第三幕 接觸

第三幕 接觸

夜色正濃的時候,安圖恩因聽到屋外傳來的微弱響聲而醒轉。

間斷且有規律的細碎聲音既像是野獸的腳步,又像是人類或類人生物壓低音量在交談。

黃昏之時除了埋葬那個新人冒險者,他還順便將未能及時處理的「尖棘魔」屍體拖到附近的空地上,同時在堆放處和它們傷人的地點都撒上了對於嗅覺靈敏的野獸來說惡臭難聞的藥草榨出的汁液,想必野獸們應該不會主動靠近。

這樣推斷的話很大可能性是後者。

得出這樣的結論后安圖恩沒有立即行動,他先瞥了莉莉斯一眼,發現她沒有任何反應,明顯還在熟睡,然後便將視線投向面前的虛空中,為了確認自己的狀態將「系統」文字呼喚出來。

與任務提示界面和物品信息界面不同,因為安圖恩經常有在使用的關係,「系統」個人信息界面的內容顯示得比較完整。

姓名:安圖恩·薩亞度

生物特性:人類-20歲

生命力:217/219魔力:195/235活力:127/161

力量:10體質:11靈巧:9

知性:6感知:9意志:10

狀態:■■■■(無法解析)、中度飢餓(飽食度低於30%,各項恢復能力略微下降,技能消耗略微上升。)

稱號:第二階鍊金術師(黃金律:身為一名合格的鍊金術師,如果還會缺錢那就實在太丟人了——所有行動獲得的金錢+2%。威信:作為第二階的職業者,能人所不能的你已經具備了僅靠實力說服他人的能力——面對階級低於自己的對象,所有交涉成功率+10%。)

天賦:

劍術的才能LV2(所謂才能,就是這樣不可理喻的東西——在達到其理論上的最高等級之前,對所有不超過LV10的劍術相關技能恆定擁有至少10%的技能潛能。可升級。)

魔法的才能LV1(同上——在達到其理論上的最高等級之前,對所有不超過LV5的魔法相關技能恆定擁有至少10%的技能潛能。可升級。)

戰鬥狂熱LV1(這具身體里潛藏著的是對戰鬥的強烈渴望——處於戰鬥狀態時,若活力低於0,則可將生命力按照2:1轉換為活力進行使用,生命力低於最大值25%時無法使用。天賦等級已達上限。)

石之心LV1(無論是痛楚,還是幻境,都不能將其打動——1%概率免疫所有精神攻擊,去除受到傷害后10%的痛覺殘留。天賦等級已達上限。)

技能:

輝煌鍊金術LV3+0.978(從名為羅潔琳蒂·馮·霍森的某人留下的捲軸上學得的奇怪鍊金術,似乎與現今的所有主流鍊金術派系都不相同。技能潛能:817%)

盧卡提亞傭兵劍術LV7+0.531(改良自格林尼亞軍用劍術的防禦性劍術,注重架勢。技能潛能:129%)

魔力放出LV2+0.343(由不知名的劍士所創造,讓體內魔力隨著行動噴薄而出,增加行動速度或攻擊傷害的秘法。據說那名劍士並不懂得魔法相關的知識,且其後來在一次戰鬥中受到魔力反噬而死,所以總的來說實際上這並不是特別高明的技巧。技能潛能:52%)

烏拉席露法印LV2+0.117(藉助暴風女神烏拉席露力量的魔法,可以在某種程度上偏轉受到的攻擊。技能潛能:306%)

當前可用靈魂點數:0

能夠詳實而精確地對自身狀態作出分析,可以說是這個「系統」中最讓安圖恩滿意的部分了。另外,在個人信息中最後陳列出來的「靈魂點數」,則是「系統」中唯二能對他實力提升有幫助,堪稱是「外掛」的功能之一。

作為生物個體差異值的體現,在「系統」顯示中這個世界上的人們對於習得某項技能的才能都會作為「技能潛能」這一具體數值表現出來。數值高的人學得快,數值低的人學得慢;沒有其餘外力作用的情況下,隨著技能等級提升,該數值會減少——這些淺顯易懂的事想必不用再多做說明。

而安圖恩偶爾會從被他殺死敵人身上吸取到的「靈魂點數」,其功能就是在此基礎上體現出來的簡單粗暴:根據安圖恩與技能基礎相性的不同,可以讓他耗費不同數額的靈魂點數直接增加該項技能的潛能。

雖然沒能直接提升技能等級讓安圖恩一度感到有些遺憾,不過他很快就反應過來這仍舊是十分可怕的功能。毫不誇張地說,只要靈魂點數和練習時間足夠,他相信即使原本是一個普通人也終究能修練成大陸一流的職業者。

