12.0 冰火,與 12.10 絕對·破襲
12.0冰火,與12.10絕對·破襲
再遲鈍的人,看到兩道攻擊同時指向地上的同一片影子,都能想到,血魔此刻絕對正藏身於這片陰影中。
血魔在用襲,沒想到,自己卻落進襲殺圈套里了。
出手突襲血魔的,是天涯明月和亡靈法師。
血魔的襲殺,天涯明月和亡靈法師的襲殺,都讓場內場外的玩家們大開眼界。把襲殺用到這種份上,襲殺已經被上升到了一種絕對的高度了。
天涯明月聞名遊戲世界的天涯明月刀,據說可以和血魔的血月盾、陽光魔女的陽脈輪一拼高低的天涯明月刀,血魔究竟怎麼應付?在血魔這種被突襲的情況下,血魔來得及運出血月盾,讓期待的玩家們看到血月盾和天涯明月刀的對決嗎?
這是觀戰玩家最關心的問題。
相較之下,亡靈法師的黑霧,反而沒能讓觀戰玩家有太大的激動。
但是,場中的人,卻都能感受到這道黑霧蘊含的可怕力量。
我自然不例外。
無論是天涯明月刀,還是這道黑霧,都蘊含著足以秒殺我的力量。
可是,我卻已經來不及避讓。發動影附時,自身的防禦必須降到最低,才能獲得影附的效果,所以,影附狀態一旦被發現,被人找到本體所在,那麼,非常危險,因為這時候被攻擊,近似於不設防狀態——要不然,影附這樣恐怖的詭異技能。如果同時能夠保持強大防禦,那對手還活不活了,遊戲,畢竟始終要考慮平衡。
如年附於劍地手段,也存在這個缺陷。不過,如年的長劍本身就是絕強的攻擊,所以。要想攻擊附劍狀態的如年,除非先破掉如年的長劍——而劍恰恰是如年最強大最犀利的所在。所以。如年用附體為劍這一天然優勢,彌補了這類技能的天然弱點。
我地影附和如年的附於劍相比,就缺乏如年地優勢了。因為我所依附的影子別說攻擊力沒有如年的劍那般足夠強大犀利,而且連影子都不是我本人的,都不受我本人控制。我所依附的影子,說白了,就是一片影子而已。毫無攻擊力也毫無防禦力可言。
所以,事實上,影附這個技能,我用的時候比較少,除非有絕對把握。因為發動影附時,我的本體一旦被看破,那麼,我將非常危險。
我顯然有些小瞧了天下英雄。在場地都是絕對級別的高手。我冒險發動影附,雖然已經做好了被發現本體的準備,但是,我還是沒有想到這麼快就被發現了,可以說,我不過才剛剛發動。居然就被找到了,而且還不止一個人找到我所隱身的這片陰影。
不過,我也就是有些小瞧了而已,並沒有完全小瞧。影附的致命缺陷我既然知道,那麼,我不可能沒有一點防範手段。
我的防護手段很簡單。既然控制不了所依附的陰影,那麼,我就盡量控制投下陰影的實體,現在,我控制地。就是投下這片陰影的這隻血蝙蝠。
我無法決定這片陰影的變化。但是,我可以通過控制這隻蝙蝠。來達到控制這片陰影的目的。
得到遺棄之顱之前,我還沒辦法有效控制有生命的活物,只能控制落葉、弩箭之類沒有生命地物體。
觸動系統第二次全面升級的兩件獎勵物品,一件給刀小刀選了水晶之鏈,一件給我自己選了遺棄之顱。
嘿嘿,遺棄之顱。暗黑系精神攻擊增幅30%,附帶技能「黑暗之海」(技能效果:針對不超過三名的對象施展,使目標在意識領域直接陷入無邊黑暗之中。)
「黑暗之海」這個精神攻擊機能,第一時間被我用於控制我所依附的影子的投影實體生物。自從得到遺棄之顱以來,這段時間我幾乎每天都要抽出點時間鍛煉這個本領——這次選擇在血蝙蝠峽谷承受追殺,其實也有這個因素的考慮,因為血蝙蝠體型較小,控制起來相對要容易一些。畢竟,黑暗之海只能使對象意識陷入黑暗之中,不能給對象製造幻境,讓對象在幻境中依據發動者心意做出有利於發動者的行動。陷入黑暗之中的怪物,我得半強制性的用精神力牽引怪物,才能讓怪物做出有利於我的舉動來。
