心裡話

心裡話

?本人是一個遊戲老手,也是一個深度迷,2002年開始網游,2003年開始在起點,資歷不可謂不老。

我玩遊戲,刺激、勝利那是我的追求。玩紅色警戒、魔獸爭霸、星際爭霸我熬夜研究戰術,想要贏。玩3c、真3、澄海我呼朋引伴,只為了勝利。玩魔獸世界我整天待在競技場、戰場、鐵爐堡門口,就想pk個爽快。玩夢幻、dnf我就使勁往裡投錢,就想著打敗別人。再到競技對戰的dota、三國爭霸、英雄聯盟,我經常做的就是抱怨隊友,說別人坑爹。這麼多年一路走過來,才發現我早已經遺忘了最初遊戲的那種樂趣,玩完遊戲也沒了曾經的那種快感,只有一陣陣的悵然若失。

我,從小兵傳奇、飄渺之旅、光之子一路走來,每一尊大神的代表性著作都看了。記得那時看搜神記,厚厚的一大本,我兩天兩夜就給啃完了,然後頂著熊貓眼睡了個踏實的好覺。習慣了從中尋找自己想象中的天堂,總是想著如果我是主角會怎麼樣,我有主角那麼牛該多好啊。,只要是好作品,我不論風格如何、題材如何、類別如何統統閱遍。後來為了迎合人們的快感,yy、後宮、種馬如雨後春筍般紛紛湧出,當然不是說這種類型的不好,我自己也熱衷了一段時間,只是一路看過來,審美有些疲憊。

快餐類型的越來越多了,玩遊戲已經沒了樂趣。那麼不如我自己寫一本網游吧,我當初就是這麼想的。

《網游之雷帝》就這樣,每天2000多字開始上傳了,我沒有想太多,只是要把一個我理想中的遊戲世界展現出來。

或許有人不喜歡我的風格,會抱怨女主太少啊,主角不夠牛叉啊,技能不拉風啊,文筆有限啊。我在此聲明,每個人都有自己的風格,而我的風格就是不種馬,不過度yy。而我文采確實不夠好,書寫的很慢,在努力,在堅持。

遊戲的世界,都是有規則的,否則就不要寫什麼遊戲題材了,直接寫異界不好么?既然有規則,那麼我就喜歡利用規則,這也就是我的文中為什麼會有那麼多分析的原因,這也就是所謂的技術流吧。當然,技術流容易枯燥,所以我也儘力顯得幽默一點。

像我這樣的人應該很多吧,那麼不妨把你們的想法告訴我,讓我寫出來,讓我們一起把這個世界呈現出來。

雖然能力有限,但是我會儘力,謝謝大家。

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網游之雷帝

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