可惜的是即使在過去三個月的冒險中,他也只獲得了不到20點靈魂點數,然後基本全被他用來提升盧卡提亞傭兵劍術了。

因此,將自己成為第十階職業者,同時被認證為第十階冒險者,接受無數人景仰的妄想拋開,安圖恩把注意力轉回當前的情況上。

在先前順勢從房間僅有的窗口向外望去卻並沒有目睹到對方的正體后,安圖恩就決定保持當前的位置等待對方先行退卻。

而當他徹底確認完畢自身狀態的同時,外部傳來的聲音就有了比較明顯的變化。

出乎意料的是,對方沒有選擇離開,而是靠近了他所在的這間房屋。即使隔著磚牆,他也能很明顯地聽清對方漸漸增大的腳步聲。

那聲音就像是好幾雙靴子分別踩在泥地上,看來對方果然應該是人類或類人生物。

意識到這一點,他立刻屏住呼吸並且控制好自身魔力。結果事實證明他臨時起意的這一行為果然有效。屋外有人簡短地交談道。

「感覺到什麼沒?」

「從呼吸聲和魔力的自然逸散情況判斷,三名普通人,一名疑似低階冒險者的人,都處於睡眠狀態。」

「是嗎,看來有可能是裡面這位臨時造訪村落的冒險者解決了怪物,我們再去附近看看。」

說完這句話,外邊人的氣息就連同足音一起漸漸遠去。安圖恩則趁這個機會溜到小屋外側,在方才房間牆壁的正背面蹲下身去,確認了印在地面上的腳印情況。

一類腳印既寬大又深,讓人瞬間聯想起體格健壯的戰士,且形狀怪異的凹陷內部高低不平,如果說對方穿有「靴子」,那也是將皮革直接纏繞在腳上形成的簡陋產物;一類腳印纖細而淺,想必是身形靈巧、類似斥候的人所留下的;最後一類完整拓印出了鞋底精妙的花紋,就安圖恩所知,只有魔法職業者才會注重身上每件裝備的細節。

看來這是一支冒險者小隊。

這麼說來今天那位少年若是身為冒險者的話,沒有一起行動的隊友就很不符合常理。應該當成他只是暫時脫離了隊友獨自行動。

得出答案的剎那,黑暗中傳來了弓弦的撥動聲。安圖恩沒有多想,保持蹲姿並在赤月塞爾西的照耀下從腰間拔出名為「月影」的遺產級魔法劍,用轉眼形成的鮮紅劍刃彈開了發出破空聲襲向他面部的鋼鐵箭矢。

看來對方剛才是假意離開並騙自己現身。自己的氣息遮蔽技術似乎還不到家。

稍微進行了自我反省,安圖恩在利用一個並不優雅的翻滾躲開了對方緊接著剛才落空箭矢而發出的兩連射后,立刻順勢起身向弓箭射來的地方衝去——有時即使知道前有陷阱也不能後退,畢竟無謀地將後背的空隙讓給對方並不比有準備地踩入陷阱安全。

果不其然,當突進狀態的安圖恩剛在黑暗中找到像是射箭者的輪廓時,隨著橫向的勁風從身體正面吹來了危險的氣息。

是重型武器——大劍或者戰錘。

覺察到這點的安圖恩沒有再試圖用劍去擋,畢竟不管怎麼說這都和弓矢不是一個重量級的東西。他腳下及時收力然後身體向後一倒,險之又險地避開了反射著光芒掃過他腰部正上方的劍鋒。

對方的攻擊還沒完,針對他目前的姿態,黑暗中的某處又擲來了看上去極不穩定的火球。儘管知道這是不想讓他恢復站姿,他也只能選擇如對方所願以翻滾的方式躲開魔法攻擊的範圍。

失去目標的灼熱氣息在他身邊不足半米處炸開,激起地上的碎石與泥土。他邊用左手護住眼睛邊起身,接著又遭到對方從側面發出的斜方向斬擊。

不過與之前的橫斬不同,這次安圖恩有招架的可能性。

他轉為雙手持劍,運作盧卡提亞傭兵劍術靠劍身迎了上去,明明是魔法形成的長劍在與對方大劍相交的過程中卻摩擦出星星點點的火花。

雙劍相交之後,安圖恩靠手腕的力量扭動長劍,讓對方的劍刃從他的劍身上滑開,同時使用魔力解放加速了身體動作順勢起身整個人朝對方撞過去。

撞到對方身上的感覺就像是撞到了一堵石牆上,大概是其不僅身體健壯,而且穿戴著厚重的全身甲。不過即使是這樣,對方遭受被魔力解放加持后安圖恩的近距離用力撞擊,估計也不會好受到哪去。

趁著對方前衛還在難受,沒法立即反擊的機會,安圖恩立即拉開距離避免被對方後衛鎖定,同時高聲大喊。

「嘿!各位,大家都是路過此地的冒險者,沒必要互相敵視吧!」

顯然剛才短暫的一回合交手讓對方有了警惕,黑暗中沒有人回話,似乎在做新一輪攻擊的準備。為了避免誤解加深,安圖恩絞盡腦汁回憶了一下今天少年生命最後的情形,接著立即補充道。

「你們難道不是在找那名叫做肯的少年嗎?」

此舉果然奏效,黑暗中的人們依然保持沉默,安圖恩卻感覺到一種名為敵意的東西稍微從空氣中消散了。

「來吧,大家一同站到月光下,正常地說話不是很好嘛。」

為了表示自己的誠意,安圖恩冒險主動背對對方走到了月光能夠清楚照耀出樣貌的區域。不久之後,如他所料的共計三名冒險者也顯露了身形。

「告訴我們,肯怎麼了。」

站在像是精靈弓箭手與人類魔法師的組合前方,長著熊頭的獸人戰士這麼對安圖恩說道。

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黃金的歌謠

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