關於實力提升的問題
墜落⊙魂同學今天在評論區提出了一個問題,大銀3J的屬性點還是只60點。那實力是怎麼提升的呢。
那麼我在這裡給大家解釋一下:
第一:每個人的初始屬性點都是六十點,可以自由添加。每一個級數的攻擊防禦,法力值以及血量都是有初始屬性點提供。
力量增加物理攻擊力,公式為力量點數乘以等級。
體質增加防禦以及血量,防禦的公式為體質點數乘以等級再乘以四。血量的公式為體質點數乘以等級再乘以五。回血速度為每秒會總體血量的百分之零點五。
敏捷增加移動速度以及物理攻擊速度。一點敏捷就各加一點速度。
智力增加法系職業的法力值,法力值公式為智力乘以等級再乘以五。
精神增加法系職業的法術傷害,法術傷害公式為精神點數乘以等級。
這裡做個詳細的解說:攻擊力等於等級剩餘力量屬性。
那麼大銀的攻擊力1級的時候就是1*40=40點攻擊
3級的時候就是3*40=120點攻擊。
早期等級提升快,攻擊力增加的也比較快,後期就會緩慢下來。
其他如防禦啊。血量啊。法力值啊。法術傷害啊。都有自己計算公式的,在第一章里說過了,不過在後面的情節中我會提醒大家。
還有更詳細的實力區別方法會在後面一一的解說,可以先收藏了一起看。
寫在這裡是因為大叔等級不夠,發不了貼。