第三十二章 廢土開荒日記(二)
這一次《曙光》的上線陣勢很大,從測試結束開始一直到發售前的這段預購時間,《曙光》作為一款VR遊戲已經在全球範圍內賣出了上百萬份,很多玩家都覺得《曙光》會是一款具有歷史意義的遊戲。
如果說《時空密碼》的製作規格還不算太高,遊戲內容,世界構建等還有不少缺陷的話,那麼《曙光》就毫無疑問是一款真正的頂級遊戲的遊戲了。
電子版的遊戲沒有零售渠道的鋪貨過程,也不用擔心各種偷跑的事情,提前購買了遊戲的玩家早就已經預載好了遊戲客戶端,只等遊戲解鎖。
這一次《曙光》的解鎖時間,統一和格林尼治標準時間標準時間,也就是GMT掛鉤。遊戲的解鎖時間就是GMT時間的發售日零點。根據時差,國內的解鎖時間是早上6點。而與之相對的,這個時候北美的解鎖時間正好是下午的時候。
國內想要第一時間玩上《曙光》的玩家,早就已經早早睡下了。早上六點雖說已經是很多人起床的時間了,不過對於不少人來說,這個點還是有點早了。
比平時早些起床,洗漱一下,吃個早飯,然後就可以開始這一場期待已久的廢土冒險之旅。對於不用上班的人來說,這確實是一件非常愜意的事情。
其他地區的玩家,北美地區的時間是下午三點至六點,而歐洲的時間差不多都是在晚上到凌晨的這段時間。如果想要第一時間體驗到遊戲的話,那就需要熬夜了。
這一次《曙光》的發售,不少有條件的玩家,都選擇了在這一天請假遊戲,第一時間體驗到心念已久的遊戲世界。
早上六點,已經有不少玩家進入了等待界面,準備正式進入遊戲。根據未來綠洲的統計,遊戲解鎖的那段時間,估計會有數十萬玩家同時進入遊戲當中。
「正在連接伺服器……」
「伺服器已連接。」
這一次未來綠洲沒有提前開啟遊戲,這一次遊戲的開啟是直接和時間同步的,當GMT時間變成00:00的時候,《曙光》的伺服器準時開啟,已經在等待界面的玩家開始連入遊戲當中。
這是,帶著VR現實設備的玩家們,他們眼前的景象隨著一陣白霧特效,進入到了《曙光》的開場場景當中。
這個開場的遊戲內容已經測試了好多次了,對這個遊戲有點了解的玩家已經很清楚《曙光》用這個東西代替了開場動畫。
當然,不少玩家此前並沒有了解過這方面的內容,在他們進入到遊戲,見證末日來臨的時候,還是被這種場面給嚇了一跳。
很多沒有參加測試的玩家,之前也已經通過VR直播體驗過一次開場內容,但是這一次他們親自進入遊戲的時候,還是有了一種全然不同的感受。
…………
…………
摘下VR設備的時候,陳晨在椅子上緩了幾分鐘,才適應過來眼前的場景轉換。《曙光》的遊戲內容做的太真實了,讓他一度忘記了現實世界的存在,知道剛才覺得肚子餓的不行了,才反應過來。
現在已經是中午十二點了,他看到這個時間的時候,就暫時退出了遊戲,決定弄點東西吃。
起來活動了一下身子,他從五點多就開始等《曙光》解鎖,然後就一直玩到了現在,別說吃東西了,水都忘記喝上一口。
如果是按那種體感設備和體感模式的話,這樣玩六個小時,人早就累的不成樣子了。
一般人哪怕只是站上六個小時,都會累的夠嗆,更別說還要跑跑跳跳的玩遊戲了。
不過陳晨現在除了覺得精神上稍微有一些疲憊之外,到是沒感受到太多身體上的負擔。
因為他這一次使用的設備不是之前的那些體感設備,而是現在非常流行的「VR遊戲專用遊戲椅」。
這是前段時間剛剛流行起來的VR外設,看起來有點像是那種大的按摩椅。
這種VR遊戲專用椅,就是為了解決現在各種VR外設穿戴複雜,而且各種線路容易形成安全隱患,同時體感設備對玩家的負擔過來而設計的。
使用這個椅子的玩家,基本就是半躺在椅子里,椅子有專門的連接VR設備和遊戲主機或是電腦主機的介面。
這個椅子整合了各種外設介面,包括體感手套和體感手柄,同時玩家的腳部有專門的輔助感應區,玩家只需要小幅度的在這個設備上動一下腳,就可以在遊戲里完成走路或者跑步,輕蹬一下就可以實現跳躍。
這種感覺,就像是開車踩踏板的感覺。
而且椅子內部,有專門的感應裝置。玩家可以通過一定幅度的側身在遊戲里完成轉身動作,頭部運動也不受限,可以隨意的轉頭。而且椅子本身可以通過震動給玩家遊戲反饋。
這個椅子雖然在真實性上比不上那些純粹的體感設備,不過基本上告別了VR遊戲玩的累的情況,在真實感和舒適性上做了一個不錯的平衡。
陳晨用的這個椅子,還是未來綠洲和一個專業外設廠商的合作款,《曙光》主題版的VR遊戲專用椅,特地針對《曙光》的遊戲內容做了一些優化。
價格並不便宜,不過就這一早上的體驗,已經讓陳晨覺得物有所值了。
簡單的泡了個面,煎了個蛋,快速吃完之後,陳晨迫不及待的再次進入到了遊戲當中。
又一次感受到了時空穿梭的感覺,陳晨回到了自己奮鬥了一上午的《曙光》世界,這一上午,他的主線遊戲的進度推進的很快。
他現在接到了一個新的任務,那就是深入聚居地附近的「森林」深處,尋找失蹤的調查隊的蹤跡。
而這個任務,也被標註了高危險等級,同時建議玩家組隊遊戲。
聚居地里非常的熱鬧,陳晨能夠看到大量的玩家在這裡穿行著。動態鏡像系統很好的控制了每一個鏡像的玩家人數,不會太擁擠,也不會太冷清。
陳晨直接走到了聚居地的一個名為「子彈酒館」的建築里,這是遊戲的組隊區域。在這裡,玩家可以通過系統,針對特定任務進行組隊。既可以通過發布任務需求的方式挑選特定成員,也可以直接匹配隨機隊伍。
陳晨決定聽從任務提示的建議,和玩家組隊來完成這一次危險的探險。