第八十九章 金字塔迷宮
角魔督軍:地獄族二階進化兵種。角魔督軍是一種遲鈍但強壯的生物,可以抵禦大量攻擊。這些生物體內的混亂能量可以令其自爆,所有在其周圍的生物都會受到嚴重傷害。
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隨著鑰匙輕輕一轉,小門上的圓形托盤徑直轉動起來,只聽得咔嚓一聲,圓形托盤一分之二,門戶大開。一條望不到頭的石道,出現在君傲的眼中。兩旁古樸的石牆上,一盞盞昏暗的油燈,跳動微弱的火花。
金字塔一般分為兩種,一種是由上而上,一種是由下而上,而君傲此次遇上的,便是那由下而上的金字塔。不過兩種都有一個共同點,那就是中央部分,都是寶藏或者目標所在處。
君傲順路而走,帶起一抹急劇擴散的影子,出現在石道牆壁,略顯詭異。一路走過去,只聽見油燈燃燒時燈芯偶爾炸響的噼啪聲。整座金字塔相當孤寂,只有隱約聽得一絲細微的悲嚎聲,惹得君傲渾身不自在。待走到石道盡頭,左右兩條道路對稱而開,君傲略微思索,選擇左邊而行。不多時,又是兩條岔道,看來,這金字塔里迷宮重重,君傲再次選擇左邊。每一條路,都有一道石門,而後便是長長望不到頭的路。在油燈昏暗的光線下,略顯恐怖。
對付迷宮,通常是選擇一條路,走到底。左邊或右邊皆可,這樣的話,不至於迷路。就算走到盡頭了,按相反方向走,遲早會達到目的地或者出口。還好,金字塔裡面的迷宮不算太難,只有兩條岔路。如果是三條的話,那樣難度又高上許多了。
突然間,「啪~絲~」的腳步聲傳來,很有節奏的聲音,一長一短,一重一輕,並且伴隨著拖動地板的聲音。君傲立馬就聯想到殭屍這種生物。沒錯,前腳大步跨出,緊接著後腳小步拖動,至於為什麼會有和地面摩擦的聲音,君傲想來想去,也只有亡靈族的殭屍是天生殘廢……
君傲屏住呼吸,側耳傾聽,是左手邊!昏暗的燈光、搖曳的影子,加上時隱時現的腳步聲,氣氛相當詭異。不是殭屍!君傲已經看到一抹白色的影子,左右晃動著。鼓起勇氣,君傲往前一探,只見前面通道,全部被白色的物體擠滿了!
「我日,原來是木乃伊,這麼多!」由於通道很是窄小,實際上木乃伊並不多,可是視覺上,光線微弱,加上通道又窄又長,造成君傲以為又遇上大群的木乃伊了……
渾身上下白色繃帶飛舞,雙手平胸而舉,正是那傳說中的木乃伊。一群木乃伊一起移動的畫面是相當震撼的,別的不說,光是那整齊得連當兵的見了都得羞愧的低下頭的移動方式。絕對沒有多餘的動作,每一步絕對都是一致的,就像量好的一樣。左右肩膀一高一低,有規律的抖動著。既然都遇上了,君傲也只能順便把它們都收拾了。難不成要避開,然後讓它們跟在後面晃蕩,君傲可沒這個愛好……
木乃伊,5階特殊兵種,攻擊15,防禦20,傷害20-30,生命80,速度3,主動15.特技:魔力攻擊,成功攻擊目標后,會附加專家級的虛弱詛咒、延遲**、破甲弱化、腐爛詛咒中的其中一種;施法者,可以施放迷惑心智(專家)、亡靈復生魔法(專家)。
另外,由於在金字塔中,木乃伊的屬性上升50%。平空增加50%的實力,木乃伊實際上已經超過6階生物了。不過,速度慢是它的唯一缺點,再加個泰山壓頂效果,君傲都有點不忍心了。3點的速度,一回合也就能移動15碼,100碼的戰場,足足要6個回合才能到達,現在再減半一下,接近癱瘓狀態……老實說,君傲有點感覺自己實在是太欺負人,雖然這些不能稱之為人,只能稱為活死人……
500隻的木乃伊,純粹是給君傲長經驗的,就算數量再翻個十倍,也是一樣。速度慢的可以,十個回合左右才能接近君傲一方,哪怕來個上萬隻,也不夠瞧……
一輪的打擊,能夠造成1萬5左右的殺傷,只花了兩個回合,君傲就把這些繃帶怪物,全部打趴在地上。這木乃伊也是冤枉,什麼人不好惹,偏偏遇上君傲。別的不敢說,若是拼遠程火力的話,在無雙中,君傲說第二,沒人敢說第一。況且這遠程,還是高速高主動,高傷害的三高產品,質量絕對有保障……
如果換成是近戰兵種的話,那這幾百隻木乃伊可就強悍了。它自帶的亡靈復生,比英雄使起來都恐怖,幾乎可以百分百復活陣亡的友軍,而且在金字塔中,實力上升50%,連帶著技能威力也上升,這才是木乃伊的主場優勢!這幾百隻木乃伊,換成虎豹騎的話,最少也要兩三百隻才能扛下來。這不是誇大它的實力,只不過它的攻擊和反擊全部附加黑暗魔法,而且復活友軍是它的優先目標。
一般野怪,都是以打擊敵人為先,可這木乃伊不同,只要有友軍陣亡,第一時間它絕對會施放亡靈復生。高達50點魔法的它們,可以施放五次左右的亡靈復生,可說是生生不息。這源於木乃伊的優良傳統,怕死!
