第11章 如何提升小精靈實力的設想
看見超音蝠順從的飛落在他伸出來的手臂上,佐藤楓臉色不禁就露出驚喜之色,超音蝠會這麼做顯然已經初步認可他了,而這樣一來,他在這個世界上也是稍微的有了一絲自保之力。
「很高興能夠獲得你的認同,超音蝠,我也自我介紹一下吧,我叫做佐藤楓,日後請多多指教。」佐藤楓將手臂上的超音蝠放在身前,臉色非常真誠的說道。
而超音蝠或許也是感受了佐藤楓內心的驚喜和真誠,原本還存在的一絲戒備也是煙消雲散,他對著佐藤楓輕叫一聲,然後點點頭,緊接著飛落到佐藤楓的右肩膀上。
實際上,大多數的小精靈心思還是非常單純,他們也是有血有肉有感情的生物,只要你對他們好,他們也會親近你和對你好的。
隨後接下來的一段時間中,佐藤楓都在努力的與超音蝠進行交流,因為有了一個可以盡情傾訴的對象的緣故,他直接就將一直以來悶在肚子的想法都和超音蝠傾訴了。(當然,說的都是一些無關緊要的話,前世的事情是不會說的)
而在這一段談話中,佐藤楓也是將他想變強的夢想告訴超音蝠。
而相對應的,超音蝠也是在佐藤楓的眾多語言猜測下將自己的夢想告訴了佐藤楓,超音蝠的理想就是想要成為像他父親大嘴蝠一樣的強大的小精靈。
或許是因為相互傾訴了雙方的夢想,且兩者的夢想有許多相似之處的緣故,佐藤楓與超音蝠之間的關係也是進一步的拉近。
最後直至快到下午一點的時候,佐藤楓的肚子也是開始發出抗議的聲音,對此,他也只好停下口中的訴說,將有些打哈欠的超音蝠收起來,然後前往公共食堂就餐。
而這個時間點,公共食堂也差不多要打烊了,還在就餐的人員寥寥無幾,佐藤楓正好趕上了最後的一點就餐時間。
這一次的午餐,或許是因為有了夥伴並且一下子將悶在肚子中許多東西都吐出來的原因,原本一頓簡簡單單粗茶淡飯,佐藤楓也是吃的津津有味,臉上笑容連連,不了解的人還以為他在吃什麼山珍海味呢。
半個小時后之後,佐藤楓終於是細吞慢嚼地將餐盤上的的所有飯菜全部吃完了,然後在眾多等著下班的飯堂工作人員有些抱怨的目光下,將餐飯放在指定位置,然後臉不紅心不跳的離開了公共飯堂。
在這吃飯的半個小時中,佐藤楓也是將第一次收服小精靈的狂喜心情平復下來,然後開始為接下來下一步的事情進行思考。
收服小精靈后,身為訓練家的佐藤楓需要幹什麼呢?那自然就是如何提升超音蝠的實力,說白了就是要怎麼樣的對超音蝠進行鍛煉。
說實話,佐藤楓對於如何鍛煉小精靈,目前還只是處於設想之中,以前在遊戲里自然是打打怪和路邊的NPC,沒血了就會小精靈中心免費恢復全狀態,然後小精靈的等級就起來了。
但到了現實中,遊戲里的那一套顯然是不可取的,小精靈的實力不僅僅只有與其他小精靈戰鬥就能夠提升的,平時中對他的訓練也是至關重要的。
在佐藤楓的設想中,小精靈的實力提升無外乎三種因素,第一個因素就是小精靈的身體素質,第二個因素就是小精靈自身技能的掌握程度,第三個因素就是小精靈的戰鬥素養。
大家都知道的,每一隻小精靈的身體素質都非一般人類可比的,但身體素質這種東西自然也是有差別,每一隻小精靈的身體素質都是不同的。
按照佐藤楓的理解,小精靈的身體素質可以分為血量、物理攻擊力、物理防禦力、特殊攻擊力、特殊防禦力和速度這六大因素。
沒有錯,小精靈的身體素質就是等同於遊戲中小精靈各項力量的數值,而提高遊戲中小精靈各項力量數值的方法有兩種,第一種就是提升小精靈的等級,第二種就是獲得努力值,然後通過努力值的加持來提升各項力量數據。
當然,這套理論放在現實世界中也是相當適用的,小精靈之間顯然也是有著等級之分的。
而努力值這種東西放在現實中也是挺容易理解的,那就是相當於訓練家對於小精靈的各種不同的鍛煉,通過鍛煉來提升小精靈的各項力量數據。
按照佐藤楓的目前大致設想,小精靈血量數值可以從小精靈的身體發育和身體強壯程度這兩方面來提高。
小精靈的物理防禦力數值和特殊防禦力數值可以從小精靈的抗擊打能力這方面來提高(說白了就挨揍),小精靈的速度數值可以從提升小精靈的心肺能力這方面來提高(心肺能力的高低決定了生物的爆發力)。
