第七十章 攻破

第七十章 攻破

中國古代作戰是非常講究陣法即作戰隊形的,稱之為「布陣」。布陣得法就能充分揮軍隊的戰鬥力,克敵制勝。

簡單地說,「陣形」是古代軍隊的野戰隊形,它是人類戰爭展到一定歷史階段的產物,盛行於冷兵器時代,消亡於熱兵器時代。氏族社會,人類的戰爭表現為部落衝突,當時還沒有軍隊,也沒有什麼指揮,戰鬥大多是一擁而上,如同群毆,自然也就無所謂「陣形」。隨著歷史的展,奴隸制國家出現,奴隸主為了鞏固統治和掠取奴隸(戰爭俘虜是奴隸的主要來源),開始編製有組織的軍隊,並且採用一定的隊形,這就是原始的「陣」。

早期的陣形比較簡單,按照「三師」的編製,呈一字或者方形排列,陣戰法在西周和春秋的時代極為盛行,當時常見這樣一種情況:兩軍約在某地會戰,列陣整齊,相互攻伐。

戰國以後,步騎取代戰車成為軍隊的主要編成,陣法又有了變化和展,1972年出土了《孫臏兵法》,裡面講述了十種陣形(方陣、圓陣、錐行之陣等),及其使用的方法。同時代的《尉繚子》本來也有「陣形篇」,現在已經失傳。秦漢以後,我國曆朝的軍事家對陣法的展還有:三國魏武帝曹操著《孟德新書》(已失傳,僅余若干引用),有專章講述行軍布陣之法;(蜀)漢丞相諸葛亮「推演兵法,作八陣圖」,「武侯八陣」流傳後世,影響極廣。《唐太宗與李衛公問對》深研陣法。南宋岳飛留有兵法殘篇講授陣法。明代戚繼光撰《紀效新書》、《練兵實紀》,詳解陣法,戚繼光還自創的「鴛鴦陣」和「三才陣」,在抗倭戰爭中顯現威力。我國的各朝軍隊均演練陣法。

其實不止在中國,世界上其他各國在古時候都非常講究戰鬥中軍隊的陣形和陣法的運用,往往擊潰一個部隊的陣形就會對這個部隊造成難以挽回的重創,陣法自冷兵器時代開始,消亡於熱兵器時代,期間跨越上千年,足見陣形對一場戰鬥的重要性。

炎黃傳說里當然沒有什麼轟炸機、坦克或者制導導彈之類的高科技武器,所以陣形對群體戰來說可謂至關重要,現在敵人的陣形已經完全被衝散,拉成直線的陣形被我們的暗殺者部隊攔腰截斷,前面被我們的主力圍攻,後面的近戰無法第一時間趕到支援,可以說全面的潰敗和覆滅只是時間的問題了。

效果比我原先預計的還要好,暗殺者部隊的突然出現造成了敵人的恐慌,大部分人都忙著向後退或者向前擠,他們沒有現,其實只要一輪齊射就可以全殲這些暗殺者,可惜的是,看來他們並沒有現。

暗殺者部隊肅清敵人中間的遠程職業后,開始緩慢的向大部隊靠攏,半小時后,暗殺者和大部隊殺光了包圍的地方玩家,成功匯合,我命令大部隊繼續推進,隨後清點了一下人數,前後持續了一個小時的戰鬥,我方只損失了一個大隊的玩家,而敵人死的可就不計其數了。

粗略計算了一下,敵人最少損失了三分之二的遠程職業,剩下三分之一根本不足道哉。

向前推進的隊伍已經碰到敵方後撤的部隊了,我喊道:「遠程上前,一字排開,把敵人剩下的遠程職業都給我做了!記住!一個不留!」

遠程職業衝上前去,排成一字橫排,法術施放的不亦樂乎,而敵人被打的亂了陣腳,還沒有回過神來,很快,為數不多的殘餘遠程職業就被肅清了。

由於從復活點回到戰場上需要至少半個小時的時間,所以敵人根本不能在第一時間補充損失的戰力,在遠程死光后,剩下的近戰職業就成為案板上的魚肉,任人宰割了。

很快,我們的大部隊就推進到了敵人第一個防禦營地前,這個營地的npc都是4o級的,但是全是普通怪物,即便如此,也不是我們這些平均等級只有15級的玩家可以抗下來的,地方的近戰職業混在npc當中,找殘血的玩家砍的那是不亦樂乎。