傳說中,木乃伊生前都是一些有地位的人,想長生不老卻又找不到辦法。無柰,只能研究出保持屍體不腐的辦法,把屍體存放在金字塔里。沒想到金字塔有種特殊的能量,能夠使裡面的生物長期保持活力。也因此,遇上木乃伊的話,只需要針對其中一個部隊窮追猛打,其他的木乃伊自然會優先復活友軍。
打敗木乃伊后,君傲順著那條路,一直向前,終於在又一個分岔路,看到了一個向上的階梯。踏上階梯后,和底層差不多的情況,都是兩條兩條的分岔路。認準左手邊,君傲一頭鑽了進去。先後遇到了幾波木乃伊。其中有木乃伊隊長、木乃伊勇士、木乃伊將軍,實力也是節節攀升。當然,速度還是一如既往的慢,來多少也是送菜的份。難得有這樣的練級寶地,君傲也是全部都不放過,收拾了一波又一波……
暫且就把這個稱為第二層吧,第一層的分岔路分左右兩條,而第二層,難度又高了許,分成了三條。左中右三條黑幽幽的石道,讓君傲有種渾身無力的情況。這迷宮,太折騰了,而且看樣子,有好幾層。這第二層就有這麼多的分岔路,再往上呢……
第二層,足足花費了君傲一個多小時,才看到往上的石階。下線吃過午飯,君傲繼續闖金字塔的迷宮。而第三層,路變成了四條,又花去了君傲將近三個小時的時間。果然,在迷宮中認準一邊走是沒錯的,不多時,君傲又看到一道長長的階梯,貌似離目的地不遠了。不過,登上階梯以後,眼前的情況,讓君傲額頭瞬間出現了一滴冷汗……
角魔督軍:地獄族二階進化兵種。角魔督軍是一種遲鈍但強壯的生物,可以抵禦大量攻擊。這些生物體內的混亂能量可以令其自爆,所有在其周圍的生物都會受到嚴重傷害。
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隨著鑰匙輕輕一轉,小門上的圓形托盤徑直轉動起來,只聽得咔嚓一聲,圓形托盤一分之二,門戶大開。一條望不到頭的石道,出現在君傲的眼中。兩旁古樸的石牆上,一盞盞昏暗的油燈,跳動微弱的火花。
金字塔一般分為兩種,一種是由上而上,一種是由下而上,而君傲此次遇上的,便是那由下而上的金字塔。不過兩種都有一個共同點,那就是中央部分,都是寶藏或者目標所在處。
君傲順路而走,帶起一抹急劇擴散的影子,出現在石道牆壁,略顯詭異。一路走過去,只聽見油燈燃燒時燈芯偶爾炸響的噼啪聲。整座金字塔相當孤寂,只有隱約聽得一絲細微的悲嚎聲,惹得君傲渾身不自在。待走到石道盡頭,左右兩條道路對稱而開,君傲略微思索,選擇左邊而行。不多時,又是兩條岔道,看來,這金字塔里迷宮重重,君傲再次選擇左邊。每一條路,都有一道石門,而後便是長長望不到頭的路。在油燈昏暗的光線下,略顯恐怖。
對付迷宮,通常是選擇一條路,走到底。左邊或右邊皆可,這樣的話,不至於迷路。就算走到盡頭了,按相反方向走,遲早會達到目的地或者出口。還好,金字塔裡面的迷宮不算太難,只有兩條岔路。如果是三條的話,那樣難度又高上許多了。
突然間,「啪~絲~」的腳步聲傳來,很有節奏的聲音,一長一短,一重一輕,並且伴隨著拖動地板的聲音。君傲立馬就聯想到殭屍這種生物。沒錯,前腳大步跨出,緊接著後腳小步拖動,至於為什麼會有和地面摩擦的聲音,君傲想來想去,也只有亡靈族的殭屍是天生殘廢……
君傲屏住呼吸,側耳傾聽,是左手邊!昏暗的燈光、搖曳的影子,加上時隱時現的腳步聲,氣氛相當詭異。不是殭屍!君傲已經看到一抹白色的影子,左右晃動著。鼓起勇氣,君傲往前一探,只見前面通道,全部被白色的物體擠滿了!
