第四章 收穫

第四章 收穫

嚴展書見狀,知道自己不能再跟了,心中估計了一下自己的本事,沒敢在馬上獻醜,勒住戰馬,停在嶺頭上,示意自己並無加入的意圖,這顯然緩和了孫策一行人的敵意,將注意力集中到殺傷了己方五人的太史慈身上。

「使用鬼謀天賦!」嚴展書冷靜地開始自己的設計。

系統提示:請被選者開始設計,確定對象,事件發生的時間、經過。

早就想好了,嚴展書開始設計:「對象——周泰,時間——下一秒,事件——誤傷:孫策想要與太史慈單挑,周泰對此很不贊同,決心上前夾擊。但韓當、黃蓋、擋在了自己上前的道路上,周泰使用兵器,想將三將撥開,但忘記了手中兵刃不再是水賊時常用的厚背大刀,而是孫軍中的制式馬鎩,兵刃揮過程普、黃蓋兩人的脖子,導致兩人喪命!」

系統提示:周泰智力為36,鬼謀天賦發動成功,扣除精神力10點。下一秒,周泰一夾馬腹,沖了上前,嘴上喊著讓開,手中馬鎩劃過程普、黃蓋的脖子,二將猝不及防之下,脖子被砍開一個大口子,血流噴出,重傷落馬而亡!

韓當見了眼角迸裂,狂怒道:「九江賊,爾敢背叛主公!」勒轉馬頭,雙手平舉馬鎩,重重地一踢馬腹,戰馬瞬間加速沖向周泰,周泰還未從意外中回過神來,還處於手足無措的狀態之中,眼見就要被韓當所傷。邊上的蔣欽急了,同為九江賊,兩人感情極好,連忙伸出馬鎩格擋道:「這都是誤會!韓將軍不要衝動,且聽幼平解釋!」

但戰馬衝起來后力量何等巨大,蔣欽知道自己擋不住韓當的衝鋒,只能攻其必救,一馬鎩刺向韓當的胸膛來圍魏救趙。系統提示:蔣欽智力為37,被動天賦連環發動成功,扣除精神力10點。護衛徐召智力為17,被動天賦連環發動成功,扣除精神力10點。

韓當對於蔣欽刺向自己胸膛的馬鎩不擋不避,同樣一馬鎩刺向周泰的胸膛,血光迸現,二將同時斃命。而蔣欽直到最後也沒有等到韓當回手格擋,看著倒在血泊之中的四將驚呆了,口中喃喃自語:「怎麼會這樣?」

邊上三名護衛再也不能旁觀了,在他們看來,這分明是九江賊意圖反叛,刺殺了三名將軍,護衛徐召帶頭,向另外兩人人使了個眼色,向著失神的蔣欽沖了過去,同時端平了馬鎩,待到蔣欽發現不對時已經晚了,只能臨死擊殺了一名護衛,同時也被徐召與另外一名護衛擊殺。

孫策雖然與太史慈酣戰,但身為頂級武將眼觀六路耳聽八方,豈能不知自己所帶部屬死傷慘重,雖然心中憤恨,但眼前的太史慈更是難遇的敵手,當下揮槍擋住太史慈的鐵戟,喝道:「今日且住!待明日再戰!」勒馬就走。

太史慈也覺得如此戰況實在詭異,遂沒有追趕。嚴展書看著自己任務面板里的累累戰果,也是甚為滿意。何況此番兩次運用天賦,扣除了20點精神力,感覺精神極為疲累,彷彿連續幾天通宵一般,實在不敢將精神力完全用空,也只得望著孫策與兩名護衛遠去。

畫面漸漸褪色,世界意志提示:「序列001第一次單人副本——曲阿小將顯神威順利完成,主線任務——隨同太史慈出戰後,在孫策與太史慈單挑過程中,存活一個時辰,難度(C)已完成,完成度:優秀,獲得獎勵歷史改變點1000。

