第四章 近戰boss的悲哀
就在陸凡為八百萬勇士瘋狂打call的時候,距離他頗為遙遠的地方,一群人正在刷一隻boss。
其實用『人』來形容有點不恰當,因為這個隊伍裡面不僅有外貌跟人類一樣的生物,還有大致是人形但是身體四肢和腦袋卻是動物,這種應該稱之為『獸人』的生物,還有跟一團黑煙一樣的幽靈一般的生物,更甚者還有一些機械生命,總之是各種各樣、五花八門,姑且就先將這些傢伙們都稱之為玩家吧。
與陸凡莫名其妙的被送到這個遊戲世界不同,這個大雜燴一般的隊伍里的玩家都是有目的而來的,或許不應該稱為他們為玩家,應該稱他們為冒險者,來自於那個神秘莫測的空間的冒險者。
而且,與陸凡之前遇到的那些專職從事捕奴業務的低層冒險者不同,這些冒險者都來自於B74中層空間,實力都很強大,說句不誇張的話,這些冒險者中任何一個都能秒殺陸凡,讓他連反抗的時間都沒有。
這些強大的冒險者之所以聚集到這個世界來,是為了一份強大的傳承,一個將這個原本正常的世界變成如今這種遊戲世界的半神級強者的傳承。
傳承到底是什麼暫不細說,只說這傳承只有一份,而這些冒險者又不是同屬於一個勢力或者組織,自然是不夠分的,那為了搶到這份傳承,這些冒險者之間說一句相互算計都是輕的,那估計簡直是恨不得殺了對方。
然而如今的情況就是,這些冒險者正在合作刷著一隻boss,那是什麼讓這些各自心懷鬼胎的冒險者合作起來的呢?
沒錯,正是這個遊戲世界特殊而又強大的遊戲規則。
雖然這些冒險者相較於陸凡來說都很強大,但是與被空間評定為『半神級』的強者相比,簡直是螢火比之皓月的差距。
來到這個遊戲世界之後,自然就必須遵循那位半神級強者制定的各種遊戲規則來行動,也就是說這些冒險者都必須作為一個玩家,在這個世界進行遊戲。
與陸凡不同,這些冒險者來到這個遊戲世界之後,會被直接數據化成一個遊戲角色,初始等級0級,並且基礎屬性都是1點,雖然會根據分配種族的特性不同而有所加成,但是跟陸凡的初始屬性相比簡直是天差地別。
另外,這些冒險者原本持有的黃金階以下的技能、道具、甚至是血統都會被這個遊戲世界規則強制封印而無法使用,只有完成一些任務之後才能解鎖。不像陸凡,雖然他的赤劍和銀白色圓球所變的狙擊槍因為不被『系統』承認而無法對怪物造成傷害,但卻是能正常使用,他的內力和各種武學也都是可以使用的。
所以,不誇張的說,初始之時,那種被陸凡隨手殺掉的撲街同胞,一不留神就能制裁了他們。
當然,陸凡是因為『聲音』的存在,是個有靠山的人,初始之時才會比這些冒險者好過太多。
不過相較於陸凡的初來乍到,這些冒險者已經來到這個世界好幾個月了,各各都是遊戲老鳥。
雖然初期的時候實力被限制了,但這是個遊戲世界,是能升級的,而升級之後會增加屬性,到達一定級別之後還能轉職,轉職之後不僅有屬性方面的加成,還有職業技能的加成,再上陸陸續續完成一些任務,解鎖了一些原本的技能、道具或者血統,所以這些冒險者此時差不多都已經恢復了原本七八成的實力。
不過即使如此,這些人也還是需要互相合作才能將遊戲進行下去,因為,就像陸凡說的那樣,這是一個用腳做出來的遊戲。
……
這隻冒險者組成的玩家隊伍正在刷的是一隻大猩猩一樣的boss,或者應該用『金剛』來形容,因為這隻boss體形實在是太大了,足足有十來層樓那麼高,而且這隻boss的體表也沒有黑色的毛髮,而是一層看上去就堅硬無比的金黃色鱗甲,再加上長得像猩猩,簡直是名副其實的金剛了。
之所以說這是個用腳做出來的遊戲,就是因為這隻金剛boss實在是太大了,而玩家,不管你在來到這個世界之前本體有多大,來到這個世界之後都會被強制固定成正常人類的大小。
這樣的結果就導致一堆選擇近戰職業的玩家只能圍著金剛boss的腳砍,而那些選擇遠程職業的玩家由於防低血薄根本不敢靠近,再加上施法距離的限制,也只能是對著boss的腳放技能。
以現實來講,這麼攻擊根本就不會造成多少傷害,然而這個遊戲世界的攻擊判定就是這麼奇葩,只要攻擊到,不管打在哪都是一樣,不存在什麼要害之類的東西,只要打到就有傷害。
而且最讓人無語的是,明明是這麼大的一個boss,玩家在其面前就跟螞蟻一樣,按照正常人的想法,還不是想怎麼動就怎麼動,先過去一腳踩死那些法師和弓箭手再說,然而現狀就是,在這個遊戲世界奇葩的遊戲規則判定下,這隻金剛boss硬生生的被一群螞蟻圍在了中間,動都動不了。
要說動不了也就算了,先一巴掌把周圍的螞蟻都拍死再說,然而,還是然而,籃球場大的巴掌拍下去,只有圍著在它腳邊的一個防高血厚的血牛戰士頭頂冒出了傷害,隨後一堆加血技能就飛了過來,直接就把這個血牛戰士的血量頂滿了。
得,這個金剛boss是個近戰怪,普攻還是單體的,連個分裂效果都沒有,那你長這麼大個頭幹啥?這不是浪費伺服器資源嗎?打了半天,別說弄死一個玩家了,人家連血都還是滿的,簡直是丟盡了boss界的臉!