經過了第一滴血和天衣無縫地刺激,我現在對遊戲里精神力地利用,又摸索出了幾樁妙用,雖然暫時還無法和第一滴血尤其是無法和天衣無縫相比,但是和我以前對精神力相對比較單一的運用方式來說,已經是大大改觀。通過精神力,遙控物體地移動,就是一樁妙用,不過,這受到物體本身重量的限制,重量越大,越難以控制,所以,我才選擇血蝙蝠這種體型小的怪物影子進行依附。
一直被我通過遺棄之顱發動的「黑暗之海」鎖定的這隻血蝙蝠,瞬間被「黑暗之海」籠罩。這隻血蝙蝠外表看來雖然毫無異狀,但是卻立刻喪失了自己的判斷力。開玩笑,「黑暗之海」可是能夠讓玩家複雜的意識陷入無邊黑暗的技能,以血蝙蝠這樣意識並不發達的怪物,自然更容易見效。
在這隻血蝙蝠被「黑暗之海」控制的瞬間,我的精神力也裹上這隻血蝙蝠,半誘導半強制地,這隻血蝙蝠按照我的心意猛然前飆。
在亡靈法師和天涯明月眼裡,他們鎖定中的這隻血蝙蝠,突然間不可思議的加速前沖,帶得地上的投影移動速度也驟然加快,使投影隱隱有擺脫刀光和黑霧的趨勢。
刀光立刻隨之加速。黑霧卻驟然瀰漫開來,急速擴散的黑霧。直向這片飛速前移地投影捲去。
我心裡瞬間便明白過來,天涯明月是個pk高手,亡靈法師對於pk則實在外行得很,不過,亡靈法師卻有自知之明,所以以詭異而又強悍的範圍魔法來彌補技巧的不足。所以,亡靈法師的可怕性並不因為他不擅長pk而有所減弱。
轉眼間。這片投影首先被急速擴散的黑霧捲入,幾乎同時。刀光一閃,巧妙的避過黑霧,劈中這片投影。刀光中,一輪明月彷彿正自天涯盡處淡淡招搖。
這一刀的風情,如此燦爛,如此絢麗,如此迷人。外圍,觀戰玩家中,立刻響起一片女聲尖叫。
天涯明月和亡靈法師同時頓住身形,耀眼地刀光急縮而回,轉眼便把天涯明月裹在中間,亡靈法師身周,始終不褪的淡灰色波紋,驟然轉濃。緊接著,濃濃地黑霧瞬間吞噬了亡靈法師的身形。
彷彿把一輪明月始終托著的刀光,剛剛裹住天涯明月身形,一輪尺長血色光月,便悄然飛近天涯明月,正好和這輪刀光撞在一起。與此同時。另一輪同樣模樣的血月,悄然飛入亡靈法師身周的黑霧中。
剛才,在控制著血蝙蝠驟然加速之後不到一秒,我便已爭取到時間,悄然脫出這片陰影,隱入飛掠的血蝙蝠投影途徑的一塊我早已看中地大石。二次芑英丸的木石屬性,並非擺設,我的身體因為萬年石英精氣和萬年木英精氣的緣故,已經具備了一定的木石屬性,雖然木石之體因為二次芑英丸的出現而未能形成。但是。木石之體的一些特徵,卻是有所具備。類似石沼侏儒一般。遁入石中,就是其一。當然,我的這方面屬性只是半吊子,遠不能和石沼侏儒相比,但是用來作為和玩家爭鬥中地奇招,卻也足夠了。
天涯明月和亡靈法師越過巨石后,終於如願追上了這片投影。兩人著實機警,幾乎攻擊到這片投影的同時,便發現了我已然轉移,兩人都是精明人物,立刻沿著剛才血蝙蝠的飛行路線往回搜索,我的半吊子石遁本能,在兩人搜索到巨石時,立刻暴露。兩人反應、行動都很快,幾乎在剛發現陰影的異樣時,便立即回溯發現了我正藏身巨石。
