51.第五十一章

51.第五十一章

胖友,你跳訂真的知道之前發生了什麼嗎?

楚解支著雙拐,東瞅瞅,西看看,對眼前所見的一切都好奇不已。

房子是躍層的樣式,看面積至少是個二套四,楚解一邊在心裡腹誹著萬惡的資本主義敗類浪費住房資源,一邊又忍不住暗自滿意——顯然這套資本主義做派其實挺符合楚解的審美口味的。

唯一美中不足的就是房子所在的樓層有點高,十二樓,估計點外賣的話送餐小哥會來的慢點兒。

「你先進去吧,二樓右手靠樓梯的房間是收拾過的,你姑且住那兒吧。」站在他身側的男人一邊換著鞋,一邊一本正經地說著。

本著物盡其用的原則,楚解開始裝模作樣:「哎呀不行,我這腳怎麼上樓梯啊,」一邊說著,為了增加此話的真實可信,楚解還演上了,「嘶——」

「很疼?」男人皺了皺眉,「先上去,我給你敷藥。」

「可我走不了啊。」楚解耍無賴。

不過雖然嘴上這麼說著,楚解心裡還是有點發虛,畢竟他和男人不算太熟。這麼蹬鼻子上臉,設身處地地換位思考一下,楚解十分擔心男人會不會就此一時憤慨,然後把他丟出房子。

他用眼角地餘光偷偷瞥視男人,發現男人臉上露出了一副沉思的表情來。

壞事兒了壞事兒,楚解心頭一慌。

然後——

咻。

男人彎下腰,居然直接把他打橫抱了起來,楚解頓時尷尬不已,被迫以一種公主抱的姿勢被男人抱上了樓。

真特么丟臉丟大發了……楚解自暴自棄,算了,反正今天他已經夠丟人的了,再丟點裡子也無所謂了。

將楚解小心地放到床上,男人轉身下樓,接著拿了一個專用醫藥箱上來。他撩起袖子,單膝跪在楚解的身前,替楚解把右腳上纏著的紗布解開,接著拿出藥物,認真幫他換藥。楚解垂下眼眸,煞有介事地看著容貌英俊的男人以一種鄭重其事的態度給他換藥,作為一個基佬,楚解對此情此景十分滿意,並打出了一個96分的高分。

其實他腳上的傷並不嚴重,也就縫了幾針外加輕微骨折而已。如果不是他演技精湛,裝得連醫生都懷疑自己是不是誤診了一起下肢癱瘓,不然估計雙拐都用不上。

換好了葯,男人又叮囑了他幾句,接著問他餓不餓。楚解這人天生就喜歡演和作,一副委委屈屈的樣子看得男人心裡愧疚地不行,便趕緊下了樓,準備出門給他買夜宵去。

等男人下了樓,楚解金雞獨立,連蹦帶跳地縮到了門邊,確定男人出了門之後才徹底原形畢露。

「成了!」

楚解差點要仰天大笑了,他在軟和的大床上滾了好幾圈,滾得自己碰著腳上的傷疼出兩滴眼淚花子了才收斂起來,興高采烈地拿出手機跟朋友「彙報喜訊」。

翻開通訊錄,找到備註為「傻吊」的號碼撥了出去。

「我靠,謝謝啊,你終於捨得給你爹打電話了?咋地,終於發現咱的好了,準備投奔組織啊?說吧,準備啥時候坐飛機過來?哎,講道理也是Flame沒良心,不看功勞也要看苦勞啊,至於做得這麼絕情嗎,還有你那房東也是沒素質,一言不合就趕人,垃圾!更年期吧!」電話一接通,對面就自顧自地開始噼里啪啦說起來了。

楚解抽了抽嘴角,這傻吊還是一如既往的話嘮。

他咳嗽了一聲,示意電話那頭滔滔不絕的哥們兒停一停。

「大黃啊,你爺爺我找著住的地方了,」楚解有意把自己的輩分抬高一級,「嘿,我跟你講,躍層小公寓,還有帥哥全天二十四小時貼身伺候,你說穩不穩?」楚解得意洋洋。

「喲,能耐啊,被小老闆看上包養了?」

「呸呸呸,狗嘴裡吐不出象牙,」楚解哼哼唧唧,「包你個香蕉皮,哥這靠的是人格魅力!」

「皮,你是真的皮,真皮沙發呢這是。」電話那頭的人笑了起來。

兩人胡扯了半天,約好明天一早再視訊詳談之後,楚解才掛了電話,躺在床上玩手機。

過了一會兒,楚解耳尖地聽見了男人上樓的腳步聲,趕忙把手機塞到枕頭底下,裝出一副委屈巴巴的模樣望著男人。見他這樣,男人嘆了口氣,任勞任怨地把帶回來的外賣端到了楚解的面前,還專門幫他把溫熱的糯米粥吹了吹。