似乎是聽到冥冥中傳來的質疑聲,這隻金剛boss一臉憤怒的高高舉起雙手,兩個比集裝箱還要大上幾分的拳頭上正快速凝聚著一種金黃色的光芒,極為耀眼奪目,看樣子是要來個範圍性傷害技能來證明一下自己boss的身份。
在這些冒險者中顯然有不是第一次刷這隻boss的玩家在負責指揮,從boss剛舉起雙手就開始大呼起來。
「放大了!放大了!快快快!守護戰士放覺醒頂上去!頂上去!」
而在這呼聲中,一個個手持兩米巨盾、身穿厚重全身鎧甲的玩家紛紛邁步上前圍在boss周圍,然後仰天大吼一聲:
「人在塔在!!!」×N
吼聲中,一個個身穿鎧甲手拄大劍的猛漢虛影從其頭頂紛紛冒出,然後一面面足有boss高的超巨型盾牌虛影便出現在了這些玩家面前。
緊接著,金剛boss凝聚著耀眼光芒的雙拳重重落下。
轟——!!!
震天裂地一般的巨響聲中,浩瀚的金色波浪以金剛boss為中心擴散而開,在所有玩家無比緊張的注視中,撞在了那一面面的超巨型盾牌虛影上,瞬間,一個個『-0』的傷害字樣從那些手持巨盾的玩家頭上冒出。
僅僅是頓了不足一秒,負責指揮的玩家再次大呼起來:「最低攻擊!最低攻擊!覺醒撤了!覺醒撤了!都準備好攻擊技能!爭取一波帶走!」
所謂最低攻擊是這個遊戲世界中的一個奇葩設定。
玩家和怪物的攻擊力,包括幾乎所有武器裝備的攻擊力都是『0-×××』,這個『-』不是代表區間,而是『或者』的意思,玩家和怪物攻擊的時候,攻擊力的判定要麼是『0』這種最低攻擊,要麼就是就是『×××』這種最高攻擊,並且技能的攻擊力也是要經過這樣的判定的,這個判定跟攻擊的部位、方式或者用力大小沒有任何關係,就是看臉。
對於這個奇葩設定,這些已經在這個遊戲世界里摸爬滾打了幾個月的老鳥玩家自然是熟悉無比。
那個負責指揮的玩家話音還沒落下,所有的玩家都放棄了防禦,開始準備起了攻擊技能,而原本那些手持巨盾的玩家更將手中大盾一扔,紛紛從『背包』里掏出了大劍、戰斧、大鎚之類的重型武器。
隨著那些持盾玩家扔掉手中盾牌,那些超巨型盾牌虛影也隨之潰散消失,而沒有了超巨型盾牌的阻擋,聲勢浩大的金色波浪迅速擴散而開,席捲了在場的所有玩家,然而所過之處除了一片『-0』的傷害冒出外,再沒有一點別的動靜,簡直是虎頭蛇尾。
十幾秒后,金色波浪消失,與此同時,金剛boss原本金黃色的皮膚也瞬間暗淡了許多,甚至體形都隱隱縮小了幾分,好似這徒有其表的一擊消耗了它很多力量似得。
「快快快!破防狀態!攻擊!攻擊!」
隨著負責指揮的玩家一聲令下,各種各樣攻擊技能都向金剛boss招呼了過去,因為提前準備了很久,所以遠處轉職法師的玩家直接抬手就是『流星火雨』、『閃電風暴』、『極冰煉獄』、『末日審判』、『虛無火山』……等等這種大技能,那些弓箭手則是什麼『傷心小箭』、『破日神弓』、『戮神一箭』、『破天穿地』、『貫日箭雨』……等等,可勁的招呼。而近處的近戰玩家,則是什麼『槍出如龍』、『一劍光寒』、『圓月彎刀』、『天外飛仙』、『劍刃風暴』、『亢龍無悔』、『震天撼地』、『棍掃乾坤』『力劈華山』……等等,簡直是使出了吃奶的勁。
啥?怎麼知道技能名字的?沒見那些玩家出招之前都要大吼一句嗎?設定懂不懂?
總而言之,在眾多玩家的眾多聲控技能圍毆之下,金剛boss頭頂的傷害數字是不要錢一般的往外冒。