第九章 死亡騎士

第九章 死亡騎士

惡靈:不死族三階進化兵種,暗紅色的霧狀身體。與怨靈不同的是,它們都是死於弓箭下,因此,對遠程兵種深惡痛絕的它們自從被亡靈法師復活后,便有著竊取彈藥的能力。當然,近戰兵種得偷笑了。

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早上七點,君傲房間後面的花園裡,不時傳來幾聲小鳥的鳴叫聲,推開窗戶,一股清新的空氣充滿了全身,讓人覺得心曠神怡,精神也出奇的抖擻起來。君傲的父母都在國外,曾經他也在國外呆過一段時間,不過與國內不同的是,國外的生活節奏,包括環境,都讓天性不羈的君傲感到渾身不自在,因此成年後,他便自己一個人回到國內生活,唯一在國外的收穫,便是他見識到各種各樣的遊戲高手,從而也學會了如何去享受遊戲的過程。

「少爺,早餐準備好了。」樓下一道聲音傳來。李姨,君傲的管家,跟著君傲父母已經有三十多年了,後來君傲回國,他父母不放心他一個人生活,便讓李姨跟著過來了。

「李姨,別忙了,你也一起來吃吧!」望著李姨忙碌的身影,君傲微笑的喊道。在君傲心裡,從來沒把李姨當做下人,從小到大,李姨可以說是看著他長大的,就像長輩一樣。現在李姨全權負責君傲的飲食起居,閑時便照料下花園裡的花草,生活倒也相當愜意。

吃過早餐,跟李姨打了聲招呼,君傲便進入遊戲了。揣著剩下的4120金幣,君傲朝募兵處走去。募兵處在東區,兵種集中地,由於是城市級別,因此裡面提供1-4階的兵種,高階的兵種建築這裡也有,但是禁止進入,現階段玩家最高只能招募4階兵種。望著招募表上的連弩兵,君傲心裡樂得快開花了。連弩兵,3階特殊戰鬥單位,價格960。稍微探了下旁邊玩家的口風,君傲終於確定只有他才能招募連弩兵,其他玩家都沒有這個選項。帶著14隻連弩兵(之前剩下10隻再加上買的4隻),君傲底氣也足了起來,這可是媲美4、5階兵種的戰鬥單位啊,他的威力,論壇上的無數玩家早已見識到了。還好玩家的部隊在城裡可以選擇收在個人空間里,要不君傲又該享受一番動物園的待遇了。

忽然,一個信息傳來:無痕兄弟,可有空。君傲一看,是之前的狂戰。原來是他無意中接到一個探查地穴的任務,難度為D級,第一次進入洞穴,便被對方的遠程一舉掛掉了兩隻牛頭王,可見難度不低。這任務是多人場景,狂戰便想到擁有連弩兵的君傲,在目前來說,他的連弩兵絕對是最厲害的遠程兵種,精靈族的獵手頭領都比不上他。集合地點不遠,就在聖光城外。君傲一想反正自己目前也沒什麼重要的事情,便應邀前去。

趕到目的地,兩個不免寒喧一番,據狂戰講,他一進洞穴遇到的是一小隊的屍巫,牛頭王一舉被打掉2隻,嚇得他趕緊離開戰鬥,好在屍巫的速度和主動都比不上牛頭王,要不然下場肯定很慘。狂戰現在還有18牛頭王,一小隊的屍巫他能打下,但也要損失30%左右,這還只是洞口附近,後面的還不清楚,因此他不敢冒險,只能招呼君傲一起來。君傲的連弩兵現階段強大的火力輸入,專克對方遠程.望著眼前黑幽幽的洞穴,彷彿巨獸的血盆大口一樣嵌入山體中。洞穴所在的位置是在一個彎谷中,離聖光城半小時路程的地方,靠近清泉村方向。眼前的洞穴讓君傲若有所思,亡靈族最近小動作頻繁出現,戰火都燒到聖堂和森林的邊界了,難道有什麼重大的事情要發生?

帶著一肚子的疑問,君傲和狂戰從容不迫的進入了洞穴。戰鬥觸發!一小隊的屍巫出現在戰場上。屍巫,亡靈族5階基礎兵種,攻15防15,傷害12-17,生命50,速度3,主動性10,特技死亡陰雲。跟大屍巫差的不是一點半點,傷害不高,技能也只有一個死亡陰雲。君傲的連弩兵是場上主動最高的,率先出手。280點傷害!5隻屍巫倒下。狂戰抬手就是一箭,屍巫頭上飄起30點傷害,一位屍巫倒下。一個回合就讓一小隊的屍巫半殘廢,狂戰的眼中充滿著不可思議!