弄完一切,男人叮囑楚解趕緊休息,確認楚解乖乖地躺下后,替他掖了掖被角,才輕手輕腳地離開了房間。

楚解躺在柔軟的床上,把塞在枕頭底下的手機摸出來繼續玩,可玩了片刻,他自個兒就覺得沒什麼意思了。把手機丟在枕頭邊,楚解望著天花板,有些怔然。

他睡不著。

雖說托男人的福,楚解現在有關吃住的問題解決了,但橫亘在楚解面前的麻煩卻遠不止生存這點兒。

楚解又把手機摸了過來。

熟練地解鎖,然後翻到程序菜單,楚解皺著眉頭看著菜單上的程序。

那是一個圖標為兩把交叉的劍刃的APP。

《阿特萊亞:共斗》。

這是最近熱度很高的一款雙端MMORPG,分為全息埠和手機攜帶埠,雙端共號。遊戲沿用的雙端模式算是近年來最流行的遊戲形式了,比起以往單方面的單平台`獨佔,雙端共號更加貼合人們的生活習慣,也順應遊戲界已是全息擬真為主要形式的大流。

比如《阿特萊亞:共斗》的雙端,就是玩家在手機上培養和管理自己在遊戲里的各種資源以及鍛造、煉金等生活模式,以更好地輔助在全息埠進行遊戲的玩家遊戲的模式。

總歸是過去了,楚解難得的有些悵然若失,他和「阿特萊亞」的一切因緣糾葛也差不多徹底了斷了。

手指無意識地在手機屏幕上隨意勾畫著,最後,還是咬咬牙——

刪除程序。

和過去的自己說拜拜吧,楚解忽然感覺有些輕鬆,明天開始……要努力工作了。

他閉上眼。

腦海中,有關自己的一切漸漸浮現了上來。

楚解,男,二十八歲,遊戲製作人,策劃師,從業履歷八年。曾負責開發過Flame遊戲娛樂公司旗下知名系列「阿特萊亞」的外傳,SPRG遊戲《阿特萊亞:戰略版》,並參與《阿特萊亞戰紀》(本篇)、《天之幻靈》、《倒影視界》等諸多知名遊戲製作,參與劇本撰寫與關卡、系統、數值策劃。

如今,失業中。

其實會落到今天這個地步,楚解自己心裡也明白其中的原因。當下遊戲界各類遊戲都強調著貼合現代玩家的快節奏,像《阿特萊亞:戰略版》這樣的策略角色扮演遊戲顯然是有違大眾的,畢竟遊戲是自己負責開發的,楚解也清楚戰略版的節奏慢到怎樣一種可恥的境界——他之前有統計過數據,戰略版一局遊戲戰鬥的時長大約在兩個小時左右,這樣長時間的「龜速」遊戲自然不能得追求快速遊戲的玩家們的心。

再加上全息技術的日新月異,像戰略版這樣的戰棋遊戲一來沒有ACT(動作遊戲)的大場面,二來也沒有MMORPG這類網路遊戲的交互性,更別說和FPS(第一人稱射擊遊戲)以及MOBA(電子競技類遊戲)爭奪市場了。

似乎被淘汰也是常理。

網游日益侵佔單機遊戲的市場,就連「阿特萊亞」這個系列的ACT本篇遊戲都混不下去了,只能乖乖順應市場,換上網游的面目苟延殘喘。

戰略版的境遇可想而知。

思及自己傾注心血卻慘遭腰斬的遊戲,楚解忍不住鬱郁起來。

更慘的還在後面。

Flame方面宣布終止《阿特萊亞:戰略版》的新作及後續開發之後,楚解便向Flame方面提交了辭呈,畢竟雖然參與了Flame其他一些遊戲的開發,但楚解留在Flame的主要原因還是因為戰略版。

離職之後,楚解也沒投奔其他向他拋出橄欖枝的公司,反倒自己拾掇拾掇開始了單幹。靠著這些年來積累下來的底子,楚解自己投錢,以《阿特萊亞:戰略版》的核心道具「慈悲之劍卡提那」為中心,製作了算是戰略版精神續作的個人作:《卡提那之心》。

但是……遊戲卻在即將開售的時候遭到了毀滅性打擊。

Flame方面以《卡提那之心》對《阿特萊亞戰紀》「侵權」為名,將楚解告上了法庭。

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製作人他超純情

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