第一話 涅吉果然是天才啊……
看這個前,請確認你喜歡柳田所長的《空想科學》系列的那種趣味。
當然,外篇中分析的還是以多啦A夢的道具為主,偶爾扯扯其他動漫中有分析趣味的地方。
「重要的並不是『找出正確答案』,而是『享受尋找規則的樂趣』本身」……有誰知道這句話出自哪嗎?
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關於2-A那個經典的連鎖陷阱呢……
我有寫『那是基本不可能出現的動作』的吧。
具體的描述就沒有必要了吧……黑板擦陷阱和後面的連鎖陷阱毫無疑問是分開的。
那麼先來看黑板擦陷阱吧……
……
涅吉真的沒看到嗎……這是一開始考慮的問題。
人眼的視野範圍,在不動眼球的前提下,向上大概是55°左右……
根據比例來估計,2-A的門最高不會超過210厘米(根據靜奈169cm的身高,估計大概是200cm左右)……涅吉的身高是140厘米,那麼黑板擦離他頭頂的距離最多不過是70厘米,那麼他要看到黑板擦的話,只要離門49厘米就可以了……
有一幅畫是靜奈站在門和涅吉之間呢……那麼離半米的話,不是不可能……
那時候涅吉餘光多少能夠看到門上的異樣呢……
嘛……這個可以用涅吉沒注意到來解釋。
……
那麼,關於黑板擦浮在空中那段……真的有可能會當成錯覺嗎。
黑板擦大概是落在涅吉頭上10厘米處停住的……那麼即是下降了60厘米。
很容易知道,被施魔法前其速度為3.43m/s……
人的反應時間大概是0.1s,所以涅吉發覺這是黑板擦陷阱並解除魔法應該經過這麼一段時間(實際上發現是黑板擦也能算上0.1s)……這麼短的時間被以為是錯覺也沒的說啊……或許很多人會那麼認為。
在那種注意力集中的情況下,人是能夠估算『到達時間』的……大概就相當於用意識跟著物體做勻速運動或是去理解其節奏,預判將飛過來的足球踢回去和老虎機的拉杆時機,大概就是那麼一回事。
那麼這0.1s中,意識超過了停住的黑板擦34.3厘米。
人的分辨距離,1m的情況下是1毫米……即眼睛視力再好,也無法區分1米外相隔1毫米以下的東西……反過來可以理解,只要相隔超過1毫米,在1米處就有可能看出差別。
最遠之人離門估計也不會有10米吧……那麼分辨長度為1cm
好吧,退一步講,分辨為10cm的話……也不過才那段距離的三分之一而已。
而且,如果只是這麼點時間的話……
赤松毫無疑問沒去考慮這個問題呢,當然他也沒必要考慮這個問題……
裡面有張圖,黑板擦停住的途中,涅吉想了22個字2個省略號2個感嘆號。
不要說『想是不耗時間的』,那樣的話,只要花上2個多小時碼出3000+的我絕對每天一更。
退一步,想比說話快,多少還是要1s吧(中國人正常語速150-200字每分鐘,即是22個字2個省略號2個感嘆號要用8.9s;日語可能更快,由於沒有日文版,所以無法計算)……
那麼這段時間中,即使只是勻速黑板擦都已經走了3m多了……
圖:雖然不是最長64s單幀定格……老師啊,我們都盯了那個本來該落地的黑板擦1s多啦。
……
涅吉果然是武術天才啊……
接下來考慮的是連鎖陷進……被絆至翻滾,然後被水桶,飛箭打中,最後砸在講桌上。
那麼考慮前提,有可能翻滾嗎?
一瞬間想到被絆馬索絆倒的馬的姿態呢……那種衝擊力下,馬失前蹄的後果也不過是前跪后斷腿而已。
翻滾?那是被慣性甩出去的人啊……
但是四足和兩足畢竟有很大區別……
人行走著,重心前移……
然後被腿被絆住,下半身停止前進,上半身保持前移……
後果自然是重心前移,投影移出腳所站立的範圍之中……然後重力會有力矩了,這便是人會被絆倒的原因。
如果沒有初速度,那麼毫無疑問的就是那麼倒下去而已……
如果有初速度呢?
別說人行走的速度1.2m/s,即使是跑起來,也不過瞬間將平動動能轉換成轉動動能而已,畢竟腳是七字型的,被勾住的繩子正好成為旋轉點……那樣只會讓臉砸的更慘而已。
如果繩子沒固定住呢……那也不過是飛撲出去而已,腳的速度可是在被絆住的那瞬幾乎歸零了。
翻滾的可能性呢?
要達成翻滾,臉著地後腿必須要上揚吧……那麼讓其上揚的力矩由什麼提供?
如果是由所受重力力矩來提供的話……
突然想到一個和多啦A夢關係密切的東西呢——不倒翁。
毫無疑問,那個東西以小端朝下的前提被絆倒后,至少翻滾一次,回歸小端朝上。
圖:涅吉被絆倒后,大頭狠狠的砸在地上,同時背脊必須硬直著,然後一個翻滾直挺挺的站了起來……
很囧也很詭異啊……小夜會嚇哭的,絕對。
加之要翻滾兩圈,還要有足夠衝擊力撞在講桌上,只是靠著絆倒前的那點動能遠不夠。
這種可能駁回……那麼提供力矩的是腰部肌肉呢?
手撐著地,避免臉和地面的激烈接觸,然後腰部使力將腳也抬起,為了讓腳先著地,毫無疑問的要向前翻滾了……嗯,這次夠帥了。
因為消耗的人的能量,要加大速度都有可能了……
這也吻合上了呢……
話說,這不就是受身姿勢的一種嗎(比如kof98七迦社)……
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