支線任務:阻擋隨行的程普、黃蓋、韓當、蔣欽、周泰等十二人一炷香時間,難度(C)。已完成,完成度:優秀,獲得獎勵歷史改變點1000。

支線任務:擊殺周泰,難度(A),已完成,完成度:優秀,獲得獎勵歷史改變點3000。

支線任務:擊殺蔣欽,難度(B),已完成,完成度:優秀,獲得獎勵歷史改變點2000。

支線任務:擊殺黃蓋,難度(B),已完成,完成度:優秀,獲得獎勵歷史改變點2000。

支線任務:擊殺韓當,難度(B),已完成,完成度:優秀,獲得獎勵歷史改變點2000。

支線任務:擊殺程普,難度(C),已完成,完成度:優秀,獲得獎勵歷史改變點1000。

支線任務:擊殺孫策護衛,難度(D),已完成(1/1),完成度:優秀,獲得獎勵歷史改變點500。

序號001在本次副本中總共獲得歷史改變點17500。同時,由於序號001在短時間內完成歷史武將五連殺,結合試煉副本里的卓越表現,激發神級天賦任務:鬥神——每斬殺一將,武力增加一點,生命力與精神力恢復加一。在下一次單人副本中直接開啟鬥神天賦任務第三環:殺將如割草!擊殺的武將越多,任務完成度越高,獎勵天賦越好。任務完結之前,所殺武將得到的獎勵不予兌現。

當嚴展書進入個人空間后,系統提示,為了讓位面戰士更有進取心,將抽獎輪盤改為使用歷史改變點兌換。兌換規則如下:

頂級天賦——迅雷、飛馬、驍勇、鬥志、剛體、凝神等,每種第一次兌換為1萬曆史改變點,初級升中級為2萬,中級升高級為4萬,高級升終極要10萬。

高級天賦——疾風、騎術、戰意、決鬥、鐵壁、專心、破招等,每種第一次兌換為5千歷史改變點,初級升中級為1萬,中級升高級為2萬,高級升終極要5萬。

一般天賦——修鍊、募兵、不屈、行軍、槍術、弓決等每種第一次兌換為3千歷史改變點,初級升中級為5千,中級升高級為1萬,高級升終極要3萬。

神級天賦——飛將、鬥神、神將、神算、鬼謀、鬼鬥、洞察等除去第一次進入可以通過斬殺武將使用轉盤抽取之外,只能通過激發天賦任務來獲取。

每人的天賦欄限制三個,本身具備的天賦不計算在內。五大屬性之下的分屬性,比如力量屬性,20點以下,每50點增加一點;20點以上,30點以下,每100點增加一點;30點以上,40點以下,每200點增加一點;40點以上,50點以下,每400點增加一點;50點以上,60點以下,每800點增加一點;60點以上,70點以下,每1600點增加一點;70點以上,80點以下,每3200點增加一點;80點以上,90點以下,每6400點增加一點;90點以上,95點以下,每1萬點增加一點;95點以上,除非獲取特殊寶物,不再增加。

而想要增加一點主屬性,分屬性之和必須增加4點才可以。

不過先不急著增加智力屬性,嚴展書一個個天賦看過去,與智力有關的不少。而在頂級天賦里,嚴展書看中了兩個:鬥志與寧神。鬥志的說明是:提升武將一倍精神,免疫所有智力低於自己的武將發出的暗示類負面精神術法。寧神的說明是:心寧而後慧生,神靈方有謀出,精神力恢復速度提高3倍。

這兩個天賦各有長短,嚴展書考慮了半天,想到一個主意,提前留好一萬曆史改變點,而後將剩下的7500點試探著全部加到了智力下面的精神上,12到20,400點;20到30,1000點;30到40,2000點;嚴展書還想繼續加,但系統提示,單項屬性提升不允許超過相關聯屬性的兩倍,嚴展書只能停止這種單加精神的過程,開始增加知識,交流與學力,花費2100歷史改變點,全部加到25,而後繼續加精神,40到45,2000點,除去預留7500點全部花光。於是智力屬性現在是30:知識25,交流25,學力25,精神45。

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謀武三國

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