233章停職
姑娘別怕胸口一窒,巨大的不安和受挫感如碧海潮生將他包圍,他沒想到沙漠胡楊會這樣毅然決然地離去,這遠比村莊等級倒退一級更嚴重。
沙漠胡楊在整個村莊的作用以及對整個村莊內部的了解都不在姑娘別怕之下,更關鍵的是他有著充分的能力調動開發它們,使之井井有條。沒有了他,遑論賊鷗,對於天鵝鄉來說亦是重創。沙漠胡楊的離去並不是人物形象的離去,更是真實玩家的流失,對天鵝鄉來說,不啻降級。
巨大的不祥如同烏雲般密布天鵝鄉的上空,交接區的形勢越發波詭雲譎,赤梵印的兵力越發強盛,令防守此地的殭屍新郎略感疲憊。
赤梵印的兵力並不如某些大型村莊那樣綿綿不盡,可是他們一來有著成熟的治療鏈,二來複活機制也極其完善。憑藉葬屍系俘魂師的地下操控能力,他們總能把天鵝鄉費勁九牛二虎之力才殺死的玩家屍體通過地下隧道的方法再度拉回到己方這邊。雖然場面看似旗鼓相當,可陣亡的大多是天鵝鄉的玩家。
越來越多的人發現,隨著npc彈藥和弓箭的消耗逐步增加,他們賴以防守的npc力量正在漸漸變弱。加之副本區的失利,隨後趕來支援的赤梵印玩家再度投入戰場,使得苦苦支撐的交接區漸漸有不支的跡象。
交接區一旦垮塌,留給對手的就是環繞百鳥朝鳳區的大片居民區,而當這些地區被摧毀,天鵝鄉也將蕩然無存。
天鵝鄉的村莊結構相比一般的村莊要複雜不少,許多地方都利用地勢的高低充分拓展建築面積。這種不拘泥於地基類型的建築風格曾經為人所恥笑,不少天鵝鄉的本地玩家時至今日仍會在有高精度地圖的情況下迷路。
但那種犬牙交錯的建築風格只是在一開始流行過一陣,後來姑娘別怕在土地資源部部長孫皮條的建議下將這種隆起地基上建築的風格重新發揚光大。天鵝鄉獨創的斜坡建築法是任何村莊都沒有過先例的一次大膽革新,將每一塊斜坡視作一朵花瓣,千片萬片的花瓣團團錦簇,形成一個偌大的花朵浮雕,而百鳥朝鳳區正是其中的花蕊部分。
居民區所形成的花瓣之間相互形成遮罩輔助關係,縫隙間的溝槽則供玩家進行行走,但並非每條溝槽都能通向百鳥朝鳳區,期間有大量的迂迴和死路。非本村人士在其中行走,多半會落個找不著北的下場。
不過居民區雖然結構緊湊,最開始階段建造的百鳥朝鳳區則要寬鬆許多,這才有了後來的梨花鐘樓和居住在裡頭的執政者。
執政者是一個npc,村莊在通過了最初的32強選拔之將會由系統派發一個。事實上執政者可以視為系統派發給玩家村莊的第一個npc,類似的在一級村莊進入二級之後系統也會免費獎勵幾個npc供村長差遣。
在這場戰鬥之前,npc人物的功能十分有限,如同這個執政者,他雖然是村莊名義上的最高統治者,但玩家一般情況都會下意識忽略他的存在。他提出的條件玩家必須無條件的滿足,雖然在一般情況下他不會提出過分的請求,可某些要求對於村莊來說也是一筆不小的開銷。
執政者隨著村莊升級以及整體格局地不斷變遷,作用越來越小,很容易被人遺忘在角落,尤其是新人,更是幾乎不知道他的存在。執政者在遊戲的最初是一個十分稱職的顧問,他幾乎可以解答3級村莊前的一切建築和發展問題,但在跨入4級村莊之後他就開始深居簡出,不再應付玩家們的疑難雜症。
天鵝鄉的執政者在村莊步入4級之後給出了修建鐘樓的提議,他需要「在緩緩地鐘聲中暗想入眠」。這個提議對於當時左支右絀又銳意進取的天鵝鄉來說相當不合時宜,不過人們發現原本青壯的執政者開始急速衰老,變成一位垂垂老者。
執政者見證了村莊從一無所有到現在的一望無際,期間數十年的變遷濃縮成玩家在遊戲中所體會到的數十個星期。可到最後,玩家們沒有變老,絕大多數的npc沒有變老,而執政者卻無法躲過這樣的詛咒,修鐘樓其實就是為他挑選一處養老的住宅。
