第8章 天賦技能
雙界戰紀中的NPC模板,已經知道的共有普通,精英,首領,英雄,天選。另外怪物的后兩種模板雖然名字不一樣,但效果還是和NPC的大致相同。
而且不同怪物的后兩種模板名字也會發生變化。
比如深淵惡魔的領主模板對應地獄魔鬼的公爵模板,這兩種模板和英雄相差不多,只不過因為種族的關係改了名稱而已。
「我竟然還能享受英雄模板的待遇,這可是當年被無數玩家羨慕的東西。」陳光喃喃自語道,他自己就是其中之一,曾經還無數次的罵過高階模板的變態。
畢竟因為模板的關係,NPC與怪物在同階的時候要比玩家強大許多,尤其是首領以上的模板,玩家基本上一個人是對付不了的,需要組成小隊甚至團隊才能去攻略,而且NPC與怪物的模板還十分針對玩家。
比如,什麼控制技能無效啊!狀態技能免疫啊!
總之非常噁心前去攻略的玩家,尤其是那些戰鬥在第一線的高端玩家,在不清楚敵人的模板效果前,基本上每一次開荒都會被虐的欲仙欲死,而等到擊殺完成有了攻略后,模板效果也會大大降低,玩家也會根據需要展開針對性的戰術,這才是為什麼玩家沒有模板,但還是能夠幹掉擁有模板敵人的原因。
「不愧是那兩人的孩子,初始模板竟然都有英雄,可以想象只要倒霉蛋不死的話,最終肯定能夠成為像他父母那樣的天選者。」
不過,陳光在遊戲中可沒聽說過有倒霉蛋這一號人物,他既然繼承了父母的恐怖天賦,只要不是白痴,成就應該不會比他的父母差。
但遊戲中根本就沒有出現過倒霉蛋的身影,而且他的父母也老死不相往來,那麼陳光一開始的猜測很有可能就是事實,倒霉蛋死在了這一次的恐怖襲擊中,意外的夭折在了這裡,這才使得他沒有任何的作為,白白浪費了他這一身恐怖的天賦。
「嗯!這麼說來,要是沒有我出現的話,倒霉蛋就必死無疑了?」
陳光摸了摸下巴,感慨道:「話說,倒霉蛋的天賦可真恐怖,繼承了她母親的光元素親和體不說,還把他父親的精神力天賦也繼承了過來,不過這個偽字又是什麼意思?
「難道這是後天產生的天賦?」
陳光猜測的其實並沒有錯,倒霉蛋原本的精神力達不到天生精神力者的地步,但精神力是來源於靈魂,這就和鬥氣來源於身體一樣。
如今佔據這個身體的是陳光,原本倒霉蛋的靈魂也已經融入了他的靈魂中,這相當於一個身體中有著兩個靈魂,直接導致精神力有了大幅度的增長,硬生生的達到了天生精神力者的地步,這才有了「偽」這個後綴。
這也是為什麼陳光的精神屬性,要遠遠高於其它的屬性,甚至比其它屬性加起來還要多。
至於屬性面板上的這些技能,他不僅全部都認識,還知道具體的效果。
其中,前面的這些技能是為了配合操控遊戲前期的機甲專門訓練出的。
畢竟那時候的機甲都是使用操縱桿、腳踏板,也沒有什麼先進的輔助設備,只能依靠人體自身的手速來操控機甲,用相當落後的儀器輔助肉眼瞄準鎖定敵人。
這就使得機師的身手、反應以及眼力都是非常重要的指數,也是當時挑選機甲師的核心數據,凡是這三項指數沒有達標的人,都是無法成為機甲師的,不像以後那樣注重機師的精神力以及個人實力。
另外的技能中一個是天賦技能,另一個是念動力者的職業技能,反倒是洞察之眼讓陳光感到十分意外,這是來自於他遊戲中角色的技能,是陳光的看家本領之一,沒想到竟然跟著他的靈魂一起穿越過來了。
