第二章——獨有技能『拔刀斬』

第二章——獨有技能『拔刀斬』

第一階層,托爾巴納。

距離那場死亡宣言已經過去了一個多月,玩家們也從一開始的憤怒、絕望轉變,漸漸的、大家好像又回到以往的遊戲生活中。

但這段時間所帶給遊戲玩家的傷痛,卻切切實實割進了心裡。遊戲玩家包括戰鬥中和自殺的數量超過2000,但目前仍然沒有人能夠成功攻略第一層。

倒不如說,光是跟野外刷新的怪物戰鬥就已經費盡心力了。根本沒有足夠探索迷宮的人手。

不過,也因此極少數不僅沒有因為被關進死亡遊戲氣餒反而在戰鬥時表現出驚人戰鬥技巧的幾位遊戲玩家很快引起了注目並迅速成為話題。

現在的他們只要走在城鎮的街道上就會引起注意,就比如現在。其中的一位。

被眾人矚目的藍色身影走來,帶著微笑。

ID是神風。身著深藍色短打勁裝,是為了行動迅速選擇的輕便衣物和短劍。加上角色升級的屬性點大量提升在敏捷和力量上、而目前等級LV11裝載的技能分別是體術、隱匿、索敵,明明目前SAO不開放職業系統卻偏偏被他玩出了盜賊的影子。也許就是因為這麼一個特立獨行的人物存在,遊戲玩家的各位才能夠這麼快走出陰影吧。

據少數深夜也刷怪的遊戲玩家所說,他似乎從早上七點開始一直到凌晨三點為止都在野怪區徘徊。

現在的他從西區方向走來,看到幾個玩家還主動打了招呼。

不過,看到他前行的方向冴子不禁有些詫異。

那是迷宮區,過去一個月內不斷有遊戲玩家嘗試探索並突破卻慘敗而歸的地方,甚至連Boss房間都沒有找到。根據劍士們的估算,最起碼要十人Lv9以上的小隊才能足夠應對迷宮小怪的攻擊。現在平均等級不足Lv7的遊戲玩家們只能老老實實在野區刷怪。真不愧是與沈雲置身同樣戰場、對抗『崩壞』的人啊。

不過,這邊也不僅僅是普通的遊戲玩家呀!

緩步走向通往迷宮區的大道,毒島冴子取出了物品欄的長劍。

過去一個月的時間,是面對無法置信被判定『社會性死亡』的遊戲玩家幾乎拼上性命去沒完沒了刷怪煉級的時間。為了能夠提早哪怕一秒脫離這個遊戲,他們能花每天16個小時的瘋狂刷怪,但平均等級也沒有超過Lv8。這固然也有遠比努力懈怠的人更多的因素在,但問題根本性的在於大眾缺乏真人對戰的經驗以及適應這個世界的『規則』。

不過很快,這些被內側時期的經驗絆住手腳的『原封測』玩家們就意識到。不同於『完全潛入系統』以往的戰鬥系統,這個被崩壞浸染、貫徹了物理與現實法則的劇情中心。究竟運行著怎樣一套系統。

「咕嚕嚕!」「咕嚕嚕!」「咕嚕嚕!」

才進入迷宮沒多久怪物就已經刷新出來了,是一層迷宮中最常見的野豬,一共三隻。

它們哼唧了下鼻子、輕蹬了幾下地面就衝撞了過來。

泛紅的目光和野蠻的姿態彰顯著它們的狂野。

不過,也確實沒什麼好害怕的。雖然這已經改變了的SAO中刷新的怪物、首領確實已經不能用原來的觀念去考量它們。行動模式大幅度改變,連智能化都有提升。再也不是對攻擊抱有強烈執著只會一個勁往前沖的傻蛋,但起碼在這類習性、攻擊都是人類熟悉的面前還是有跡可尋的。

毒島冴子並沒有橫起劍來格擋,也沒有提前準備緊急閃避。就只是靜靜的站立在那裡,彷彿即將到來的不是狂暴的野豬而是一陣微風。

及腰的紫色秀髮不曾散亂,雙眸也始終保持平靜。她只是靜靜的站在那裡,等待著怪物的接近。

近了、很近了。近到彷彿能看清楚那一瞬間奔騰而晃動的鬃毛、銳彎的獠牙還有那噴出沫子的血口。

然後,她動了。

沒有遲疑也不存在迷惘,她的意志已如百鍊的精鋼般不折並把這意志貫徹到身體每一個角落。劍揮舞帶起了血花,身姿輕曼間四散開了一朵由冷冽劍鋒綻開的死之蓮華。

而映在如鏡平滑劍身的是那一霎那沾染了鮮血的笑容。

三隻怪物已經被切碎成大小不一的碎塊,腦漿、內臟、骨骼,太多不同的色彩在本應只呈現鮮紅的屍體上。然後化為模糊的碎片破裂消失,經驗以及掉落的界面出現在了戰鬥結束的毒島冴子面前。

而一聲不那麼清脆的叮噹響起,個人屬性頓時發生了變化。

——恭喜玩家,等級提升!現為Lv12,技能欄開發至4。

意外呢,還以為得再多殺幾隻才行。沒想到這麼快就升級了。

正當毒島冴子打量著所持有戰鬥技能的一覽時,突然接受到的一則消息讓她不由一愣。

而目視著這來自『系統』的通知信息,其中幾處令人頗感興趣的地方迅速引起了她的注意。

「『獨有技能』和『自創技能』。」

這可真是,足夠瘋狂的舉動呀。

舔了舔變得乾燥的嘴唇,紫色瞳孔中充滿了不同以往的興奮。

危險、極其危險的行動,也是獲取強大力量的近途!

——個人所持有的『獨有技能』。

技能名稱『拔刀斬』。

技能限定武器為——『太刀』。

技能描述——從刀鞘出刀的時間無限縮小為0.1秒技能發動。發動時防禦上升3倍持續三秒,出鞘后首次攻擊威力上升7倍、35%破防,技能使用后30s內陷入『虛弱』(行動速度下降90%,攻擊及閃避不能)狀態。

技能取消自動引導改為玩家調控,技能效果受『技能完整度』影響,技能效果受玩家『力量』屬性影響,技能強行打斷或改變釋放姿態可能會產生不良後果。

很是強大,可以說是一擊逆轉戰局的殺手鐧。

但系統可沒有那麼好心把這技能白『送』給人,而是給出了相應的『達成條件』的。

獲取條件——從現在開始36小時內完成間隔不超過30s的千次連續擊殺且HP受損不超過10%、負面狀態疊加不超過3次、不得使用格擋技能、不得使用或接受增益效果的生效、不得使用恢復HP的物品、擊殺超過500頭等級大於自身的怪物並獨立擊殺一頭Boss。(註:此為開服至今無一次使用格擋技能並擊殺超過1萬頭等級大於自身的遊戲玩家開放的,拒絕將不再顯示此類信息。)

嗯,有點困擾呢。

點開地圖,第一層的構造一覽無餘。從入口到小道,分叉的迷宮路口、資源採集和陷阱區以及最鮮明紅色狀態標記的Boss房間。

其他的都可以不用理會,只有這個——獨立擊殺一頭Boss。只有這點決定不能忽略!

「那麼,就從這個開始吧。」

如同對統治著這第一層迷宮的怪物首領——『狗頭人領主依爾方』宣布了死期那樣,劍士握緊了手中的長劍。斬釘截鐵的說到!

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幻想崩壞之後

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