我見這麼強攻下去根本不是辦法,趕緊叫前面的玩家退回來,然而在後退過程中仍然損失了不少人。

難道要用人海戰術推過去?但是這樣,攻下這個營地,對我方損失太大,只能再次與敵人形成一種平衡狀態,也就是最開始近戰躲在後面,遠程在前面對射的局面,而且越深入敵人的陣地,復活的玩家趕到戰場的時間也就越長,這不得不說是個大問題。

自古打仗多數都受到補給的困擾,越是離自己的家鄉越遠,前線部隊的補給就越困難,補給車輛容易受到攻擊,而且如若在炎熱的夏天會變質霉,而現在我們玩家雖然不會餓死,但是損失的人數也和補給一樣,將會越來越少,知道被敵人逼退到中間,從新形成一個對攻的死局。

而如果那樣的話,再次打開局面就不是那麼容易的了,敵人都不是傻子,傻子也玩不了這個遊戲,他們肯定會嚴加防範,防止我們再次偷襲。

正糾結的時候,從身後傳來戰馬奔騰的聲音,我一聽,暗道不好,難道被敵人包圍了?

趕忙回頭一看,來的竟然是自己人,人數不少,我們配合著這些npnetbsp;看來遊戲還沒有讓我們糾結到攻過來打過去。

npnetpnetpc也是4o級,而敵人營地里還有兩座箭塔射的不亦樂乎,這樣下去根本不行啊!

我左右看了看,現在營地的左邊有一座小山丘,我立馬喊道:「遠程衝過去把那座小山丘給我佔了!」

許多遠程職業沖了過去,遇到擋道的敵人就一輪齊射直接掃清,一時間人擋殺人佛檔誅佛,好不威風。

很快,許多遠程登上了小山丘,我讓他們先把左邊的箭塔秒了,只見漫天的各種法術飛來飛去,煞是好看,隨後我帶著近戰職業圍住了小山丘,防止敵人騷擾遠程。

雖然箭塔是4o級的,但是也架不住我們人多,十分鐘后,左邊的箭塔告破,而右邊的箭塔由於距離稍微遠了點而攻擊不到,於是我讓遠程找npc打,開始很多人還不願意,認為現在殺在山下轉悠的玩家更有油水可撈,但是當他們殺掉了敵人的一個npc士兵,集體加了1ooo榮譽后,所有人都不再有異議了,要知道,殺一個人才獎勵3點榮譽,你還不一定能搶到,還不如殺npnetbsp;不過這樣倒是給了我們守在下面的近戰職業機會,與對方的玩家殺來殺去,榮譽也是沒少拿,按照這樣下去,我至少能再升一級軍銜,而其他人可能也會升不少。

期間,柳國威和塞哥總算趕來了,塞哥見眾近戰保護的山上的那群遠程,感覺很沒有挑戰性,乾脆在山下殺起玩家來,他操作出色,再加上選擇了水風兩系主控制的魔法,一般還真沒人摸的到他,一時間,許多人看的目瞪口呆,塞哥可是出盡了風頭。

而柳國威就猥瑣多了,見到有馬上就要掛的玩家,上去補一刀,然後脫離戰鬥再次潛行。

眾人你來我往,殺了個昏天黑地,一直殺到敵人都躲到了營地里,不過躲在營地里也不見得安全,哪個npnetpc法師不小心來個群體法術,這些相對柔弱的玩家那是一死一大片。

終於,一個小時后,營地里最後一個npc被殺光,最後一根箭塔被推倒,這個營地終於被人類陣營攻破了。

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