陳光作為一名實力達到了傳奇階的玩家,自然有他的獨門絕技,隱藏職業的技能算一個,還有就是這個洞察之眼技能了。
洞察之眼。
來源於魔法側已經消失的古老帝國,陰差陽錯之下被陳光獲得,讓原本就是頂尖職業玩家的他,擁有了衝擊遊戲第一人的實力。
技能效果是看破一切偽裝,能夠洞察萬物的根源,從而直接知道敵人的來歷、實力以及相關的故事劇情等等,與能夠看見萬物之死的直死魔眼,操控世間萬物為其所用的支配神眼一起,並稱為遊戲中最BUG的三大瞳技。
當然,這是玩家已知的技能,至於還有沒有更加BUG的技能,這就不是玩家能夠知道的事情了。
陳光獲得洞察之眼后簡直如虎添翼,可惜最終因為硬體實力不足,並沒有真正成為遊戲第一人。畢竟他在遊戲中有著如此巨大的機遇,其他人也有著屬於他們的機遇。
不過,洞察之眼的技能效果是與自身的實力掛鉤的,無法看清遠比自己強大的事物,而且以陳光如今黑鐵階的實力,究竟能夠發揮出洞察之眼的多少效果?就連擁有者的陳光自己都不清楚,但可以肯定沒有遊戲中那麼強大。
畢竟遊戲中的事物都是一連串的數據,洞察之眼相當於是一個數據讀取器,效果類似於遊戲官方出品的透視掛。但不是有了這個技能后就是無敵的了,反正陳光也不是當年的遊戲第一人。
甚至當他的實力達到傳奇高階時,也有許多事物根本就看不清,只能得到一些模模糊糊的數據。
一個遊戲要想長久下去,玩家實力之間的平衡也是門大學問,更不用說是遊戲本身的職業、技能、設定等等了。
洞察之眼其實是玩家的洞察術發展到極致的狀態,遊戲中雖然很難獲得,但並不是只有唯一的一個,只不過在當年的遊戲中,陳光是第一位獲得的玩家罷了。
而且按照遊戲官方通常的尿性來看,等到下幾個資料片開啟,洞察之眼以及另外兩種瞳技,肯定會向玩家開放了,只不過能夠獲得的大多數肯定是猴版,效果要比原本的技能弱上許多,但這樣一來就拉近了與正版持有者之間的距離。
另外,除了洞察之眼外,其它的兩種瞳技只存在於NPC中。陳光是唯一獲得這種級別技能的玩家,而且他的洞察之眼技能沒有練到家,並沒有達到最高等級的神話級。
這也是此類技能原先的等級,只不過因為玩家的實力有限,硬生生的被系統削弱了。
神話級技能是和EX級機甲一樣,無法被玩家在當前版本獲得,或許遊戲的後面幾個資料片中,玩家能夠擁有神話級技能和EX級機甲,但這一些已經和陳光沒有關係了,他必須要自己去探索這個既熟悉又陌生的世界。
另外,屬性面板上的其他信息,除了那蛋疼的機甲型號外,其他的陳光並沒有怎麼在意,問號級的種族他也知道原因了,職業技能樹只能等他轉職才能夠開啟,而專長又是對應天賦。
至於屬性、陣營、等級什麼的,以陳光在遊戲中的經驗來看,都不是什麼重點。屬性能夠使用各種道具提升,也可以通過相關的鍛煉增加。陣營是玩家的基石,尤其是能夠陪伴玩家一生的六大初始陣營。等級是陳光最不擔心的,畢竟他可是有最頂級的修鍊法門。
關閉屬性面板后,陳光靠著駕駛座陷入了沉思,思考著他接下來該怎麼辦,既然來到了遊戲中的世界,怎麼的也得改變一下當年讓他懊悔的劇情,把郵寄給遊戲官方的刀片錢給賺回來。
而且身為一名遊戲狂人,陳光曾經無數次的幻想過,要是自己能夠活在遊戲中那該有多好。如今夢想成真,他怎麼的也得在這個世界中留下不可磨滅的痕迹,證明自己曾經來過,而不是消逝在歷史的滾滾洪流之中。