第6章 我亞索賊6
「大哥,您……您的饅頭…」
黃達手腳利索地給謝浪包好兩個饅頭,然後看著攤子上的一百塊,有些哭笑不得的說,「大哥,我這沒零錢…您有零錢嗎?」
「喲和,你這老頭還敢找本城管要零錢?我TM給你一百塊買兩個饅頭是看得起你,再找我要零錢,信不信本城管把你攤子都給掀了!」謝浪惡狠狠的道出一句。
叮!
這一下,系統立刻來了提示,告訴謝浪他已經成功完成了新手反派任務。
這就完成了?
謝浪美美的吃了一口饅頭,丟下一句,「老頭你聽好了,你家饅頭味道不錯,這一百塊就當是本城管打賞給你的!」
「如果日後饅頭敢偷工減料,看我還不掀翻了你的攤子,聽明白的嗎?」
「聽明白了,我…我一定會用心做饅頭的。」
「知道就好,要是讓我收到旅客舉報說你家饅頭做小了,到時候別怪我不客氣。」謝浪捧著熱乎乎的兩個饅頭,轉身便走。
嗯?
周圍圍觀群眾聽他說饅頭味道不錯,好些餓肚子的旅客,趕緊過來向黃達買了幾個饅頭。
這一口下去,饅頭味道還真不錯。
而且饅頭分量十足,一個就管飽,價格也非常公道,才一塊錢。
黃達饅頭生意一下子變得異常火爆起來,而他看著遠去的謝浪背影,似乎在想:這傢伙到底是個怎樣的人呀?
說他是個壞人吧,可他不但打賞了自己一百塊,還讓自己生意變好。
說他是個好人吧,這傢伙滿口粗話連篇,為人又是囂張霸道。
「真是一個奇怪的人。」黃達搖了搖頭,自言自語的說。
……
任務的完成,有點讓謝浪始料未及。。
他心想:老子也沒掀攤子啊,就冒充了一次城管,任務就完成了?
「呵呵,看來老子天生是做反派的料。」
謝浪看著那個空間里存放的一份「反派新手大禮包」,淡淡一笑。
「玩家你是否要打開「新手大禮包」?」系統確認問道。
「是!」謝浪決定馬上開啟大禮包,似乎想看看有什麼獎勵。
「唰!」
在謝浪滿懷期待的目光中,眼前陡然浮現一道流光,緊跟著傳來系統的獎勵聲音:
「恭喜玩家「謝浪」完成新手任務,獲得100點反派積分,目前反派積分:130!」
「恭喜玩家「謝浪」獲得反派角色——暗裔劍魔亞托克斯大招——《大滅》!玩家釋放出全力,在接下來的十分鐘內,體型暴增並且可以展動巨翅飛行,獲得額外物理傷害,現出真身的玩家會恐懼周圍實力不濟的人類,並短暫提高移動速度!
友情提示:「玩家目前段位只能獲得反派角色技能,當您達到可愛又迷人的反派角色段位后,才可以解鎖所有全民英雄技能!」
嗯?
可愛又迷人的反派角色段位?
謝浪隨即檢查了一下自身屬性:
反派玩家:謝浪
反派段位:反派新手
反派積分:130
空間道具:無
反派技能:《大滅》
短短的幾分鐘之間,謝浪瞬間完成蛻變,從手無縛雞之力的麻瓜,一躍成為一名肉身強悍的小惡人。
以他現在的實力,絲毫不比現實黑鐵青銅段位的人差。
反派新手:新人玩家。
小惡人:強化玩家肉身!
大惡人:提升玩家雙倍實力。
小反派:解鎖火影忍者反派邪惡曉組織忍術商城兌換。
大反派:解鎖海賊王反派角色惡魔果實兌換。
可愛又迷人的反派角色:系統至高段位,玩家可以解鎖全部系統功能,並可以將自身技能運用到遊戲中!
「卧槽,也就是說,當老子到達可愛又迷人的反派角色段位后,就可以在遊戲中肆無忌憚地使用逆天技能,各種裝逼,堪稱外掛一樣的存在?」
尼瑪,這個段位爽!
另外謝浪看了下晉級段位的說明:每提升一個系統段位,需要消耗100點積分,完成一場晉級賽,晉級大段位則需要三局兩勝。
比如小惡人3,晉級到小惡人2,則需要完成一次系統交代的主動任務,而小惡人1段位提升到大惡人,則要完成系統規定的三局兩勝任務,才能晉級。
在開啟段位后,謝浪獲得修鍊積分同等於反派積分。
除此之外,他比普通人更多一個積分獲得的方法——那就是只要他在遊戲中,讓遊戲玩家毫無遊戲體驗、或者坑隊友、完成搶地盤、搶BOSS,亦或者在現實完成猥瑣大反派的任務,通通都可以獲得積分。
強忍著興奮回到學校后,謝浪途中經過競技場時,發現競技場內站滿了不少學生。
在競技場的大屏幕上,那是一個類似當年英雄聯盟選擇英雄的界面。
當地球進入進化元年後,玩家玩遊戲,需要花費一萬塊購買一台屬於自己的遊戲艙!
遊戲艙就如同電腦,鏈接玩家的精神虛擬世界,擁有遊戲艙也不代表著可以玩各種遊戲,接下來要做的是購買遊戲。
例如英雄聯盟、絕地求生,是如今提高個人修鍊積分最多的熱門遊戲,都是幾千塊不等,購買成功后,玩家才可以進入遊戲。
不要小看一個遊戲才幾千塊,玩家每當死亡一次,等到復活倒計時重置好后,需要支付額外的費用費用復活英雄,然後第二次加倍,以此類推。
也就是說,像英雄聯盟、絕地求生死亡率頻高的遊戲,雖然帶來的積分豐厚,但也是一種超級燒錢的遊戲。
一些普通學生往往都會選擇角色扮演的探險遊戲,例如冒險島、夢幻西遊、地下城與勇士、熱血傳奇之類。
此類遊戲死亡率極低,除了可以獲得一定的積分外,他們還可以在遊戲中打BOSS搬磚,額外的收入可以拿來補貼家用。
而在當今熱門的英雄聯盟和絕地求生、以及王者榮耀中,若想在遊戲中生存下去,除了技術好外,要麼就是錢多。
來到同學中,謝浪目光盯著大屏幕上,屏幕上是通過兩個玩家的精神感知,結合虛擬現實投入在大屏幕上的一場中路的SOLO對決。
而在遊戲中對決的兩位同學,早已在遊戲艙內沉睡,意識來到遊戲中,分別扮演兩位英雄——快樂風男亞索VS大保健蓋倫!
SOLO是同學之間的競爭,輸贏沒有任何積分,只是一種爭強好勝的心理和對各自英雄的信仰!