第548章 侏羅紀遊戲
「今晚,依然是我們的戰鬥之夜。」
「生命不息,戰鬥不止!」
奇迹時代的競技之台上,狂歡的交響曲,再次奏響!
「雖然我們都知道,格鬥的精髓是與人之斗。」
「但是,競技遊戲除了玩家的互相打鬥之外,我們也要充分的考慮其他遊戲的可能性。」
「第一屆的世界電子競技大賽,作為主辦方的華夏和奇迹時代公司,我們希望把更多的可能性帶給全球的玩家。」
「今晚,我們將帶來一款全新的遊戲。」
「這也是我們第一次帶上探索的眼光,來展望未來的可能性,在這一假想之下,我們聯合作家邁克爾·克萊頓,攜手共築這款遊戲。」
主持人的話語剛落下,台下的部分觀眾頓時一片嘩然!
邁克爾·克萊頓。
這是暢銷小說《侏羅紀公園》的作者!
今年出版的這本小說,短短的時間內,就火爆全球!
恐龍這個話題,可是一個妥妥的商業題材。
從文字記載到故事出版,再到幾年前米國的漫畫《新侏羅紀神話》,幾乎關於恐龍的一切題材都容易受到追捧。
而《侏羅紀公園》的出現,更是再次點燃了許多書友對於恐龍的幻想。
這種時隔千萬年的史前生物。
曾經的地球霸主。
讓人類歷來都充滿了敬畏和好奇。
無論是處於探索的慾望,還是對於未來的擔憂,這,都是驅動力。
李方誠站在單向玻璃的辦公室內,看著下面無數的人頭涌動,嘴角帶笑的對著一邊的白人說:「克萊頓,這盛況,如你所願?」
邁克爾·克萊頓搖搖頭:「我倒是從沒想過,電子遊戲的魅力如此之大。」
「如果等到電影上映,也許,你會發現,小說,遊戲,電影這三者的聯合才是最迷人的。」李方誠眯起了眼睛,彷彿在享受一樣。
「是嗎?希望如此,說不定還能像你所說,拿個奧斯卡獎也不一定。」邁克爾·克萊頓搖搖頭,哪怕作為一個暢銷作家,他也希望能在影視界拿到那無上桂冠。
兩人的眼光投向兩人舞台上。
沒有人知道,邊上就站著這款新遊戲的原著,一位世界級的暢銷書作家。
邁克爾·克萊頓其實並不是一開始就從事寫作這一個行業。
從哈佛人類學系專業,一年半之後又開始攻讀醫學,直到1969年獲得哈佛大學醫學博士學位。
在哈佛大學醫學院畢業之前,克萊頓這才開始進行文學創作並發表作品。
第一部的書跟他原先的醫學專業有一定的關聯,叫《死亡手術室》,這本書甚至獲得了1969年的埃德加獎。
1969年他出版了他的第一部暢銷書,也是他的第一部高科技驚險小說《安德洛墨達品系》。
從此開啟了漫漫長征之路。
在他這20年來,侏羅紀公園是第八本小說。
此前被拍成電影的,一共有3部,甚至還有他親自導演的《火車大劫案》。
但是小說賣得好,電影卻高不成低不就。
這對於他來說,也是心病所在。
奇迹時代找上門的時候,那完全的大綱對於他來說,更是一個天賜的機會!
在許諾將會以他個人的名義冠名,並且會製作成遊戲和電影之後,克萊頓就許可了。
論名氣。
面對奇迹時代那創作出來的恐怖票房,以及奧斯卡的各項大獎加持,電影?他自然求之不得。
如果談賺錢。
奇迹時代的遊戲不要太好賣!
當然,其中並不是一帆風順,在這之前環球公司的人也在接觸克萊頓,只是相比起奇迹時代的誠意,環球公司的200萬美刀就顯得誠意不是那麼足了。
雙方一拍即合,短短几個月的時間。
有了大綱的克萊頓泉思如涌,在今年夏天早就發布了這部全新的小說。
《侏羅紀公園》以圖表、電腦信息、DNA序列、註解與參考書目的形式呈現,可以說,這是一本頗有科幻感,又跟小說混合在一起的科學文件。
面世以來,好評如潮。
此刻頒上了競技舞台。
所有人都翹首期盼。
格鬥遊戲?
人和恐龍對打?
」這款遊戲,我們跟小說保持了相同的名字,一樣稱之為侏羅紀公園。」
「主角保持了原著一樣的名字,有四個角色,分別是格蘭特博士,塞特勒博士和馬爾科姆博士和管理人羅伊·阿默德。「
「玩家可以任意選擇一位開始遊戲,最多四人一起進行遊戲。」
「這款遊戲每一個關卡的分數,將累計作為最終得分,今天,世界各地而來的選手,將進行各自的闖關大戰。每一個隊伍獲得的分數,將累計成為最終的得分。「
「每個隊伍有兩次機會,來奪取分數。」
「……」
主持人在介紹遊戲的相關規則和比賽的要點。
觀眾也聚精會神的聽著。
這款遊戲中的道具作用十分強大,所有的槍械道具都有彈藥的理念,彈藥用完只能作為一次性的投擲道具使用。遊戲中,兩下前可快跑,跑動中按拳可出重擊。
角色相同,技能一樣,怎麼打好這款遊戲,完全看玩家的操作。
塞特勒博士,是唯一的女性角色,在跑動中可以用膝蓋攻擊敵人腹部,跳躍中用腳攻擊敵人。絕招是旋風腳。攻擊力弱,但是速度快,使用武器最好。
格蘭特博士,跑動中可以雙腳踢人,跳躍中用腳攻擊敵人。絕招是翻身腿。實用性最強,速度最快,各種攻擊尤其是跑動攻擊和絕招使其能有效對付空中或地面的敵人。
馬爾科姆博士,跑動中可以用腳踢敵人的小腿,跳躍中以腳攻擊敵人。絕招是迴旋拳。總體能力平衡,奔跑攻擊——滑鏟可以有效對付正面衝撞攻擊力高的敵人。
管理人羅伊·阿默德屬於力量型角色。跑動中用雙臂攻擊敵人,跳躍中可以用腳或拳頭攻擊敵人。絕招是流星拳。速度最慢,但是攻擊力最強,攻擊動作很有魄力。
怎麼使用好這四個角色去通關,完全是各憑本事。
選手一一入座,戰鬥再次開始。
李方誠站在房間里,看著那借鑒恐龍快打而全新製作的遊戲,心中也是思緒萬千。
這可是完全自製的遊戲!
除了人物的技能動作之外,其他的劇情,場景和對手都進行了更換!
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