君傲看著狂戰打出的傷害,有點汗顏,跟格倫差的不是一點半點……這也難怪,現階段玩家一般級數不高,遠程能打出30點傷害算很不錯了,這還是帶著武器店出售的2000金幣一把遠程傷害+5的木弓.戰略屬性在戰場上發揮出來的實力大約是5:1,也就是5點力量,能打出25點傷害。不過你可別小瞧了戰略屬性,一旦到了戰略地圖,戰略屬性就是衡量實力的一種標準,力量+5就代表的兵種的攻擊力也相應的+5,原本不能破防的軍隊,現在可以打出正常傷害了,你說差的多不。無雙對於英雄的設定很是巧妙,加一點防禦力,英雄的防禦+5,生命+10,也就是說如果加了5點防禦,英雄在戰場上就有25點防禦,50點生命,加上每級自動成長的10點生命,一個5級的英雄全部加防的話有100點生命,保證了戰場上的存活率,另外,傷害是每級自動+5,哪怕你一點攻擊都沒加,5級英雄也有25點的傷害。按照狂戰發揮的實力來看,應該有五級左右,而且沒加力量,加的防禦。現階段玩家都是圖個新鮮,你想想,英雄能出現在戰場上隨著部隊進攻,多麼熱血沸騰啊,不過如果不加防禦的話,英雄在戰場上很難存活,因此現在大家一般都是加防禦。如果不出現在戰場的話,英雄可以選擇立於場邊,施放魔法,很人性化的設定。想到這裡君傲有點鬱悶,眼睜睜的看著別人在戰場上瀟洒的攻擊,他卻只能旁觀,心裡很不是滋味。

戰鬥繼續,6隻屍巫骨杖一揮。一股熟悉的綠色陰雲出現在狂戰頭上,殺傷20!由於遠程懲罰,再加上英雄天生自帶專家級護體神盾抵消50%傷害,因此6隻屍巫100左右的傷害實際上只造成4分之一。兩個回合后,戰鬥勝利,無損,後面6隻屍巫在連弩兵,狂戰,還有瘟疫帳篷的打擊下,全滅。狂戰之前沒有讓英雄出現在戰場上,因為不知道敵人底細。無雙中英雄上戰場有優勢,但是一旦英雄陣亡,任務便失敗了。還有敵人優先打擊英雄單位,因此是否讓英雄出戰,考驗著每位玩家的戰術能力。看來狂戰的戰術思想相當不錯,先前遇到一次戰鬥便計算出英雄在戰場上的存活率。不可否認,初期英雄很是脆弱,如果遇到遠程,不加防禦的5級英雄撐不過一小隊四五階遠程兵種的三回合打擊。如果英雄本身帶的是近戰單位,那可能什麼都碰不到就陣亡了。不過如果學了攻擊術和防禦術就不一樣了,攻擊術和防禦術對英雄和兵種的加成分別是25%和5%。專家級的和攻擊術和防禦術可以100%的加強英雄的相關屬性,稍微高級一點的英雄可以媲美7階以上的兵種。

「狂戰兄,你全加的防禦吧。」果然不出所料,狂戰4級的屬性全部加在防禦上,這樣就有20防禦80點生命了,難怪6隻屍巫只造成20點傷害。狂戰對於君傲的連弩兵也很是稱讚,高主動高傷害,簡直是萬金油部隊啊,而且是尖刀型的那種,一小隊五階的屍巫一擊之下僅存半數,這樣的火力太強大了!如果是他的牛頭王,連碰到的機會都沒有就被連弩兵一舉幹掉了。

就這樣,君傲和狂戰的部隊節節推進,終於,在洞穴中部,遇到了阻擋。6隻屍巫,還有6隻死亡騎士!不死族6階特殊兵種,傳說中恐怖騎士的兄弟。攻23防23,傷害25-35,生命90,速度8,主動12.特技:詛咒攻擊,攻擊或反擊時自帶專家級虛弱詛咒,令對方的最大傷害值減少;致命打擊,攻擊或反擊有25%機率殺死一半的敵人。看到這裡,君傲和狂戰齊齊吸了口冷氣。6階兵種!還是6階中的佼佼者,遇強則強的那種,他的屬性不算最強,但是致命打擊,卻是任何高階兵種的剋星。哪怕你來100隻黑龍,不好意思,要是出了致命打擊,你的黑龍數量減半,哭都沒地方哭!這樣的技能簡直逆天啊!雖然不想與這樣的戰鬥機器對上,但已經遇到了,君傲和狂戰還是硬著頭皮上了。

6隻死亡騎士,分為三隊各2隻,狂戰見狀,把18隻牛頭王分成了5個小隊,把14隻牛頭王和14隻連弩兵圍上水泄不通。第一回合,屍巫在連弩兵攻擊下還剩1隻,死亡騎兵兩腿一夾,催動胯下的骨馬往前一衝,前進了40碼。屍巫反擊,卻是沒有造成我方兵種損失便被瘟疫帳篷解決了。由於連弩兵的攻擊只有15,因此對死亡騎士的傷害是10/{1+(23-15)*5%},14隻連弩兵第二回合打出112和140殺傷,一隊死亡騎士陣亡。另外的兩隊死亡騎士再一回全就可接觸到我方了。第三回合,死亡騎士還剩下一隊。不過已經接觸到牛頭王了。只見死亡騎士揮動全身暗紅如血的長劍,一個狂劈。以牛頭王區區五點的防禦,死亡騎士高達23的攻擊差不多可以對他造成雙倍傷害,完完全全的秒殺,即使牛頭王防禦也無濟於事。最終損失一個牛頭王的微弱損失勝利了。

「如果不是有你的連弩兵,光是6隻死亡騎士,就夠我喝一壺了。這東西高攻皮厚,技能又恐怖。大部隊不敢和他接觸,小部隊簡直是給他撓痒痒。」戰後,狂戰心有餘悸。也難怪,別說牛頭王捱不起,君傲的連弩兵更是捱不起,20點的血量在死亡騎士的刀下就跟紙糊的一樣,一刀可以砍好幾個。

走吧,剩下的應該不是很強了,都打到這邊了。」就這樣,君傲和狂戰帶著部隊往洞穴深處前進……

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