛剛點燃不朽火花的半神到超脫眾生之上的神靈,每層等級間同樣差距巨大....
13星及以上紫晶卡(永恆至高)諸界唯一