而如何提高小精靈的物理攻擊力數值和特殊攻擊力數值,佐藤楓想了很久都遲遲未能夠利用自己物理知識來進行解讀,物理攻擊數值還好點理解,至於特殊攻擊力數值就相當的抽象化。
對此,佐藤楓只能夠暫時將這兩樣力量數值提升的方法放在一邊,以期待未來對小精靈有更加深入的理解后得出答案。(作者君想到四個數值的提升方法也算是不容易了。)
第二提升小精靈實力的因素就是技能的掌握程度,這裡所說的技能掌握程度又可以分為小精靈掌握的技能數量和小精靈對各種技能的熟練度。
非常顯而易見,一隻掌握著多種技能的小精靈相對於一隻掌握著少量技能的小精靈,他在戰鬥中佔據的優勢會更加的明顯,只要掌握著克制對手技能,獲勝的幾率就很高了。
因此,令小精靈掌握更多的技能,能夠在短時內提升小精靈的實力。
當然,小精靈除了掌握技能之外,能夠熟練地運用技能也是一名非常重要的,俗話說得好,熟能生巧,這句話放在小精靈對於技能的熟練度上也是非常正確的。
一般情況下,小精靈的技能熟練度可以分為:入門、嫻熟、精通、熟能生巧這四個級別。
入門級的技能熟練度自然就是指小精靈剛剛會用這種技能的情況了,這種層次的技能熟練度,小精靈釋放出來的技能威力不大,而且技能釋放所花費的時間也比較長。
嫻熟級的技能熟練度是指小精靈能夠將這種技能靈活釋放的情況,這種層次的技能熟練度,小精靈已經能夠很好地將技能的威力原汁原味的釋放出來,而且技能釋放所花費的時間也有所縮減。
精通級的技能熟練度是指小精靈已經對著這招式技能有了很深入的理解,這個技能在他的手中就是信手拈來,幾乎可以做到瞬發的程度,並且只要體力足夠,他甚至可以做到連發(遠程技能)或持續使用(近身技能或變化系技能)。
至於第四個技能熟練度層次,當小精靈對於某個技能的技能熟練度到這種層次后,那就代表著小精靈已經將這個技能融會貫通了,這個技能的在他手中的威力是暴增的,同時也是靈活多變的,他甚至可以做到將這一招式融合到其他招式中去。
最後,第三種提升小精靈實力的因素就是戰鬥素養,所謂的戰鬥素養,說白了就是小精靈的戰鬥經驗。
如何去提高小精靈的戰鬥素養?在佐藤楓理解中,方法是有兩種的。
第一種就是訓練家對小精靈的戰鬥培訓。
這種戰鬥培訓是指訓練家在日常的時候對小精靈做出的種種戰鬥指導,說簡單一點就是戰鬥前的模擬訓練,通過這種方式來要讓小精靈知道面對不同戰鬥種類小精靈的時候大概需要怎麼應對。
雖然說小精靈的種類多種多樣,但根據他們的種族值和所能夠掌握的技能,他們顯然也能夠進行分類的,一般可以分為近戰型、防禦型、遠攻型三種。
其中,近戰型進一步劃分又可以分為刺客近戰型和戰士近戰型,防禦型進一步劃分又可以分為物理防禦型和特殊防禦性,遠攻型進一步劃分又可以分為物理遠攻型和特殊遠攻型。
雖然說每一種戰鬥種類的小精靈他們的戰鬥方式都不一樣的,但他們的大致上的攻擊套路還是有跡可循的。
比如刺客型近戰型的小精靈,他們擁有著強大的機動性和輸出爆發力,缺點則是身板脆弱和後續輸出乏力。
面對這種戰鬥種類的小精靈,如果不能夠通過偷襲的方式將對方擊敗而只能夠正面抗衡,那最好的選擇方法率先利用各種保命技能保全自己,避免被對方一波流帶走,只有能夠撐住對方的第一波攻擊,戰鬥的形勢就會開始逆轉。
平日的訓練中,訓練家就要特定的告訴自己小精靈如何應對不同戰鬥種類的小精靈,好讓小精靈在戰鬥中記得你的教導,從而方便他掌握戰鬥的節奏。
第二種提升小精靈戰鬥素養的方法自然就是實戰了。
真金不怕火煉,即使戰鬥前的模擬訓練做得再好,只有經歷過血與火的戰鬥,小精靈才能夠真正意義上的獲得蛻變。
每一隻強大小精靈有哪一隻不是親身經歷過無數次的戰鬥的?其中生死之戰也是經歷過不少,只有親身經歷過才知道痛,才能夠在戰鬥中深刻地意識到自己的不足之處。
每一隻強大小精靈的背後,有著眾多的勝利,也有著眾多的失敗,而這些勝利和失敗最終都會成為他寶貴的戰鬥經驗,從而助長他的實力。
未完待續.....