第11章 元素射線

第11章 元素射線

第1年1月1星期周5

葉心上線後來到了議會,斯庫德正在跑來跑去的忙著,「辛苦了,只有你一個人,雅歌司呢?」

「她去訪問了幾個智慧石之後,學習了初級學術的技能,她現在正在和小英雄碰頭,把從野外的魔法殿堂中學的魔法還有小英雄自帶的魔法匯總一下,再傳授出去。」

「這樣啊。」

「她就快回來了,大人的魔法也缺了不少,等一下一起學了。」

葉心這幾天都是以兵壓人,魔法倒沒怎麼用。這時一想,發覺自己的魔法已經跟不上自己的步伐了。雖然又去學了初級魔力術提高了殺傷力,但在總體上對戰局的影響不足。在沒有高等級魔法的時候,只能先把一系的魔法專精提升到高級,而昨天僅升了一級,到了16級,只是把初級智力術提升為中級智力術。往後的升級很麻煩呢。

和雅歌司交流后,葉心學會了攻擊加速,毀滅之光,遲緩**,護體石膚,霹靂寒冰,虛弱無力。這些多是英雄自帶的,有了霹靂寒冰,葉心的直接法術殺傷有了提高,但影響不大。

攻擊加速,就是提高兵種移動速度的魔法,持續的時間和英雄的魔力強度有關,它屬於氣系魔法。掌握氣系魔法專精后,可以更好地使用氣系魔法,例如攻擊加速普通時是單體魔法,只能作用在一個士兵的身上,而高級氣系魔法專精后,就能花費更小的魔法值作用在全體兵力上。

這些魔法和單機遊戲中的基本一致,也是分為4系魔法,氣系,土系,火系,水系。

毀滅之光,2級魔法,氣系,降低敵人的防禦力3點。

遲緩**,1級魔法,土系,降低敵人的移動速度25%。

護體石膚,1級魔法,土系,增加己方部隊的防禦力3點。

虛弱無力,2級魔法,水系,降低敵方的攻擊力3點。

這些皆是在沒有魔法專精加成的下的數據。

也沒什麼事,繼續出工。

半天下來完成該做的,就回來了。從斯庫德處知道了在不遠處的勇士之墓下居然是詛咒之地,葉心決定去看看,在詛咒之地上練習魔法魔法的效果。

在詛咒之地上盤腿坐下,進入入定的狀態。嘗試運起內功,可是怎麼都不行,因為不是真實的身體嗎。試著感受周圍的元素,這是在轉職時感受過的,應該沒問題。

只有微弱的反應,對自己施放了治療,有了水元素的感覺,但一會就平復了。

多次施放,反覆的體味,這裡的水元素被壓抑的很厲害呢。這種深藏力量卻不得釋放的感覺,不是邪惡,只是一種抗爭的撕裂。和飛刀心法的一部分很像,這種無情的壓制。

又連續釋放護體神盾,感受土元素的壓抑。逐漸地感覺到了各種的元素,慢慢引導這些壓抑的元素凝聚,以飛刀即將出手的心意加以溝通,一瞬間一條莫名的軌跡出現在葉心身前,直向遠方。

系統消息:您感悟魔法元素的真諦,創造出新魔法「元素射線」。

系統消息:您的特殊狀態「法師之心」等級提升,現為lv2。

系統消息:由於新魔法的創造,您的智力術提升為高級。

系統消息:將會進行世界性的系統公告,是否隱藏姓名。

「隱藏。」

系統公告:某玩家自創新魔法,開啟魔法衍生系統。玩家可通過自己的努力豐富魔法世界。

某處山谷中,「新魔法,不知和我的異變魔法相比如何。」一個身披法袍的玩家揮舞著法杖。

某處平原上,大批的騎士聚集在一起,「新魔法。」中間的騎士揮劍,全體衝鋒,「無用的東西」。

某處金字塔下,「可惡!我的也完成了,竟有比我快的人。」一個身著怪異斗篷的人在怒吼。

遊戲中的玩家都議論紛紛。

葉心則在察看「元素射線」和「法師之心」。

元素射線:1級攻擊類法術,同屬於4系魔法。召喚元素亂流攻擊一條直線的敵人。不分敵我,發揮殺傷效果。無魔法專精時:25mp,傷害力為(法力×50)+10。傷害範圍:魔力強度*1000米。

現在葉心的兩種魔法專精都只有初級,僅是將消耗的魔法值變為22mp,傷害力沒變。

後面還特別標明,為玩家小李飛刀專署。即無法通過學術學習傳授。

魔法的殺傷力可比4級的末日審判,消耗的魔法值也差不多,可為什麼只是1級魔法。葉心想了半天,只有一種可能。因為它可以在詛咒之地釋放出來,所以被系統判為1級魔法。

在單機遊戲中詛咒之地設定是因為被戰士的血骨沾染,帶著怨氣,所以只有1級魔法可以釋放出來,高級魔法無法使用。

「不過還是差很多,只是聚集在一起的爆發,沒有達到飛刀的點性,也沒有靈性」李尋歡說道,

「還好,距離到是滿遠。」葉心說道:「不過以後在詛咒之地再修行會被系統直接判定為釋放這一招了吧,得找別的地點了。」

「法師之心」:施法時間-15%,殺傷魔法威力+15%,魔法值+50%,魔法作用範圍+75%,魔法持續時間+3,能更快的學習和領悟魔法。作為狀態加於自身,不佔技能欄位。可升級,當前LV2。(特殊狀態)

越來越變態,葉心搖頭。這遊戲里變態的不少吧,葉心又想起了斯庫德,連想到會有各種特殊狀態的人。

這時葉心的屬性為:

小李飛刀(牧師)16級

體力6敏捷9力量11智力12+3魔力10

生命:60+2

攻擊力:12+1=13

防禦力:12

魔法強度:16

魔法值:132*3.3=436

自由屬性點:5(每升一級獲得1點,只能加在五種基本屬性上)

速度:8

基本技能:中級智慧術,高級智力術中級外交術初級土系魔法專精

初級水系魔法專精初級魔力術

掌握魔法:魔法神箭,御水奇術,療傷,御氣奇術,聖靈佐佑,護體神盾,召船術

攻擊加速,毀滅之光,遲緩**,護體石膚,霹靂寒冰,虛弱無力,元素射線

特殊狀態:「法師之心」LV2

寶物:活力聖瓶(領主)混沌之冠

基本技能中,魔力術的作用是提高魔法殺傷力。智力術是提高英雄的魔法值。智慧術是使英雄掌握相應等級的魔法。這些和單機遊戲中的設定一致。

下線後去練功,葉心自從開始習武開始就感覺到自身的感覺變的很敏銳,雖然還沒有把真氣達到先天,但現在已經可以模模糊糊的感到天地間元氣的遊離。據李尋歡說這不是現在的葉心能達到的,不知是雷擊使身體變異,還是真的可以在現實中感應魔法元素。

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死亡陰影之亂戰

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