「我日,原來是木乃伊,這麼多!」由於通道很是窄小,實際上木乃伊並不多,可是視覺上,光線微弱,加上通道又窄又長,造成君傲以為又遇上大群的木乃伊了……
渾身上下白色繃帶飛舞,雙手平胸而舉,正是那傳說中的木乃伊。一群木乃伊一起移動的畫面是相當震撼的,別的不說,光是那整齊得連當兵的見了都得羞愧的低下頭的移動方式。絕對沒有多餘的動作,每一步絕對都是一致的,就像量好的一樣。左右肩膀一高一低,有規律的抖動著。既然都遇上了,君傲也只能順便把它們都收拾了。難不成要避開,然後讓它們跟在後面晃蕩,君傲可沒這個愛好……
木乃伊,5階特殊兵種,攻擊15,防禦20,傷害20-30,生命80,速度3,主動15.特技:魔力攻擊,成功攻擊目標后,會附加專家級的虛弱詛咒、延遲**、破甲弱化、腐爛詛咒中的其中一種;施法者,可以施放迷惑心智(專家)、亡靈復生魔法(專家)。
另外,由於在金字塔中,木乃伊的屬性上升50%。平空增加50%的實力,木乃伊實際上已經超過6階生物了。不過,速度慢是它的唯一缺點,再加個泰山壓頂效果,君傲都有點不忍心了。3點的速度,一回合也就能移動15碼,100碼的戰場,足足要6個回合才能到達,現在再減半一下,接近癱瘓狀態……老實說,君傲有點感覺自己實在是太欺負人,雖然這些不能稱之為人,只能稱為活死人……
500隻的木乃伊,純粹是給君傲長經驗的,就算數量再翻個十倍,也是一樣。速度慢的可以,十個回合左右才能接近君傲一方,哪怕來個上萬隻,也不夠瞧……
一輪的打擊,能夠造成1萬5左右的殺傷,只花了兩個回合,君傲就把這些繃帶怪物,全部打趴在地上。這木乃伊也是冤枉,什麼人不好惹,偏偏遇上君傲。別的不敢說,若是拼遠程火力的話,在無雙中,君傲說第二,沒人敢說第一。況且這遠程,還是高速高主動,高傷害的三高產品,質量絕對有保障……
如果換成是近戰兵種的話,那這幾百隻木乃伊可就強悍了。它自帶的亡靈復生,比英雄使起來都恐怖,幾乎可以百分百復活陣亡的友軍,而且在金字塔中,實力上升50%,連帶著技能威力也上升,這才是木乃伊的主場優勢!這幾百隻木乃伊,換成虎豹騎的話,最少也要兩三百隻才能扛下來。這不是誇大它的實力,只不過它的攻擊和反擊全部附加黑暗魔法,而且復活友軍是它的優先目標。
一般野怪,都是以打擊敵人為先,可這木乃伊不同,只要有友軍陣亡,第一時間它絕對會施放亡靈復生。高達50點魔法的它們,可以施放五次左右的亡靈復生,可說是生生不息。這源於木乃伊的優良傳統,怕死!
傳說中,木乃伊生前都是一些有地位的人,想長生不老卻又找不到辦法。無柰,只能研究出保持屍體不腐的辦法,把屍體存放在金字塔里。沒想到金字塔有種特殊的能量,能夠使裡面的生物長期保持活力。也因此,遇上木乃伊的話,只需要針對其中一個部隊窮追猛打,其他的木乃伊自然會優先復活友軍。
打敗木乃伊后,君傲順著那條路,一直向前,終於在又一個分岔路,看到了一個向上的階梯。踏上階梯后,和底層差不多的情況,都是兩條兩條的分岔路。認準左手邊,君傲一頭鑽了進去。先後遇到了幾波木乃伊。其中有木乃伊隊長、木乃伊勇士、木乃伊將軍,實力也是節節攀升。當然,速度還是一如既往的慢,來多少也是送菜的份。難得有這樣的練級寶地,君傲也是全部都不放過,收拾了一波又一波……
暫且就把這個稱為第二層吧,第一層的分岔路分左右兩條,而第二層,難度又高了許,分成了三條。左中右三條黑幽幽的石道,讓君傲有種渾身無力的情況。這迷宮,太折騰了,而且看樣子,有好幾層。這第二層就有這麼多的分岔路,再往上呢……
第二層,足足花費了君傲一個多小時,才看到往上的石階。下線吃過午飯,君傲繼續闖金字塔的迷宮。而第三層,路變成了四條,又花去了君傲將近三個小時的時間。果然,在迷宮中認準一邊走是沒錯的,不多時,君傲又看到一道長長的階梯,貌似離目的地不遠了。不過,登上階梯以後,眼前的情況,讓君傲額頭瞬間出現了一滴冷汗……