魔獸戰術兵法書
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上兵戰(術)克,
中拼操,下萎縮。
凡攻城者,
若不能射其基地,
則易被其逆推也。
所謂戰術,
即提高己之操作性,
同時降敵之可操性。
凡礦在手,意欲暴兵者,
必先利其器,屯其房。
遇強手而求奇,
遇路人而求穩,
遇宿敵則需霸氣爾。
萎縮之精在於奇招之快。
凡強礦者,必瑪塔,
凡偷礦者,則無塔更為安全亦……
誰贏得了天空,誰贏得了礦。
敵若雙線,則抓之野處,
敵若攀本,則視塔之多少,
多則開礦,少則壓制……
敵若強礦,我則暴兵。
若失敵蹤,則攻其基地必有大效。
若己劣,則抓其野,或己偷野,
或己偷礦,或牽制,
或轉克之兵,切忌直拼操作。
敵若一心壓制,則抓其後援。
大戰在即,必悉己之裝備。
不宜攀本開礦,易瑪塔攀本。
凡開礦者,若不能擾敵經濟,
則易被壓制到死耳,凡騷擾者,
其後級不高,但兵力之絕對優勢亦。
兵不在多,在於精,
級不在高,在於飄。
想當然者,敗亦當然也。
自若優勢,則探其礦,
注己英雄,買群補,
視敵之防壓制或開野。
若對己操作無信心者,
適於暴兵安全練怪。切忌開礦。
凡礦盡之時,必買無敵。
旗鼓相當則帶農民,
吾若新劣則秒其帥。
兵強之時,補限制。
敵無限制,跑狼騎。
凡遇淫蕩之物,必買顯影。
敵無對空買飛艇。
敵塔靠外,則入其礦,
敵塔靠內則外瑪塔。
回程被(建築)卡,無妨;
敵基被卡,全亡……
凡抱怨XXIMBA者,必怕XX。
凡上鏡者,必有人黑之。
所以名人不去論壇也。
四大種族;興久必衰,衰久必興。
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