遊戲與職業設定

遊戲與職業設定

〈夢與真〉網路遊戲設定

(各位可以不看,因為在正文中將會陸續出現下面的介紹)

可選擇的職業:武士(男/女)法師(男/女)

所選擇的職業具體劃分:武士-----戰士法師-----光明系法師

-----劍士-----黑暗系法師

-----刺客-----自然系法師

-----弓箭手

-----盜賊

(具體劃分由所接受NPC特殊任務以及武器裝備決定)

而無論選擇武士還是法師作為起點,都可以轉職成為輔助性的職業

輔助性職業等同於大小城池中的NPC(技能的熟練程度決定)

輔助性職業------廚師(恢復人物疲勞度)

------鐵匠(修復打造升級武器)

------藥劑師(利用材料合成所有NPC可買到的藥品)

------木匠(修建住宅修補破損城牆城市升級打造攻守城器具)

------金匠(打造首飾)

------織工(打造防具)

而且根據玩家的喜好不同,任何玩家都可以做自己喜歡的職業

------俠客

------護衛

------保鏢

可選擇增加的基本點:力量敏捷魔力魅力智力體力

任何職業每升一級可以得到6點基本點,如何添加由玩家自己選擇

玩家受到怪物攻擊或者玩家間攻擊死亡會隨機掉落空間袋中50%物品身上裝備1件,盜賊偷竊術成功率為初級5%,中級10%,高級15%,偷竊物品僅限於空間袋內的物品和金錢,玩家的PK值以人物的聲望值(通過任務得取)為標準,聲望值高的人物名字顏色為深藍色,普通為淺藍色。而負聲望值的玩家名字顏色則從白-淺紅-紅色-深紅不等。負聲望值人物在允許PK場所死亡將會隨機掉落1-4件身上的裝備甚至手中的武器。玩家死亡后等級會掉落一級,所加基本點將恢復前一級時的情況,但是遊戲會補償玩家1點基本點。(目的是為了讓玩家在遊戲中珍惜生命,但卻是一個小小的BUG,不過沒有人會為了這1點基本點去不停的返級,當級別掉落到0級時系統會自動將此號刪除。)

轉職成為輔助性職業:無論是武士還是法師都會在任何一個基本點到達60點或者級別達到10級的時候進行轉職,由玩家所加的基本點不同以及所使用的工具不同而轉職成為不同的輔助職業。

轉職成為具體職業:通過NPC的任務進行職業認定完成具體職業轉化。

任務設定:初期可以從任何一個NPC那裡接到任務,完成任務可以得到不同數量的經驗值和錢幣以及各種打造武器或者是防具的材料。後期可以接受玩家的任務,由NPC作為公證進行任務的發布與任務的完成。

錢幣設定:1元現實貨幣=1金幣1金幣=100銀幣1銀幣=100銅幣

強迫性轉移練級及打寶地點:當玩家的級別超過所打怪物等級10級以後,掉落的物品錢幣以及經驗值的為0。

所開放的打怪地點等級:初始(1-10)----初級(10-30)----中級(30-45)-----高級(45-65)-----超級(65-80)----地獄級(80-100)

當玩家的級別到了100級時(輔助職業可以選擇專門練習技能或者是選擇打怪練級)會出現特殊NPC,可進行職業轉職,(只會出現一次)(級別1級,除智力魅力外其他基本點歸零,但是所有的技能將會保留),百級后的職業會得到新的任務以及可以進入到隱藏地點進行打怪,但是升級所需要的經驗值將是未轉職的2倍,能夠學會新的技能。

玩家補生命值為0或者疲勞度達到100或者死亡將會被系統強制回程。(生命值為0或者是疲勞度達到100被強制回程將會扣除玩家10枚銅幣)

血量與魔法值設定:

轉職後為1級

武士轉職后血量50每升一級增加40的血量上限

魔法值20每升一級增加10的魔法值上限

法師轉職后血量20每升一級增加10的血量上限

魔法值50每升一級增加40的魔法值上限為了方便訪問,請牢記bxwx小說網,bxwx.net,您的支持是我們最大的動力!

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