可惜,兩人實在機警的過分。發現我地蹤跡后的第一件事,兩人居然不是繼續進攻,而是立刻防守。結果,我為兩人的進攻準備的血月陰影,連同藏身巨石核心的措施,算是白費了,悄然偷襲兩人的血色光月,也被截了下來。
藏身巨石核心,就使兩人要攻擊我,如果沒有擁有直接穿透攻擊的特效,那麼,就只有先破掉巨石,才能攻擊到我了。這塊巨石不難被兩人粉碎,但是卻足夠替我爭取到丁點時間,把發動中的血月盾徹底發動圓滿,從而獲得丁點優勢。到那時候,我倉促發出的兩道血色光月,固然不足以傷敵,但是卻可以有效干擾兩人把功力提聚到極限,這樣,我準備充足的血月盾,就將給來不及準備充分地兩人以致命打擊。
高手相爭,毫釐之差,便足以左右戰局結果。天涯明月身為pk高手,明白這一點,所以立刻果斷放棄進攻,改為全力提升防禦。讓我意外地是,對pk技巧不擅長的亡靈法師,居然也明白這個道理,他地黑霧在我的觀察里,其實是具備一定的穿透特效的,但是居然也如天涯明月一般,果斷放棄了進攻,——看來,絕世榜中人物,都決非浪得虛名之輩啊,亡靈法師pk不行,但是觀察力卻敏銳的可怕,再加上充分利用了法術的範圍施放特點,不管你如何精細計算,這廝只是始終來個範圍性的全方位防禦或是大範圍的大面積攻擊,以不變應萬變,這樣的手段,別的法師缺乏足夠實力,固然會因為施放面積過大而點攻防力度減弱,但亡靈法師這廝充足的變態的魔力,卻有效彌補了這一缺陷。
觀戰眾人眼中,電光石火之間,天涯明月和亡靈法師暴起突襲絕不超過兩秒時間,兩人便突然改為全力防禦。緊接著,眾人眼中,兩道淡淡的血色光月被兩人的刀光擊碎、黑霧吞沒的瞬間,兩人身前不遠處一塊巨石突然轟然爆開,漫天碎石亂飛中,一輪血月冉冉升起。
血魔最有名的血月盾,終於出手了。
場面一時間顯得有些混亂,又有些滑稽。剩下的十三個組合,小組之間固然初步磨合好了,但是數十人之間的配合,卻還沒有磨合好,眾人都不敢散掉陣形,畢竟誰也不敢保證能夠單獨面對血魔,可是保持著陣形,卻明顯行動緩慢,跟不上此刻場中正兔起鵠落的戰局。
一時間,場中空有數十高手,卻形成了無法支援天涯明月和亡靈法師的滑稽狀況,第一滴血和想你了雖正飛趕過去,但距離明顯有點遠,而血魔聞名遊戲世界的巨大血色影月周圍,已經有十來面血色光月下一個瞬間便可凝成、飛出。
不知怎地,此刻,幾乎所有人都下意識地覺得,單獨面對血魔的亡靈法師和天涯明月,絕對凶多吉少,幾乎所有人都似乎忘了,亡靈法師是和血魔並列的絕世級,天涯明月的天涯明月刀,也據說是能夠和血月盾分庭抗禮的絕招。
然而,世事總有意外,就在眾人以為亡靈法師和天涯明月將要承受攻擊的時候,卻不料,漫天碎石塵影中,那輪血月突然斜斜向後飛退——接著,眾人看到,血月並非飛退,而是正迎上……
場外觀戰的眾人突然間一臉呆傻。場內的一眾超級高手,除了少數幾個人之外,也流露出似笑非笑的表情。
半空,滿天的碎石塵影中雖然不大清晰,但是還是能夠很明白的看到,一個**男子,正雙臂平擺、大白屁股亂晃地飛射血月。飛退的血月,正是迎上了這個男子。
接著,讓眾人吃驚的事情發生了。在飛迎而來的血月距離還有三丈余時,這**男子雙臂和屁股一個奇異而又滑稽的搖擺,居然就這麼停住了,就這麼懸浮在半空中。接著,男子手中出現兩抹綠光,血光和綠光驟然間閃爍起來。
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