居住在梨花鐘樓內的執政者得到了某種精神力量的庇佑,他的衰老速度比之先前又明顯放緩,讓人不再擔心他的老命是否還能延續。不過當一些新人有幸進入梨花鐘樓參觀時,他們時常會迷惑於這個npc老頭之於村莊的作用。
梨花鐘樓無愧天鵝鄉地標的稱號,它的主題塔樓以89米的高度冠絕全村。鐘樓頂端掛有一口銅質大鐘,正點長鳴兩次,半點鳴一次。每次鐘樓敲擊都會引起一些變化,那時天空中會下起淅淅瀝瀝的花雨,賜福所有在天鵝鄉的本村玩家們一些增益狀態。塔樓的四牆各掛有一面指針型計時鐘,玩家只要在村莊中都可以遙望到鐘樓的確切時間,並推算下一次全城增益狀態法術的來臨時間。
增益法術對於高階玩家來說有些雞肋,但這些法術貴在持續時間長,能夠在玩家身上保留整整一天。如果能夠湊齊所有類別的低級增益,對於作戰殺怪而言也是不小的增強。因此許多低階玩家已經習慣了現在村莊內部進行常規活動再到野外探索,這樣既可替村莊增加收益,村莊反饋給玩家的增益法術又反過來幫助他們更有效率地探索野外。
梨花鐘樓主塔樓的西面是百鳥朝鳳區中建築最集中的區域,村莊政要的各種會議幾乎都在此處舉行。新一波的增益法術才沐浴完畢,期間走動的玩家無不行色匆匆。
天鵝鄉的舊城區是一朵巨大的花瓣浮雕,東南西北四個偏外側的大區則構成了通向花朵內部的四條通道。南面的大區通向新城區,由於夏美眉的大獲全勝此處暫無敵情。東面的大區則遙望飛艇站,姑娘別怕在此處採取了堅壁清野的戰略。在戰鬥未開始之前這裡就已經成為了天鵝鄉主要放棄防守的區域,除了特別流連此處的村民之外,其餘人都被遷徙到安全區域,可謂十室九空。
與放棄東面大區形成鮮明對比的是北面的副本區以及西面的交接區,姑娘別怕通過收縮防守的方式將優勢兵力集中於這兩個區域。即使在平均實力上遠遠不如對手,天鵝鄉也總能形成一種與之匹敵的防守架勢,敵進我退,敵疲我打,這使他們總結出來最好的經驗。
娃你妹的遭受秋蟬挑釁後接受了對方主將戰的邀請,之後大敗的天鵝鄉鄉民承受不住對手如狼似虎的進攻,退守到居民區之中打起巷戰,暫時牽制住了敵軍的主力。
此時的娃你妹陷入深深的自責中,收到他潰敗的消息后,村中的主要官員都立刻下令讓他返回百鳥朝鳳區,接受停職反省。
鬱悶地走在前往百鳥朝鳳區的路途中,娃你妹甚至忘記了招出自己的草泥馬,或許在潛意識中他認為這樣能夠慢點到達百鳥朝鳳區。
娃你妹是天鵝鄉的元老,從小雞村存在的時候起他就深深地愛上了自己腳下的這片土地,從遊戲至今他甚至沒有走過遠門,把精力全身心地投入到了村莊的建設中。
有功勞有苦勞,娃你妹能夠率領三軍前往副本區抗拒來犯說明他也並非無能之輩,只是凡事思考欠妥,意氣為先,是以行事未濟卻早添敗筆。此刻他能做的也不過是不斷反思剛才失利的過程,包括對手挑釁時所用的措辭和伎倆,也包括對手所派遣主將時的對陣分配。他發現在這一方面,自己完全就是一雛,也難怪局面盡在對手掌控。
磨磨蹭蹭地走在路上,娃你妹好賴是走到了居民區與百鳥朝鳳區的邊緣,他開始意識到自己失敗所帶來的消極影響。
娃你妹對面前的九曲十八彎再熟悉不過,想要從居民區進入百鳥朝鳳區,沒有點記性和耐性是不行的。雖然現在的他習慣從鸕鶿港的方向進入村莊政要雲集的處所,但其他三區的路線對他來說也不是難事。
四個大區進入百鳥朝鳳區的路線都各自只有一條,本來這是確保天鵝鄉無憂的大好消息,可當娃你妹想到這點時卻忍不住要哭出來,因為副本區進入居民區的路線有成百上千條。並且由於居民區結構錯綜複雜,想要一一封鎖這些路線幾乎不可能。這也就意味著,此時此刻已經有大量赤梵印玩家通過副本區進入天鵝鄉的居民區,而且這個數字將會持續增大。
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